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  • NIO 源码分析(05) Channel 源码分析

    NIO 源码分析(05) Channel 源码分析

    Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html)

    一、Channel 类图

    Channel 类图

    功能说明:

    • InterruptibleChannel、AbstractInterruptibleChannel 提供了 Channel 响应 thread.interrupt(),支持中断操作,最重要的两个方法是 begin 和 end。
    • SelectableChannel、AbstractSelectableChannel 提供了 Channel 注册到 Selector 的各种方法。
    • ReadableByteChannel、ScatteringByteChannel Channel 读数据。
    • WritableByteChannel、GatheringByteChannel Channel 写数据。
    • NetworkChannel Channel 进行端口绑定、参数设置等网络相关的操作。
    • SocketChannel Socket 门面,由 SelectorProvider.openSocketChannel 提供具体的实现类。
    • ServerSocketChannel ServerSocket 门面,由 SelectorProvider.openServerSocketChannel 提供具体的实现类。
    public ServerSocketChannel openServerSocketChannel() throws IOException {
        return new ServerSocketChannelImpl(this);
    }
    
    public SocketChannel openSocketChannel() throws IOException {
        return new SocketChannelImpl(this);
    }
    

    在 SelectorProviderImpl 中默认的 ServerSocketChannel 实现类是 ServerSocketChannelImpl。

    二、begin 和 close 是什么

    begin() 和 end() 总是配对使用的,Channel 和 Selector 均有自己的实现,所完成的功能也是有所区别的。通常这两个方法的使用如下:

    2.1 AbstractInterruptibleChannel 中的 begin 和 close

    boolean completed = false;
    try {
       begin();
       completed = ...;    // Perform blocking I/O operation
       return ...;         // Return result
    } finally {
       end(completed);
    }
    

    AbstractInterruptibleChannel 中最重要的方法是 begin 和 end,它们的功能是什么呢?

    protected final void begin() {
        if (interruptor == null) {
            interruptor = new Interruptible() {
                    public void interrupt(Thread target) {
                        synchronized (closeLock) {
                            if (!open)
                                return;
                            open = false;
                            interrupted = target;
                            try {
                                // Channel 中的 begin 就做了一件事,关闭 channel
                                AbstractInterruptibleChannel.this.implCloseChannel();
                            } catch (IOException x) { }
                        }
                    }};
        }
        blockedOn(interruptor);     // t.blockedOn(b)
        Thread me = Thread.currentThread();
        if (me.isInterrupted())
            interruptor.interrupt(me);
    }
    
    protected final void end(boolean completed) throws AsynchronousCloseException {
        blockedOn(null);
        Thread interrupted = this.interrupted;
        if (interrupted != null && interrupted == Thread.currentThread()) {
            interrupted = null;
            throw new ClosedByInterruptException();
        }
        if (!completed && !open)
            throw new AsynchronousCloseException();
    }
    

    总结: Channel 中的 begin 就干了一件事,关闭 channel。我们先试想这样一个场景,Channel 要读写数据时所在线程被中断了,会发生什么事?线程既然被中断了,Channel 总要关闭吧。事实上 Channel 的 begin 和 end 就是做这个事情的。不过要理解 begin 和 end,似乎我们先得弄明白 AbstractInterruptibleChannel.blockedOn 究竟在干什么:

    static void blockedOn(Interruptible intr) {         // package-private
        sun.misc.SharedSecrets.getJavaLangAccess().blockedOn(Thread.currentThread(), intr);
    }
    

    其中 JavaLangAccess 接口在 java.lang.System 中被实例化,它是这样写的:

    private static void setJavaLangAccess() {
        // Allow privileged classes outside of java.lang
        sun.misc.SharedSecrets.setJavaLangAccess(new sun.misc.JavaLangAccess(){
            public void blockedOn(Thread t, Interruptible b) {
                t.blockedOn(b);
            }
        }
    }
    

    现在我们发现,JavaLangAccess 的 blockedOn 实现,居然只有这么一句 t.blockedOn(b)。继续跟踪到 java.lang.Thread 中 blockedOn 的实现了:

    private volatile Interruptible blocker;
    void blockedOn(Interruptible b) {
        synchronized (blockerLock) {
            blocker = b;
        }
    }
    

