将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求
排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
2、command模式构成:
• 客户角色(Client):创建一个具体命令对象,并确定其接收者
• 命令角色(Command):声明一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色,通常由一个接口 或抽象类实现
• 具体命令角色(ConcreteCommand):定义一个接收者和行为之间的弱耦合,实现execute方法,负责调用接收者的相应操作
• 请求者角色(Invoker):负责调用命令对象执行请求。
• 接收者角色(Receiver):负责具体实施和执行一个请求
3、生活例子:
![](http://dl.iteye.com/upload/attachment/0079/9741/ba5d105f-c418-3aa4-a9ba-0545bda1e7ef.png)
4、代码实现:
Client.java 例子中的”顾户“
- public class Client
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Receiver receiver = new Receiver();
- Command command = new ConcreteCommand(receiver);
- Invoker invoker = new Invoker(command);
- invoker.doInvokerAction();
- }
- }
Command.java 例子中的”订单“
- public interface Command
- {
- public void execute();
- }
ConcreteCommand.java 例子中的”订单“的相应操作
- public class ConcreteCommand implements Command
- {
- private Receiver receiver;
- public ConcreteCommand(Receiver receiver)
- {
- this.receiver = receiver;
- }
- @Override
- public void execute()
- {
- receiver.doAction();
- }
- }
Invoker.java 例子中的”服务员“
- public class Invoker
- {
- private Command command;
- public Invoker(Command command)
- {
- this.command = command;
- }
- public void doInvokerAction()
- {
- command.execute();
- }
- }
Receiver.java 例子中的”厨师“
- public class Receiver
- {
- public void doAction()
- {
- System.out.println("执行任务!");
- }
- }