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  • java学习--基础知识第七天--面向对象概述、面向对象概述 u 面向对象特性之封装、 面向对象之构造方法、类名作为形参和返回值案例

    今日内容介绍

    u 面向对象概述

    u 面向对象特性之封装

    u 面向对象之构造方法

    u 类名作为形参和返回值案例

    第1章 面向对象概述

    1.1 面向对象思想

    1.1.1 面向过程思想与面向对象思想

    A:什么是面向过程

    面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。

    例如:吃煎饼果子利用面向过程的思想:

    1.学习摊煎饼的技术

         2.买材料鸡蛋,油,葱等等

         3.开始摊

         4.吃

         5.收拾

    B:什么是面向对象

    面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)

    例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想

    1. 找会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象)

    2. 调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数

    3. 返回给我们一个煎饼

    4. 吃

    1.1.2 面向过程特点与面向对象特点

    A:面向过程:

    强调的是过程,所有事情都需要自己完成

    B:面向对象:

    是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)

     可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)

    将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换

    1.1.2.1 案例代码一:

      package com.itheima_01;

    /*

     * 面向对象思想:

     * 面向对象是基于面向过程的编程思想。

     *

     * 面向过程:强调的是每一个功能的步骤

     * 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能

     *

     * 面向对象的思想特点:

     * A:是一种更符合我们思考习惯的思想

     * B:可以将复杂的事情简单化

     * C:将我们从执行者变成了指挥者

     *

     * 举例:

     * 买电脑:

     * 面向过程:我要买电脑--我要明确买电脑的意义--上网查对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑

     * 面向对象:我要买电脑--班长去给我买电脑--买回电脑

     * 洗衣服:

     * 面向过程:把衣服脱下来--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--浸泡10分钟--揉一揉--清洗衣服--拧干--晾起来

     * 面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--扔衣服--按钮--晾起来

     */

    public class Demo {

    }

    1.2 类与对象及其使用:

    1.2.1 类与对象概述:

    A:我们学习编程是为了什么

      为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来

    B:我们如何描述现实世界事物

     属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)

     行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)

    C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此

     成员变量 就是事物的属性

     成员方法 就是事物的行为

    D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)

     a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。

     b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。

    E:类和对象的概念

     a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)

     b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)

     c:举例:

    类 学生

    对象 具体的某个学生就是一个对象

    比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象

    1.2.1.1 案例代码二:

    package com.itheima_01;

    /*

     * 我们学习编程语言,其实就是为了把现实世界的事物模拟出来,实现信息化。

     *

     * 我们是如何表示现实世界的事物的呢?

     * A:属性 就是事物的描述信息

     * B:行为 就是事物能够做什么

     * 举例:学生

     *

     * Java语言最基本的单位是类,所以,我们在后面的学习过程中,是通过类来体现现实世界事物的。

     *

     * 类:是一组相关的属性和行为的集合

     * 对象:就是该事物的具体体现

     * 举例:

     * 类 学生

     * 对象 班长

     */

    public class Demo2 {

    }

    1.2.2 类与对象案例:

    1.2.2.1 学生类案例

    1.2.2.1.1 案例代码三:

    package com.itheima_02;

    /*

     * 类的定义:

     * 类是用来描述现实世界的事物的

     *

     * 事物:

     * 属性 事物的描述信息

     * 行为 事物能够做什么

     *

     * 类是如何和事物进行对应的呢?

     * 类:

     * 成员变量

     * 成员方法

     *

     * 需求:写一个学生类

     *

     * 学生事物:

     * 属性:姓名,年龄...

     * 行为:学习,吃饭...

     *

     * 学生类:

     * 成员变量:姓名,年龄

     * 成员方法:学习,吃饭

     *

     * 成员变量:和我们前面学习过的变量的定义是一样的。

     * 位置不同:类中,方法外

     * 初始化值:不需要给初始化值

     * 成员方法:和我们前面学习过的方法的定义是一样的。

     * 去掉static关键字

     */

    public class Student {

    //成员变量

    //姓名

    Int id;

    String name;

    //年龄

    int age;

    //成员方法

    //学习的方法

    public void study() {

    System.out.println("好好学习,天天向上");

    }

    //吃饭的方法

    public void eat() {

    System.out.println("学习饿了要吃饭");

    }

    }

    package com.itheima_02;

    /*

     * Student是一个学生事物描述类,main方法不适合放在它里面。

     *

     * 使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)

     * 而我们要想使用一个类的成员,就必须首先拥有该类的对象。

     * 我们如何拥有一个类的对象呢?