    实际上就是 Thread 线程上注册了一个钩子方法,当线程中断时,即调用 thread.interrupt() 时会回调这个 b.interrupt(this) 方法,进而关闭线程对应的 Channel。

    public void interrupt() {
        if (this != Thread.currentThread())
            checkAccess();
    
        synchronized (blockerLock) {
            Interruptible b = blocker;
            if (b != null) {
                interrupt0();           // Just to set the interrupt flag
                b.interrupt(this);
                return;
            }
        }
        interrupt0();
    }
    

    2.2 Selector 中的 begin 和 end

    protected final void begin() {
        if (interruptor == null) {
            interruptor = new Interruptible() {
                    public void interrupt(Thread ignore) {
                        // 线程中断时唤醒 selector
                        AbstractSelector.this.wakeup();
                    }};
        }
        AbstractInterruptibleChannel.blockedOn(interruptor);
        Thread me = Thread.currentThread();
        if (me.isInterrupted())
            interruptor.interrupt(me);
    }
    
    protected final void end() {
        AbstractInterruptibleChannel.blockedOn(null);
    }
    

    总结: Selector 中的 begin 和 end 就是在线程中断时唤醒对应的 selector,对应的使用如下:

    protected int doSelect(long timeout) throws IOException {
        try {
            begin();
            pollWrapper.poll(timeout);
        } finally {
            end();
        }
        // ...
    }
    

    三、Channel 注册

    3.1 AbstractSelectableChannel 与 Channel 注册相关属性

    private SelectionKey[] keys = null;
    private int keyCount = 0;
    // Lock for key set and count
    private final Object keyLock = new Object();
    
    // Blocking mode, protected by regLock
    boolean blocking = true;
    // Lock for registration and configureBlocking operations
    private final Object regLock = new Object();
    
    • keys、keyCount Channel 注册后的 SelectionKey 集合和数量,也就是说一个 Channel 可以注册到多个 Selector 上。keyLock 保证多线程下 keys、keyCount 操作时的数据安全。

    • blocking Channel 是否是阻塞的。regLock 保证多线程下 blocking 操作的线程安全,同时注册时也需要加锁。

    3.2 register 方法

    Channel 注册

    public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)
            throws ClosedChannelException {
        synchronized (regLock) {
            if (!isOpen())
                throw new ClosedChannelException();
            // 注册的感兴趣事件不合法
            if ((ops & ~validOps()) != 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            if (blocking)
                throw new IllegalBlockingModeException();
            // 1. 判断 Channel 是否是在这个 Selector 上是否已经注册
            SelectionKey k = findKey(sel);
            // 2. 如果已经注册,更新感兴趣事件
            if (k != null) {
                k.interestOps(ops);
                k.attach(att);
            }
            // 3. 如果没有注册,委托 seletor.register 完成注册
            if (k == null) {
                // New registration
                synchronized (keyLock) {
                    if (!isOpen())
                        throw new ClosedChannelException();
                    k = ((AbstractSelector)sel).register(this, ops, att);
                    addKey(k);
                }
            }
            return k;
        }
    }
    

    总结: AbstractSelectableChannel 可以注册到多个 Selector 上,keys 属性管理了所有已经注册的 SelectionKey。对于已经注册的 SelectionKey 和未注册的处理逻辑并不同。具体步骤如下:

    1. 判断 Channel 是否是在这个 Selector 上是否已经注册。
    2. 如果 Channel 已经注册了,更新注册的感兴趣事件。
    3. 判断 Channel 未注册,则委托给 sel 完成注册。

    3.3 SelectionKey.interestOps 事件注册

    SelectionKeyImpl(SelChImpl ch, SelectorImpl sel) {
        channel = ch;
        selector = sel;
    }
    

    SelectionKeyImpl 是对 Channel 和 Seletor 的封装,具体的事件注册还是委托给了 channel 完成。

    public SelectionKey interestOps(int ops) {
        ensureValid();
        return nioInterestOps(ops);
    }
    
    public SelectionKey nioInterestOps(int ops) {
        if ((ops & ~channel().validOps()) != 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        channel.translateAndSetInterestOps(ops, this);
        interestOps = ops;
        return this;
    }
    

    总结: SelectionKey.interestOps 事件注册绕了一圈,最后发现又委托给了 Channel 来完成。

    // ServerSocketChannel 事件注册
    public void translateAndSetInterestOps(int ops, SelectionKeyImpl sk) {
        int newOps = 0;
    
