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  • delphi基础篇之数据类型之一:1.简单类型(Simple)

    1.简单类型(Simple)

    简单类型包括实数类型(Real)和有序类型(Ordinal)。有序类型又包括整数类型、字符类型、布尔类型、枚举类型和子界类型等。

    1-1.有序类型

    有序类型是一个有序数的集合。在每一种有序类型中,任何一个该类型的元素都有一个唯一的先行数(第一个除外)和唯一的后继数(最后一个除外)。而且,每个值均有一个确定的序号。对整型数而言,该序号就是该整数的本身。而其它的有序类型(子界类型除外),第一个值的序号是0,第二个是1,依此类推。如果某个有序类型的值为N,则其先行数为N-1,后继数为N+1。Delphi里面的有序类型指的是在ASCII码范围内的字符或者数字。

    Object Pascal预先定义了一些函数,专门用于处理有序类型的表达式和变量。表1-1有序类型函数

    函数 参数 返回值 备注
    Ord 有序类型表达式 有序类型表达式值的序号 不能带Int64参数
    Pred 有序类型表达式 有序类型表达式值的先行数 不能在拥有Write过程的特性上使用
    Succ 有序类型表达式 有序类型表达式值的后继数 不能在拥有Write过程的特性上使用
    High 有序类型标识符或变量 该类型中序号最大的值 也可在short-string类型或数组
    Low 有序类型标识符或变量 该类型中序号最小的值 也可在short-string类型或数组
    Inc 有序类型标识符或变量 增加一个有序类型变量的值  
    Dec 有序类型标识符或变量 减少一个有序类型变量的值                  

     1-1-1.整数类型

    在Object Pascal中,Integer类型是所有有符号整数的统称。实际上,整数类型可以分为基本整数类型(Fundamental type)和一般整数类型(generic type)。一般整数类型(generic type)包括Integer和Cardinal两种。在实际编程时,请尽量区分这两种,因为底层CPU和操作系统对结果进行了优化。 整数类型包括的类型,如表1-5 所示。 表1-1-1整数类型

    整数类型  范围  备注
    Integer -2147483648~2147483647 32 位带符号数
    Cardinal 0~4294967295 32 位无符号数
    Shortint  -128~127 8 位带符号数
    Smallint  -32768~32767 16 位带符号数
    Longint  -2147483648~2147483647 32 位带符号数
    Int64  -2^63~2^63 64 位带符号数
    Byte 0~255  8 位无符号数
    Word  0~65535 16 位无符号数
    Longword  0~4294967295 32 位无符号数

     注意:绝大多数例程在遇到Int64时都把它转换为32位。但例程High,Low,Succ,Pred,Inc,Dec,IntToStr和IntToHex则完全支持Int64参数。Round,Trunc,StrToInt64,和StrToInt64Def函数可以返回Int64类型的结果。

     1-1-2.字符类型

    Delphi还提供了Char类型的扩展,即AnsiChar和WideChar型。字符类型3 种字符变量如表表1-1-2所示:

    字符类型 取值 备注
    AnsiChar 8位 根据扩展ANSI 字符表排列
    WideChar 16位  根据Unicode 码排列,前256 个Unicode 字符同ANSI 字符相同
    Char   delphi7对应AnsiChar,8位,1个字节。但Delphi2010对应于WideChar,16位,2个字节。

     AnsiChar 类型变量使用单字节来表示一个字符,WideChar 则使用两个字节来表示一个字符。WideChar 与 AnsiChar 类型的变量之间不能相互赋值:Delphi 中最常用的字符类型是 Char 类型。它是上面两种字符类型其中一种的别名。在 Delphi2010 中 Char 被默认为 WideChar,但在之前的版本如 Delphi7 中,此类型代表AnsiChar。Delphi 中的字符与字符串没有明显区别,编译器将所有的只含有一个字符(对于AnsiChar 则是一个字节)的字符串如'A'、'B'当成一个字符。

    Ansi字符集是扩展的ASCII字符集,仍然占一个字节。 WideChar用来支持泛字符集(Unicode)。Unicode字符占用两个字节,可以有65536种不同的取值,可以表达现代计算机中使用的世界上所有的字符,包括图形符号和用于出版业的特殊符号等。UniCode字符集的前256个字符对应着ANSI字符。如果你把一个AnsiChar字符放到WideChar字符类型的变量中,WideChar字符类型变量的高字节将全部置为0,AnsiChar字符存放到WideChar字符类型的变量的低字节中。 注意:Windows NT全面支持Unicode字符号集,但Windows 95却不同。如果你希望书写的程序同时能在两种系统上运行,必须使用SizeOf()函数,以确定字符占多少字节。

     1-1-3.布尔类型

      布尔类型包括4 种,分别为Boolean、ByteBool、WordBool 和LongBool。Boolean 和ByteBool 各占用一个字节,WordBool 占用2个字节,LongBool 占用4 个字节。 Boolean 的值只能是0(False)或1(True),ByteBool、WordBool 和LongBool 可以是有符号的整数,为0 值代表False,非0 值代表True。