     * 创建对象就可以了?

     * 我们如何创建对象呢?

     * 格式:类名 对象名 = new 类名();

     * 对象如何访问成员呢?

     * 成员变量:对象名.变量名

     * 成员方法:对象名.方法名(参数列表)

     */

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //格式:类名 对象名 = new 类名();

    Student s = new Student();

    //System.out.println("s:"+s); //com.itheima_02.Student@193c0cf

    //直接输出成员变量值

    System.out.println("姓名:"+s.name); //null

    System.out.println("年龄:"+s.age); //0

    System.out.println("----------");

    //给成员变量赋值

    s.name = "林青霞";

    s.age = 28;

    //再次输出成员变量的值

    System.out.println("姓名:"+s.name); //林青霞

    System.out.println("年龄:"+s.age); //28

    System.out.println("----------");

    //调用成员方法

    s.study();

    s.eat();

    }

    }

    1.2.2.2 手机类案例

    1.2.2.2.1 案例代码四:

    package com.itheima_02;

    /*

     * 手机类:

     * 成员变量:品牌,价格,颜色...

     * 成员方法:打电话,发短信...

     */

    public class Phone {

    //品牌

    String brand;

    //价格

    int price;

    //颜色

    String color;

    //打电话

    public void call(String name) {

    System.out.println("给"+name+"打电话");

    }

    //发短信

    public void sendMessage() {

    System.out.println("群发短信");

    }

    }

    package com.itheima_02;

    /*

     * 手机类的测试类

     */

    public class PhoneDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建对象

    Phone p = new Phone();

    //输出成员变量值

    System.out.println("品牌:"+p.brand);//null

    System.out.println("价格:"+p.price);//0

    System.out.println("颜色:"+p.color);//null

    System.out.println("------------");

    //给成员变量赋值

    p.brand = "锤子";

    p.price = 2999;

    p.color = "棕色";

    //再次输出成员变量值

    System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子

    System.out.println("价格:"+p.price);//2999

    System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色

    System.out.println("------------");

    //调用成员方法

    p.call("林青霞");

    p.sendMessage();

    }

    }

    1.3 对象的内存图

    1.3.1 一个对象的内存图:

    1.3.2 方法公用内存图:

    1.3.2.1 案例代码五:

    package com.itheima_03;

    /*

     * 手机类的测试类

     */

    public class PhoneDemo2 {

    public static void main(String[] args) {

    Phone p = new Phone();

    p.brand = "小米5s";

    p.price = 1999;

    p.color = "银色";

    System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);

    p.call("林青霞");

    p.sendMessage();

    Phone p2 = new Phone();

    p2.brand = "IPhone7S";

    p2.price = 7999;

    p2.color = "土豪金";

    System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);

    p2.call("张曼玉");

    p2.sendMessage();

    }

    }

    1.3.3 两个引用指向同一个对象内存图:

    1.3.3.1 案例代码六:

    package com.itheima_03;

    /*

     * 手机类的测试类

     */

    public class PhoneDemo3 {

    public static void main(String[] args) {

    Phone p = new Phone();

    p.brand = "OPPO";

    p.price = 2999;

    p.color = "白色";

    System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);

    Phone p2 = p;

    p2.brand = "魅族";

    p2.price = 1999;

    p2.color = "蓝色";

    System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);

    System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);

    }

    }

    1.4 成员变量和局部变量区别:

    1.4.1 案例代码七:

    package com.itheima_04;

    /*

     * 成员变量和局部变量的区别:

     * A:在类中的位置不同

     * 成员变量:类中,方法外

     * 局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)

     * B:在内存中的位置不同

     * 成员变量:堆内存

     * 局部变量:栈内存

     * C:生命周期不同

     * 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

     * 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失

     * D:初始化值的问题

     * 成员变量:有默认值

     * 局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用

     */

    public class Variable {

    int x;

    public void show() {

    int y = 0;

    System.out.println(x);

    System.out.println(y);

    }

    }

    第2章 面向对象特性之封装

    2.1  封装与私有关键字

    2.1.1 private关键字

    A:private关键字:

    a:是一个权限修饰符。

    b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)

    c:被private修饰的成员只在本类中才能访问。

    2.1.1.1 案例代码八:

    package com.itheima_05;

    /*

     * 学生类

     *

     * 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题

     * 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢?

