1.String
string对象的不变性、被final关键字修饰。
使用charat方法替代startwith/endwith方法(提高性能)
使用buffer(方法同步,性能较差)和builder(同步,性能较好)来替换string
equals(不可以比较基本数据类型,重写方法是为了比较对象的值是否相同,否则则比较对象的引用地址)
==(基本类型比较值,引用类型比较地址)
equals方法为true的两个对象一定相等,hashcode方法相同的两个对象不一定相同
2.list
* 1.ArrayList(数组实现、线程不同步.初始大小为10,每次扩容为1.5倍)
* 2.Linkedlist(循环双向链表:header+link1+link2+header)
* 3.vector(数组实现、线程同步)
3.map
* 1.hashtable (线程同步、不允许key或value使用null值)
* 2.hashmap (线程不同步、数组实现、初始大小16、负载因子0.75、数据存放无序)
* 3.linkedhashmap(数据存放有序)
* 4.treemap(实现sortedMap接口对元素进行排序、基于红黑树实现)
4.set(元素不重复、基于对map的封装)
* 1.hashset
* 2.linkedHashSet
* 3.TreeSet
集合优化
* 1.for循环中重复的代码可以提取到外部。例如list.size()
* 2.省略相同操作
* 3.调用元素避免调用方法
RandomAccess接口:实现该接口的对象即支持快速随机访问的对象
* (基于数组的list实现该接口,可直接使用get方法获取元素、性能较好
* 基于链表的未实现,需通过迭代器进行元素迭代、性能较差)
5. Java NIO:(写操作类似于向水瓶中蓄水,读操作类似于从水瓶中取水。渠道等同于吸管的作用)
*1.打开渠道,获取buffer
* 2.读取文件,获取channel
* 3.给buffer分配大小
* 4.channel数据读取到buffer
* 5.关闭channel
*scatter(分散)/gather(聚集)— 一个channel对应多个gather:传输数据分散处理。以数组形式存储
* selecter:一个线程管理多个channel
tips:
* 1.try/catch移到循环体之外
* 2.位运算替代乘除法
* 3.提取重复表达式
* 4.对于重量级对象,使用clone()替代new
* 5.使用静态方法替代实例方法
Java 引用
*引入引用的目的:人为控制对象生命周期、方便JVM进行回收
*强(所指对象不会被系统回收)》软(基于内存进行存活、网页、图片缓存)》弱(只要发现就回收)》虚(跟踪垃圾回收过程)