zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android的AsyncTask类的解读

    国庆节放假。搞了半个月都没有上班了,coding的时候一点都不在状态,本来这篇文章是在国庆节前写完的,可是由于自己的懒

    惰,导致延期到国庆节,哎,这种习惯真心不好呀。。。不多说了以下来进入正题


    之前我们解读了Handler机制,今天再来看一下AsyncTask类,由于这两个类使我们在Android进行耗时的操作的时候,不影响主线

    程的情况下常常使用的两个类。我们先来看一下AsyncTask类源代码中定义的变量:

    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
    	private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
    
    	public Thread newThread(Runnable r) {
    		return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
    	}
    };
    
    private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
    
    /**
     * An {@link Executor} that can be used to execute tasks in parallel.
     */
    public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
    		TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
    
    private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();
    
    private volatile Status mStatus = Status.PENDING;
    
    private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;
    
    private final AtomicBoolean mCancelled = new AtomicBoolean();
    
    private final FutureTask<Result> mFuture;

    看到这些字段之后。我们可能发现,貌似好多类型我们都不知道。所以这里在先说AsyncTask类之前。须要做一些准备工作。介绍

    一些这些类型。事实上我们还须要了解一下Java5.0加入的并发库的相关知识,參看这篇文章:

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/20373497


    第一、ThreadFactory类

    看看他的源代码:

    public interface ThreadFactory {
    
        /**
         * Constructs a new {@code Thread}.  Implementations may also initialize
         * priority, name, daemon status, {@code ThreadGroup}, etc.
         *
         * @param r a runnable to be executed by new thread instance
         * @return constructed thread, or {@code null} if the request to
         *         create a thread is rejected
         */
        Thread newThread(Runnable r);
    }
    好吧,好简单呀,就是一个接口,有一个回调方法newThread。用于创建一个Thread.


    第二、BlockQueue类

    是一个堵塞队列,这里就不做介绍了,參考这篇文章:

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/20373497

    第三、ThreadPoolExecutor类

    主要是看他的构造函数的几个參数的含义,就能够了解这个类的作用了:

    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  
                              int maximumPoolSize,  
                              long keepAliveTime,  
                              TimeUnit unit,  
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,  
                              ThreadFactory threadFactory,  
                              RejectedExecutionHandler handler)
    看这个參数非常easy让人以为是线程池里保持corePoolSize个线程,假设不够用,就加线程入池直至maximumPoolSize大小,假设还

    不够就往workQueue里加。假设workQueue也不够就用RejectedExecutionHandler来做拒绝处理。

    但实际情况不是这样,具体流程例如以下:

    1)当池子大小小于corePoolSize就新建线程,并处理请求

    2)当池子大小等于corePoolSize。把请求放入workQueue中,池子里的空暇线程就去从workQueue中取任务并处理

    3)当workQueue放不下新入的任务时,新建线程入池。并处理请求。假设池子大小撑到了maximumPoolSize就用

    RejectedExecutionHandler来做拒绝处理

    4)另外,当池子的线程数大于corePoolSize的时候,多余的线程会等待keepAliveTime长的时间,假设无请求可处理就自行销毁

    内部结构例如以下所看到的:


    从中能够发现ThreadPoolExecutor就是依靠BlockingQueue的堵塞机制来维持线程池。当池子里的线程无事可干的时候就通过

    workQueue.take()堵塞住。


    第四、InternalHandler类

    这个类我们在后面具体分析AsyncTask类的时候,会发现他事实上就是一个Handler。所以这里我们能够看出AsyncTask类事实上是基于

    Handler+并发库技术实现的,兴许解析代码的时候会体现的更明显。


    第五、Status类型

    这个类型事实上是一个枚举。我们这里的关注点不是类型。而是修饰符volatile,这个修饰符的作用这里不做介绍了。请看以下一篇文

    章:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/20369811


    第六、WorkerRunnable类

    这个类是在AsyncTask类中定义的:

    private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
    	Params[] mParams;
    }
    他是个抽象类,实现了Callable接口,这里的Param和Result是AsyncTask定义的泛型类型


    第七、FutureTask类

    public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>{
    	//.....
    }
    

    在看一下RunnableFuture接口:

    public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
        /**
         * Sets this Future to the result of its computation
         * unless it has been cancelled.
         */
        void run();
    }
    FutureTask类事实上是实现了Future和Runnable接口,具备了这两个接口的功能。关于Future和上面的Callable能够參考以下文章:

    http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/20373497

    注意:刚才也说了AsyncTask事实上是基于Handler+并发库技术实现的。可是并发库中也是有非常多知识的。这里用到的核心技术就

    是Future+Callable

    以下来看看一下Future类的主要方法:

    1) boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning):试图取消对此任务的运行。

    假设任务已完毕、或已取消,或者由于某些其

    他原因而无法取消。则此尝试将失败。

    当调用 cancel 时,假设调用成功,而此任务尚未启动,则此任务将永不运行。假设任务已经

    启动,则 mayInterruptIfRunning 參数确定是否应该以试图停止任务的方式来中断运行此任务的线程。

    此方法返回后,对 isDone() 的

    兴许调用将始终返回 true。假设此方法返回 true,则对 isCancelled() 的兴许调用将始终返回 true。 

    2)boolean isCancelled():假设在任务正常完毕前将其取消。则返回 true。

     

    3)boolean isDone():假设任务已完毕,则返回 true。 可能由于正常终止、异常或取消而完毕。在全部这些情况中,此方法都将

    返回 true。 

    4)V get()throws InterruptedException,ExecutionException:如有必要,等待计算完毕,然后获取其结果。 

    5)V get(long timeout,TimeUnit unit) throws InterruptedException,ExecutionException,TimeoutException:如有必要。最

    多等待为使计算完毕所给定的时间之后,获取其结果(假设结果可用)。



    第八、AtomicBoolean类

    这个类,我们可能不会常常常使用到,可是我们通过它的名字会发现他是对Boolean类型加入了原子操作的功能,那么当然还有其他7种

    基本类型相应的类(AtomicInteger等)

    看一下他的源代码:

    private static final long serialVersionUID = 4654671469794556979L;
    // setup to use Unsafe.compareAndSwapInt for updates
    private static final Unsafe unsafe = Unsafe.getUnsafe();
    private static final long valueOffset;
    
    static {
    	try {
    		valueOffset = unsafe.objectFieldOffset
    				(AtomicBoolean.class.getDeclaredField("value"));
    	} catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }
    
    private volatile int value;

    value值是个int类型的。这里使用int类型来模拟Boolean类型的。0就是false,1就是true.

    这里有一个非常重要的类Unsafe,可是这个类,他是属于JDK的核心包中。所以要查看他的源代码的话。仅仅能从网上去搜了:

    http://www.docjar.com/html/api/sun/misc/Unsafe.java.html

    这个类是用于运行低级别、不安全操作的方法集合。

    虽然这个类和全部的方法都是公开的(public)。可是这个类的使用仍然受限,

    你无法在自己的java程序中直接使用该类,由于仅仅有授信的代码才干获得该类的实例。从上面的描写叙述,能够了解到该类是用来运行

    较低级别的操作的,比方获取某个属性在内存中的位置。只是一般人非常少会有这种需求。

    上面的静态代码块中的代码的功能就是用来获取AtomicBoolean实例中的value属性在内存中的位置。

    这里使用了Unsafe的

    objectFieldOffset方法。

    这种方法是一个本地方法。 该方法用来获取一个给定的静态属性的位置。


    在来看一下AtomicBoolean类的一个重要的方法:

    /**
     * Atomically sets the value to the given updated value
     * if the current value {@code ==} the expected value.
     *
     * @param expect the expected value
     * @param update the new value
     * @return true if successful. False return indicates that
     * the actual value was not equal to the expected value.
     */
    public final boolean compareAndSet(boolean expect, boolean update) {
    	int e = expect ?

    1 : 0; int u = update ?

    1 : 0; return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, e, u); }

    /**
     * Eventually sets to the given value.
     *
     * @param newValue the new value
     * @since 1.6
     */
    public final void lazySet(boolean newValue) {
    	int v = newValue ?

    1 : 0; unsafe.putOrderedInt(this, valueOffset, v); }

    这里有个疑问。为什么须要获取属性在内存中的位置?在AtomicBoolean源代码中,在这样几个地方使用到了这个valueOffset值:

    查找资料后,发现lazySet方法大多用在并发的数据结构中。用于低级别的优化。compareAndSet这种方法多见于并发控制中,简称

    CAS(Compare And Swap),意思是假设valueOffset位置包括的值与expect值同样。则更新valueOffset位置的值为update,并返回

    true。否则不更新。返回false。

    这里能够举个样例来说明compareAndSet的作用,如支持并发的计数器,在进行计数的时候,首先

    读取当前的值,假设值为a,对当前值 + 1得到b。可是+1操作完以后,并不能直接改动原值为b,由于在进行+1操作的过程中。可能

    会有其他线程已经对原值进行了改动,所以在更新之前须要推断原值是不是等于a,假设不等于a,说明有其他线程改动了,须要重

    新读取原值进行操作。假设等于a。说明在+1的操作过程中,没有其他线程来改动值,我们就能够放心的更新原值了。


    AsyncTask源代码解析

    全部的类型都说完之后,以下来看一下AsyncTask类的源代码

    一、构造方法

    首先来看一下构造方法:

    /**
     * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
     */
    public AsyncTask() {
    	mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
    		public Result call() throws Exception {
    			mTaskInvoked.set(true);
    