    1-1-4.枚举类型

    enum类型
    Pascal程序不仅用于数值处理,还更广泛地用于处理非数值的数据。例如,性别、月份、星期几、颜色、单位名、学历、职业等。使用枚举类型代码直观,并且值可控 。一般用于结果集很少改变的情况。 
    一、(1).枚举类型的定义
       格式: type 枚举类型标识符=(标识符1,标识符2,…,标识符n)

    (2).枚举类型数据特点

    ① 枚举元素只能是标识符;

    例如,下列类型定义是合法的:
          type  days=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat);
                   colors=(red,yellow,blue,white,black,green);
           而下列类型定义是错误的:
         type colortype=('red','yellow','blue','white');
                 numbers=(1,3,5,7,9);

    定义枚举类型时列出的所有枚举元素构成了这种枚举类型的值域(取值范围)。 

    ② 枚举类型属于顺序类型
       根据定义类型时各枚举元素的排列顺序确定它们的序号,且序号从0开始。

    例如,定义type days=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat);

    则, ord(sun)=0,ord(mon)=1,……,以此类推。

    枚举类型中的第一个元素无前趋,最后一个元素无后继。 
           pred(sat)=fri; succ(sun)=mon; ord(sat)=6;  

    ③ 同一个枚举元素不能出现在两个或两个以上的枚举类型定义中。如下列定义是错误的:

       type color1=(red,yellow,white);
          color2=(blue,red,black);

     因为red属于枚举类型color1和 color2  


    ④ 枚举类型变量只能进行赋值运算和关系运算,不能进行算术运算和逻辑运算。
      在枚举元素比较时,实际上是对其序号的比较。

     例如定义如下:
        type days=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat);
           colors=(red,yellow,blue,white,black,green);
        var   color:colors;
             weekday:days;
     则下面语句是合法的: 

                     weekday:=mon;
                if weekday=sun then write('rest');

    而下面语句是不合法的:

                     mon:=1;           错把枚举值当成变量名;

                     weekday:=blue;   枚举值blue不属于枚举变量weekday的值域;

                    read(color);      枚举类型变量 不能用读语句进行赋值;

                    write(weekday); writeln(blue);不能通过写语句输出枚举类型的变量值和枚举值。
     

    ⑤ 可以把变量的说明与类型的定义合并在一起,如:
      var holiday,workday:(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat);
         color:(red,yellow,blue,white,black,green);


    二、枚举类型的应用
    例1、输入今天是星期几的序号,输出明天是星期几的英文单词(星期天序号为0)。
      type weekday=(sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat);
       var i : integer;
         today,tomorrow : weekday;
      begin
       writeln('What date is it'); readln(i);
       case i of                              { 根据输入转换成枚举型 }
        0:today:=sun;
        1:today:=mon;
        2:today:=tue;
        3:today:=wed;
        4:today:=thu;
        5:today:=fri;
        6:today:=sat;
       end;                          

    if (today=sat) then tomorrow:=sun  else tomorrow:=succ(today);
        write('The tomorrow is ');    
       case tomorrow of
        sun:writeln('sunday');
        mon:writeln('monday');
        tue:writeln('tuesday');
        wed:writeln('wednesay');
        thu:writeln('thursday');
        fri:writeln('friday');
        sat:writeln('saturday');
       end;
      end.
        枚举类型是一种有序类型,所以枚举类型的变量可以作为循环变量。

        学习枚举类型时,注意枚举元素与变量的区别,以及枚举与变量的输入输出方法的处理。

    1-1-5.子界类型

    子界类型是下列类型中某范围内的值,即整型、布尔型、字符型或枚举型。如果需要限制一个变量的取值范围时,子界类型是一个好的选择。例如:

    type
        Month=1..12;
        Letters=’A’.. ’H’;
    DayOfWeek=(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday);//枚举型 Days=Monday..Friday; //一个DayOfWeek 型的子界

    跟枚举类型一样,子界类型是不能直接参加运算的,必须声明一个子界类型的变量。

    在声明子界类型和子界类型变量时,请注意以下几点:

    1)上界常数和下界常数必须是同一类型,且都是有序类型。

    2)子界类型变量具有宿主类型数据的所有运算特性,但运算的结果必须在范围内。

    3)上界常数和下界常数可以是表达式。例如: 

    const X = 10; Y = 50; 
    type Color = (Red, Green, Blue); 
         Scale = X * 2..X * 20;

     1-2.实型

    实型不是有序类型,因为它的值域是无限的,实型的数据也叫实数,实型用于表示通常所说的浮点数。Object Pascal 语言中的实数数据(Real)类型如表1-7 所示。 表1-7 实数类型

    实数类型 范围 有效位数 字节数
    Real48 2.9*10^-39~1.7*10^38 11~12 6
    Single  1.5*10^-35~3.4*10^38 7~8 4
    Double 5.0*10^-324~1.7*10^308 15~16 8
    Extended  3.6*10^-4951~1.1*10^4932 19~20 10
    Comp  (-2^63)+1~(2^63)-1 19~20 8
    Currency  -922337203685477.5808~922337203685477.5807 19~20 8
    Real  5.0*10^-324~1.7*10^308 15~16 8

    其中常用的实数类型是Real、Single、Double。

    关于实数类型的3个常用函数。

    例程

    作用

    Round

    转换一个实型值为四舍五入后的整型值

    Trunc

    转换一个实型值为小数截断后的整型值

    Int

    返回浮点数的整数部分

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