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  • js中的call apply bind

    <!--如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是Window对象-->
    call()
    a.call(b,参1,参2) // a替换b
    a.方法.call(b,[ ]) //a 有方法而b没
    a.call(this) //this-b 在b函数内将a全部调用 继承
    var b=new b(形参); b.方法(实参) //带参数调用
    说明: call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj 指定的新对象。 如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){ //方法 function fn(){}
    console.log(this.user);
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.call(a); / /拿出来,放回去
    call方法除了第一个参数以外还可以添加多个参数,如下:
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(e,ee){
    console.log(this.user);
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.call(a,1,2); //追梦子
     
    1. apply() 语法:apply([thisObj[,argArray]]) 定义:应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 说明: 如果 argArray 不是一个有效的数组或者不是 arguments 对象,那么将导致一个 TypeError。 如果没有提供 argArray 和 thisObj 任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisObj, 并且无法被传递任何参数
    apply方法和call方法有些相似,它也可以改变this的指向
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
    console.log(this.user); //追梦子
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(a);
     
    同样apply也可以有多个参数,但是不同的是,第二个参数必须是一个数组,如下:
     
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(e,ee){
    console.log(this.user); //追梦子
    console.log(e+ee); //11
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(a,[10,1]); // b.call(a,10,1)
     
    或者
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(e,ee){
    console.log(this.user); //追梦子
    console.log(e+ee); //520
    }
    }
    var b = a.fn;
    var arr = [500,20]; //数组
    b.apply(a,arr);
     
    //注意如果call和apply的第一个参数写的是null,那么this指向的是window对象
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
    console.log(this); //Window ……
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.apply(null);
     
    3 bind 绑定
    bind方法和call、apply方法有些不同,但是不管怎么说它们都可以用来改变this的指向。
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
    console.log(this.user);
    }
    }
    var b = a.fn;
    b.bind(a);
     
    我们发现代码没有被打印,这就是bind和call、apply方法的不同,实际上bind方法返回的是一个修改过后的函数。
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
    console.log(this.user);
    }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a);
    console.log(c); // function() { [native code] }
    那么我们现在执行一下函数c看看,能不能打印出对象a里面的user
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(){
    console.log(this.user); //追梦子
    }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a);
    c(); //a.fn();
    ok,同样bind也可以有多个参数,并且参数可以执行的时候再次添加,但是要注意的是,参数是按照形参的顺序进行的。
    var a = {
    user:"追梦子",
    fn:function(e,d,f){
    console.log(this.user); //追梦子
    console.log(e,d,f); //10 1 2
    }
    }
    var b = a.fn;
    var c = b.bind(a,10);
    c(1,2);
    call和apply都是改变上下文中的this并立即执行这个函数,bind方法可以让对应的函数想什么时候调就什么时候调用,并且可以将参数在执行的时候添加,这是它们的区别,根据自己的实际情况来选择使用。
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