        // Translate ops
        if ((ops & SelectionKey.OP_ACCEPT) != 0)
            newOps |= Net.POLLIN;
        // Place ops into pollfd array
        sk.selector.putEventOps(sk, newOps);
    }
    

    总结: 事件注册需要注意的是 OP_READ、OP_WRITE、OP_CONNECT、OP_ACCEPT 只是 JDK 对底层 IO 事件的封装,在注册前需要将 JDK IO 事件转换成 Linux NIO 事件。最终事件的注册都是委托给了 Selector 完成,所以才说 Selector 才是 NIO 的核心。

    // Net
    public static final short POLLIN;   // 读事件
    public static final short POLLOUT;  // 写事件
    public static final short POLLERR;
    public static final short POLLHUP;
    public static final short POLLNVAL;
    public static final short POLLCONN;
    

    四、Channel.accept

    public SocketChannel accept() throws IOException {
        synchronized (lock) {
            // 1. 连接校验
            if (!isOpen())
                throw new ClosedChannelException();
            if (!isBound())
                throw new NotYetBoundException();
            SocketChannel sc = null;
    
            // 2. newfd、isaa 如果有新的 socket 连接,则会通过 accept 赋值
            int n = 0;
            FileDescriptor newfd = new FileDescriptor();
            InetSocketAddress[] isaa = new InetSocketAddress[1];
    
            // 3. begin、end 配套使用则可以响应线程中断,关闭 channel
            try {
                begin();
                if (!isOpen())
                    return null;
                thread = NativeThread.current();
                for (;;) {
                    // 4. 接收新的连接请求
                    n = accept(this.fd, newfd, isaa);
                    if ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen())
                        continue;
                    break;
                }
            } finally {
                thread = 0;
                end(n > 0);
                assert IOStatus.check(n);
            }
    
            if (n < 1)
                return null;
            // 4. socket 默认是阻塞的,所以如果是 NIO 编程需要手动设置成 false
            IOUtil.configureBlocking(newfd, true);
            InetSocketAddress isa = isaa[0];
            sc = new SocketChannelImpl(provider(), newfd, isa);
            // 5. 返回新的 socket 请求
            return sc;
        }
    }
    
    private int accept(FileDescriptor ssfd, FileDescriptor newfd,
                       InetSocketAddress[] isaa) throws IOException {
        return accept0(ssfd, newfd, isaa);
    }
    

    总结: ServerSocketChannel 接收新的连接请求步骤和 BIO 类似,没有什么区别,大致有以下步骤:

    1. channel 连接校验
    2. begin、end 配套使用则可以响应线程中断,关闭 channel
    3. 调用 accept 接收新的连接请求
    4. socket 默认是阻塞的,所以如果是 NIO 编程需要手动设置成 false

    五、Channel 关闭

    close() 操作限于通道,而且还是实现了 InterruptibleChannel 接口的通道,例如 FileChannel 就没有 close 操作。

    在分析 close() 具体实现之前,我们先得理解为什么要有 close() 这个操作:一个可选择的通道,在创建之初会生成一个 FileDescriptor,linux 下即为 fd,windows 下即为句柄,这些都是系统资源,不能无限占用,当在不使用的时候,就应该将其释放,close 即是完成这个工作的。

    Channel 关闭

    5.1 Channel.close

    抽象类 AbstractInterruptibleChannel 实现了 InterruptibleChannel 接口,而 SelectableChannel 继承自 AbstractInterruptibleChannel,因此,可选择的通道同时也是可以 close 的。AbstractInterruptibleChannel 的 close 实现如下:

    public final void close() throws IOException {
        synchronized (closeLock) {
            if (!open)
                return;
            open = false;
            implCloseChannel();
        }
    }
    

    来具体关闭逻辑就在 implCloseChannel() 中了,于是再看 AbstractSelectableChannel:

    protected final void implCloseChannel() throws IOException {
        implCloseSelectableChannel();
        synchronized (keyLock) {
            int count = (keys == null) ? 0 : keys.length;
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                SelectionKey k = keys[i];
                if (k != null)
                    k.cancel();
            }
        }
    }
    

    先看 synchronized 同步块,它将当前通道保存的 SelectionKey 全部 cancel,意思就是说,当前通关闭了,与它相关的所有 SelectionKey 都没有意义了,所以要全部取消掉,之前讲解 cancel 过程已经说明了,cancel 操作只是将 SelectionKey 加入对 应选择器的 cancelKeys 集合中,在下次正式选择开始的时候再一一清除;