     * 能。

     * 如何实现呢?

     * private关键字

     *

     * private:

     * 是一个修饰符

     * 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法

     * 被private修饰的成员只能在本类中被访问

     *

     * 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰

     */

    public class Student {

    String name;

    //int age;

    private int age;

    public void setAge(int a) {

    if(a<0 || a>200) {

    System.out.println("你给的年龄有误");

    }else {

    age = a;

    }

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    public void show() {

    System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);

    }

    }

    package com.itheima_05;

    /*

     * 学生类的测试类

     */

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建学生对象

    Student s = new Student();

    s.show();

    s.name = "林青霞";

    //s.age = 28;

    //s.age = -28;

    //s.setAge(-28);

    s.setAge(28);

    s.show();

    }

    }

    2.1.2 private最常见应用

    A:把成员变量用private修饰

    B:提供对应的getXxx()/setXxx()方法

    2.1.2.1 案例代码九:

    package com.itheima_06;

    /*

     * 学生类

     */

    public class Student {

    private String name;

    private int age;

    public void setName(String n) {

    name = n;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setAge(int a) {

    age = a;

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    }

    package com.itheima_06;

    /*

     * 学生类的测试类

     */

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建对象

    Student s = new Student();

    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    s.setName("林青霞");

    s.setAge(28);

    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    }

    }

    2.1.3 封装的概述和好处:

    A:封装概述

    是面向对象三大特征之一

    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。

    B:封装原则:

    将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

    把属性隐藏,提供公共方法对其访问。

    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法

    C:好处:

    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性

    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

    2.2 this关键字

    2.2.1 this关键字由来和使用:

    A:this:代表所在类的对象引用

    方法被哪个对象调用,this就代表那个对象

    B:什么时候使用this呢

    局部变量和成员变量重名

    2.2.1.1 案例代码十:

    package com.itheima_07;

    /*

     * 学生类

     *

     * 起名字我们要求做到见名知意。

     * 而我们现在的代码中的n和a就没有做到见名知意,所以我要改进。

     *

     * 如果有局部变量名和成员变量名相同,在局部使用的时候,采用的是就近的原则。

     *

     * 我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?

     * 有。

     *

     * 什么办法呢?

     * 用this关键字就可以解决这个问题

     *

     * this:代表所在类的对象引用

     * 方法被哪个对象调用,this就代表那个对象

     *

     * 使用场景:

     * 局部变量隐藏成员变量

     */

    public class Student {

    private String name;

    private int age;

    public void setName(String name) { //"林青霞"

    //name = name;

    Int a,b,c

    this.name = name;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setAge(int age) {

    //age = age;

    this.age = age;

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    }

    package com.itheima_07;

    /*

     * 学生类的测试类

     */

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //创建对象

    If(true){

    Int c = 10;

    }

    Sys (c);

    Student s = new Student();

    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    s.setName("林青霞");

    s.setAge(28);

    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    }

    }

    第3章 面向对象之构造方法

    3.1 构造方法:

    主要用来给对象的数据进行初始化

    一出生就决定

    3.1.1 构造方法格式:

    A:构造方法格式

    a:方法名与类名相同

    b:没有返回值类型,连void都没有

    c:没有具体的返回值

    3.1.1.1 案例代码十一:

    package com.itheima_08;

    /*

     * 构造方法:

     * 给对象的数据进行初始化

     *

     * 格式:

     * 方法名和类名相同

     * 没有返回值类型,连void都不能写

     * 没有具体的返回值

     *

     */

    public class Student {

    }

    package com.itheima_08;

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //如何调用构造方法呢?

