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  • 设计模式——辛格尔顿(Singleton)

    要想正确理解设计模式,首先必须明白它是为了解决什么问题而提出来的。

    设计模式学习笔记

    ——Shulin

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhshulin

           


           单例模式属于设计模式中的创建模式,即创建对象时,不再由我们直接实例化对象,而是依据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。


    1、概念

            单例模式确保某个类仅仅有一个实例。并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

    选择单例模式就是为了避免不一致状态。

    使用Singleton的优点还在于能够节省内存。由于它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。


           Singleton模式看起来简单。用法也非常方便,可是真正用好,是非常不easy,须要对Java的类 线程 内存等概念有相当的了解。


           总之:假设你的应用基于容器。那么Singleton模式少用或者不用。能够使用相关替代技术。


    2、特点

       1)单例类仅仅能有一个实例

         2)单例类必须自己创建自己的唯一实例

         3)单例类必须给全部其它对象提供这一实例


    3、应用举例

        在非常多操作中,比方建立文件夹、数据库连接都须要这种单线程操作。

    还有, singleton能够被状态化这样。多个单态类在一起就能够作为一个状态仓库一样向外提供服务。比方。你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次须要计数,单态类是否能保持住这个计数,而且能synchronize的安全自己主动加1,假设你要把这个数字永久保存到数据库,你能够在不改动单态接口的情况下方便的做到。

     

        在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机能够有若干个打印机,但仅仅能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同一时候输出到打印机中。每台计算机能够有若干通信port,系统应当集中管理这些通信port,以避免一个通信port同一时候被两个请求同一时候调用。


    4、实现

        几种常见单例模式实现方法。通用的单例模式创建思想

    1)使用private改动该类构造器。从而将其隐藏起来,避免程序自由创建该类实例

            2)提供一个public方法获取该类实例,且此方法必须使用static修饰(调用之前还不存在对象。因此仅仅能用类调用)

            3)该类必须缓存已经创建的对象,否则该类无法知道是否以前创建过实例。也就无法保证仅仅创建一个实例。为此,该类须要一个静态属性来保持以前创建的实例。


    4.1、饿汉模式

    基本结构:

    public class EagerSingleton {
        private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton();
        /**
         * 私有默认构造方法
         */
        private EagerSingleton(){}
        /**
         * 静态工厂方法
         */
        public static EagerSingleton getInstance(){
            return instance;
        }
    }

       饿汉式是一种比較形象的称谓。

    既然饿,那么在创建对象实例的时候就比較着急,于是在装载类的时候就创建对象实例。饿汉式是典型的空间换时间。当类装载的时候就会创建类的实例。无论你用不用,先创建出来。然后每次调用的时候。就不须要再推断,节省了执行时间。



    4.2、懒汉模式

    基本结构:

    package org.zsl.designmode;
    /**
     * 懒汉式,须要的时候才创建。典型的时间换空间
     * @author ZSL
     *
     */
    public class LazySingleton {
    	//静态属性用来缓存创建实例
    	private static LazySingleton instance = null;
    	//私有构造方法避免程序自由创建实例
    	private LazySingleton(){}
    	//静态公共方法用于取得该类实例
    	public static synchronized LazySingleton getLazySingletonInstance(){
    		if(instance == null){
    			instance = new LazySingleton();
    		}
    		return instance;
    	}
    }

        上面的懒汉式单例类实现里对静态工厂方法使用了同步化,以处理多线程环境。


        懒汉式事实上是一种比較形象的称谓。既然懒。那么在创建对象实例的时候就不着急。

    会一直等到立即要使用对象实例的时候才会创建,懒人嘛,总是推脱不开的时候才会真正去运行工作,因此在装载对象的时候不创建对象实例。

      懒汉式是典型的时间换空间,就是每次获取实例都会进行推断,看是否须要创建实例,浪费推断的时间。

    当然,假设一直没有人使用的话,那就不会创建实例,则节约内存空间

      因为懒汉式的实现是线程安全的,这样会减少整个訪问的速度。并且每次都要推断。

    那么有没有更好的方式实现呢?


    4.3、双重检查加锁

        能够使用“双重检查加锁”的方式来实现,就能够既实现线程安全。又能够使性能不受非常大的影响

      “双重检查加锁”指的是:并非每次进入getInstance方法都须要同步,而是先不同步,进入方法后。先检查实例是否存在,假设不存在才进行以下的同步块。这是第一重检查。进入同步块过后,再次检查实例是否存在。假设不存在。就在同步的情况下创建一个实例,这是第二重检查。这样一来,就仅仅须要同步一次了,从而降低了多次在同步情况下进行推断所浪费的时间。

      “双重检查加锁”机制的实现会使用keywordvolatile。它的意思是:被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,全部对该变量的读写都是直接操作共享内存。从而确保多个线程能正确的处理该变量。

    注意:在java1.4及曾经版本号中,非常多JVM对于volatilekeyword的实现的问题。会导致“双重检查加锁”的失败,因此“双重检查加锁”机制仅仅仅仅能用在java5及以上的版本号。


    package org.zsl.designmode;
    /**
     * 双重检查加锁,既实现线程安全。又可以使性能不受非常大的影响
     * @author ZSL
     *
     */
    public class Singleton {
    	//被volatile修饰的变量的值,将不会被本地线程缓存,全部对该变量的读写都是直接操作共享内存。从而确保多个线程能正确的处理该变量。
    	private volatile static Singleton instance = null;
    	//私有构造方法
    	private Singleton(){};
    	//公共静态方法获取实例
    	public static Singleton getSingletonInstance(){
    		if(instance == null){	//先检查实例是否存在,不存在。在进行同步
    			synchronized (Singleton.class) {	//同步块。线程安全的创建实例
    				if(instance == null){	//再次检查实例是否存在,假设不存在才真正的创建实例
    					instance = new Singleton();
    				}
    			}
    			
    		}
    		return instance;
    	}
    	
    }
    

    这样的实现方式既能够实现线程安全地创建实例,而又不会对性能造成太大的影响。

    它仅仅是第一次创建实例的时候同步。以后就不须要同步了,从而加快了执行速度。

      提示:因为volatilekeyword可能会屏蔽掉虚拟机中一些必要的代码优化,所以执行效率并非非常高。因此一般建议,没有特别的须要,不要使用。

    也就是说,尽管能够使用“双重检查加锁”机制来实现线程安全的单例,但并不建议大量採用,能够依据情况来选用。


    (原文地址:http://blog.csdn.net/zhshulin

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