    这么看来,还是应该追究一下 implCloseSelectableChannel() 的实现了,下面分别从 ServerSocketChannel 和 SocketChannel 实现出发:

    先看 ServerSocketChannelImpl

    protected void implCloseSelectableChannel() throws IOException {
        synchronized (stateLock) {
            if (state != ST_KILLED)
                nd.preClose(fd);
            long th = thread;
            if (th != 0)
                NativeThread.signal(th);
            if (!isRegistered())
                kill();
        }
    }
    

    出现了两个很奇怪的东西,看来要完全弄懂这段代码,是得好好分析一下它们了,它们是:NativeDispatcher nd 和 NativeThread;

    如果已经对 linux 信号机制非常熟悉,应该很容易猜测到 NativeThread.signal(th) 在做什么,是的,它在唤醒阻塞的线程 th,下面我们来看看它是如何做到的:

    5.2 NativeThread

    NativeThread 类非常简单,几乎全是 native 方法:

    class NativeThread {
        static native long current();
        static native void signal(long nt);
        static native void init();
        static {
            Util.load();
            init();
        }
    }
    

    在看其本地实现:

    //自定义中断信号,kill –l
    #define INTERRUPT_SIGNAL (__SIGRTMAX - 2)
    //自定义的信号处理函数,当前函数什么都不做
    static void nullHandler(int sig) {
    }
    #endif
    //NativeThread.init()的本地实现,可以看到它用到了sigaction
    //sigaction用来install一个信号
    JNIEXPORT void JNICALL 
    Java_sun_nio_ch_NativeThread_init(JNIEnv *env, jclass cl) {
        #ifdef __linux__
            sigset_t ss;
            // 以下这段代码是常见的信号安装过程
            // 讲解这段代码的目的只是为了让大家理解NativeThread.signal
            // 的工作原理,故很多细节就简单带过了
            struct sigaction sa, osa;
            // sa用于定制信号INTERRUPT_SIGNAL的处理方式的
            // 如sa_handler = nullHandler即用来指定信号处理函数的
            // 即线程收到信号时,为执行这个函数,nullHandler是个空壳
            // 函数,所以它什么都不做
            // 不用理解sa_flags各个标识代表什么
            // sigemptyset顾名思义,它是初始化sigaction的sa_mask位
            // sigaction(INTERRUPT_SIGNAL, &sa, &osa)执行后
            // 如果成功,则表示INTERRUPT_SIGNAL这个信号安装成功了
            // 为什么要有这个init呢,其实不用这不操作也许不会有问题
            // 但因为不能确保INTERRUPT_SIGNAL没有被其他线程install
            // 过,如果sa_handler对应函数不是空操作,则在使用这个信号
            // 时会对当前线程有影响
            sa.sa_handler = nullHandler;
            sa.sa_flags = 0;
            sigemptyset(&sa.sa_mask);
            if (sigaction(INTERRUPT_SIGNAL, &sa, &osa) < 0)
            JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "sigaction");
        #endif
    }
     
    JNIEXPORT jlong JNICALL
    Java_sun_nio_ch_NativeThread_current(JNIEnv *env, jclass cl) {
        #ifdef __linux__
        // pthread_self()即是获取当前线程ID,它与getpid()是不同的
        // 具体细节没有研究
            return (long)pthread_self();
        #else
            return -1;
        #endif
    }
     
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_sun_nio_ch_NativeThread_signal(JNIEnv *env, jclass cl, jlong thread) {
        #ifdef __linux__
        //这个就是最关键的signal实现了,可以看到,它调用了pthread库的pthread_kill
        //像thread线程发送一个INTERRUPT_SIGNAL信号,这个信号就是在init中install
        //的,对应的处理函数是空函数,也就是说,往thread线程发送一个信号,如果该线程处于
        //阻塞状态,则会因为受到信号而终止阻塞,而如果处于非阻塞,则无影响
            if (pthread_kill((pthread_t)thread, INTERRUPT_SIGNAL))
            JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "Thread signal failed");
        #endif
    }
    