    //通过new关键字调用

    //格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);

    Student s = new Student();

    }

    }

    3.1.2 构造方法注意事项与重载

    如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法

    如果你提供了构造方法,系统将不再提供

    构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同

    3.1.2.1 案例代码十二:

    package com.itheima_08;

    /*

     * 构造方法:

     * 给对象的数据进行初始化

     *

     * 格式:

     * 方法名和类名相同

     * 没有返回值类型,连void都不能写

     * 没有具体的返回值

     *

     * 构造方法的注意事项:

     * A:如果我们没有给出构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法供我们使用。

     * B:如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认的无参构造方法供我们使用。

     *        这个时候,如果我们想使用无参构造方法,就必须自己提供。

     *        推荐:自己给无参构造方法

     *      C:构造方法也是可以重载的

     *

     * 成员变量赋值:

     * A:setXxx()方法

     * B:带参构造方法

     */

    public class Student {

    private String name;

    private int age;

    /*

    public Student() {

    System.out.println("这是构造方法");

    }

    */

    public Student() {}

    public Student(String name) {

    this.name = name;

    }

    public Student(int age) {

    this.age = age;

    }

    public Student(String name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    public void show() {

    System.out.println(name+"---"+age);

    }

    }

    package com.itheima_08;

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //如何调用构造方法呢?

    //通过new关键字调用

    //格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);

    Student s = new Student();

    s.show();

    //public Student(String name)

    Student s2 = new Student("林青霞");

    s2.show();

    //public Student(int age)

    Student s3 = new Student(28);

    s3.show();

    //public Student(String name,int age)

    Student s4 = new Student("林青霞",28);

    s4.show();

    }

    }

    3.1.3 包含private,无参,有参构造的标准学生类代码:

    A:类:

    a:成员变量

    b:构造方法

    无参构造方法

    带参构造方法

    c:成员方法

    getXxx()属于成员方法的一种

    setXxx()属于成员方法的一种

    B:给成员变量赋值的方式

    a:无参构造方法+setXxx()

    b:带参构造方法

    3.1.3.1 案例代码十三:

    package com.itheima_09;

    /*

     * 学生类

     */

    public class Student {

    //成员变量

    private String name;

    private int age;

    //构造方法

    public Student() {}

    public Student(String name,int age) {

    this.name = name;

    this.age = age;

    }

    //成员方法

    public void setName(String name) {

    this.name = name;

    }

    public String getName() {

    return name;

    }

    public void setAge(int age) {

    this.age = age;

    }

    public int getAge() {

    return age;

    }

    }

    package com.itheima_09;

    /*

     * 学生类的测试类

     */

    public class StudentDemo {

    public static void main(String[] args) {

    //无参+setXxx()

    Student s = new  Student();

    s.setName("林青霞");

    s.setAge(28);

    System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

    //带参构造

    Student s2 = new Student("林青霞",28);

    System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());

    }

    }

    第4章 类名作为形参和返回值

    Int  double

    Int id

    String name;

    Int age;

    Public Student a(Student a){(int[] arr)

    return abc;

    }

    4.1 类名作为方法的形式参数

    4.1.1 案例代码十四:

    package com.itheima_10;

    public class Student {

    public void study() {

    System.out.println("好好学习,天天向上");

    }

    }

    package com.itheima_10;

    public class Teacher {

    public void test(Student s) {//接收传递过来的Student对象的地址值

    s.study();                  

    }

    }

    package com.itheima_10;

    //需求: 调用Teacher的test方法

    //类名作为形式参数:其实这里需要的是该类对象。

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    Teacher t = new Teacher();

    Student s = new Student();

    t.test(s);

    }

    }

    4.2 类名作为返回值案例

    4.2.1 案例代码十五:

    package com.itheima_11;

    public class Student {

    public void study() {

    System.out.println("好好学习,天天向上");

    }

    }

    package com.itheima_11;

    public class Teacher {

    public Student getStudent() {

    Student s = new Student();

    return s;//返回的是Student对象的地址值

    }

    }

    package com.itheima_11;

    //需求: 通过Teacher得到Student对象,然后调用Student类的方法

    //如果方法的返回值是类名:其实返回的是该类的对象

    public class Test {

    public static void main(String[] args) {

    Teacher t = new Teacher();

    Student s = t.getStudent();

    s.study();

    }

    }

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