    Java 的 NativeThread 做静态初始化时已经执行了 init,也就是说 INTERRUPT_SIGNAL 信号已经被安装,而 ServerSocketChannelImpl 在上述 accept 时可能赋值。

    try {
        begin();
        if (!isOpen())
        return null;
        thread = NativeThread.current();
        for (;;) {
            n = accept0(this.fd, newfd, isaa);
            if ((n == IOStatus.INTERRUPTED) && isOpen())
            continue;
            break;
        }
    } finally {
        thread = 0;
        end(n > 0);
        assert IOStatus.check(n);
    }
    

    try 的内部,for 循环之前,thread 被复制为 NativeThread.current() 即为当前线程 id;finally 时 thread 又被修改回 0,因此在 implCloseSelectableChannel 才有这样一段:

    if (th != 0)
            NativeThread.signal(th);
    

    NativeThread.signal(th) 通过像当前线程发送 INTERRUPT_SIGNAL 信号而确保 th 线程没有被阻塞,即如果阻塞就停止阻塞。

    5.3 NativeDispatcher

    现在理解了 NativeThread 了,我们再看 NativeDispatcher
    首先我们得知道在 ServerSocketChannelImpl 中,nd 被初始化为 SocketDispatcher,见:

    static {
        Util.load();
        initIDs();
        nd = new SocketDispatcher();
    }
    

    又因为 linux 下一切皆文件的思想(现实虽然不绝对),SocketDispatcher 其实就是用 FileDispatcher 实现的,最终 FileDispatcher 也只是封装了一大堆 native 方法,一波三折,关于 FileDispatcher,这里先不详细讲解了,先针对 nd.preClose(fd) 和 kill 将 implCloseSelectableChannel 的过程说明白吧:

    首先,我们要明白这样一个道理:在多线程环境下,总是很难知道什么时候可安全的关闭或释放资源(如fd),当一个线程 A 使用 fd 来读写,而另一个线程 B 关闭或释放了 fd,则 A 线程就会读写一个错误的文件或 socket;为了防止这种情况出现,于是 NIO 就采用了经典的 two-step 处理方案:

    第一步:创建一个 socket pair,假设 FDs 为 sp[2],先 close 掉 sp[1],这样,该 socket pair 就成为了一个半关闭的链接;复制 (dup2)sp[0] 到 fd(即为我们想关闭或释放的fd),这个时候,其他线程如果正在读写立即会获得 EOF 或者 Pipe Error,read 或 write 方法里会检测这些状态做相应处理;

    第二步:最后一个会使用到 fd 的线程负责释放
    nd.preClose(fd) 即为两步曲中的第一步,我们先来看其实现,最终定位到 FileDispatcher.c,相关代码如下:

    static int preCloseFD = -1; 
     
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_sun_nio_ch_FileDispatcher_init(JNIEnv *env, jclass cl)
    {
        int sp[2];
        if (socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp) < 0) {
        JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "socketpair failed");
            return;
        }
        preCloseFD = sp[0];
        close(sp[1]);
    }
    JNIEXPORT void JNICALL
    Java_sun_nio_ch_FileDispatcher_preClose0(JNIEnv *env, jclass clazz, jobject fdo)
    {
        jint fd = fdval(env, fdo);
        if (preCloseFD >= 0) {
        if (dup2(preCloseFD, fd) < 0)
            JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "dup2 failed");
        }
    }
    

    从上面两个函数实现,我们可以看到,在 init 函数中,创建了一个半关闭的 socket pair,preCloseFD 即为未关闭的一端,init 在静态初始化时就会被执行;再来看关键的 preClose0,它的确是采用 dup2 来复制 preCloseFD,这样一来,fd 就被替换成了 preCloseFD,这正是 socket pair 中未被关闭的一端。

    既然 nd.preClose(fd) 只是预关闭,则真正执行关闭的逻辑肯定在这个 kill 中了,从代码逻辑上还是比较好懂的,if (!isRegistered()) 即表示该通道没有被注册,表示所有 Selector 都没有意愿关心这个通道了,则自然可以放心的关闭 fd。
    果断猜测 kill 中有 nd.close(fd) 这样的代码,不信请看:

    public void kill() throws IOException {
        synchronized (stateLock) {
            if (state == ST_KILLED)
            return;
            if (state == ST_UNINITIALIZED) {
                    state = ST_KILLED;
            return;
                }
            assert !isOpen() && !isRegistered();
            nd.close(fd);
            state = ST_KILLED;
        }
    }
    

    果然如此,这样一来,关闭二步曲就能够较安全的释放我们的fd资源了,至于 nd.close(fd)的本地实现,这里就不讲了,肯定是采用了 close(fd) 的系统调用。总的来说,通道的 close 就是为了断开它与内核 fd 的那点联系。


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