    			Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    			//noinspection unchecked
    			return postResult(doInBackground(mParams));
    		}
    	};
    
    	mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
    		@Override
    		protected void done() {
    			try {
    				postResultIfNotInvoked(get());
    			} catch (InterruptedException e) {
    				android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
    			} catch (ExecutionException e) {
    				throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
    						e.getCause());
    			} catch (CancellationException e) {
    				postResultIfNotInvoked(null);
    			}
    		}
    	};
    }
    构造方法主要初始化WorkerRunnable类和FutureTask

    在WorkerRunnable的call方法中主要调用了postResult(doInBackground(mParams)),之前看到了WorkerRunnable实现了Callable接口的。这里就实现了他的call方法,运行完这种方法之后,须要返回运行之后的结果

    先看一下:doInBackground方法:

    protected abstract Result doInBackground(Params... params);
    是一个抽象的方法。这个须要我们自己去实现它


    再来看一下postResult方法。这种方法里面我们能够看到就是将Result类型的结果值发送给InternalHandler进行处理

    private Result postResult(Result result) {
    	@SuppressWarnings("unchecked")
    	Message message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
    			new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
    	message.sendToTarget();
    	return result;
    }

    看一下InternalHandler类的定义:

    private static class InternalHandler extends Handler {
    	@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
    	@Override
    	public void handleMessage(Message msg) {
    		AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;
    		switch (msg.what) {
    		case MESSAGE_POST_RESULT:
    			// There is only one result
    			result.mTask.finish(result.mData[0]);
    			break;
    		case MESSAGE_POST_PROGRESS:
    			result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
    			break;
    		}
    	}
    }
    这个Handler中处理两个状态的信息:

    MESSAGE_POST_RESULT:处理结果的

    这里调用了finish方法:

    private void finish(Result result) {
    	if (isCancelled()) {
    		onCancelled(result);
    	} else {
    		onPostExecute(result);
    	}
    	mStatus = Status.FINISHED;
    }
    在这种方法里面,会推断取消状态。然后运行相应的方法,由于任务结束有两个原因:

    一个是被取消了:回调onCancelled方法

    一个是完毕:回调onPostExecute方法

    MESSAGE_POST_PROGRESS:处理过程的

    这里调用onProgressUpdate方法

    /**
     * Runs on the UI thread after {@link #publishProgress} is invoked.
     * The specified values are the values passed to {@link #publishProgress}.
     *
     * @param values The values indicating progress.
     *
     * @see #publishProgress
     * @see #doInBackground
     */
    @SuppressWarnings({"UnusedDeclaration"})
    protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
    }
    这种方法也是我们能够重写的方法


    以下再看一下FutureTask类的初始化:

    mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
    	@Override
    	protected void done() {
    		try {
    			postResultIfNotInvoked(get());
    		} catch (InterruptedException e) {
    			android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
    		} catch (ExecutionException e) {
    			throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
    					e.getCause());
    		} catch (CancellationException e) {
    			postResultIfNotInvoked(null);
    		}
    	}
    };

    这里调用了一个重要的方法:postResultIfNotInvoked(get());

    FutureTask的构造方法须要传递一个Callable接口对象进去。内部能够通过调用这个接口对象的call方法,获取结果,能够查看一下FutureTask类的源代码:

    构造方法:

    public FutureTask(Callable<V> callable) {
    	if (callable == null)
    		throw new NullPointerException();
    	this.callable = callable;
    	this.state = NEW;       // ensure visibility of callable
    }

    保存一下Callable接口对象


    由于也实现了Runnable接口。所以要实现run方法:
    public void run() {
    	if (state != NEW ||
    			!UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
    					null, Thread.currentThread()))
    		return;
    	try {
    		Callable<V> c = callable;
    		if (c != null && state == NEW) {
    			V result;
    			boolean ran;
    			try {
    				result = c.call();
    				ran = true;
    			} catch (Throwable ex) {
    				result = null;
    				ran = false;
    				setException(ex);
    			}
    			if (ran)
    				set(result);
    		}
    	} finally {
    		// runner must be non-null until state is settled to
    		// prevent concurrent calls to run()
    		runner = null;
    		// state must be re-read after nulling runner to prevent
    		// leaked interrupts
    		int s = state;
    		if (s >= INTERRUPTING)
    			handlePossibleCancellationInterrupt(s);
    	}
    }
    在这个run方法中我们看到会调用c.call方法获取结果。然后set(result),以后就能够通过get()方法获取到result。在看一下set方法的源代码:
    protected void set(V v) {
    	if (UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, COMPLETING)) {
    		outcome = v;
    		UNSAFE.putOrderedInt(this, stateOffset, NORMAL); // final state
    		finishCompletion();
    	}
    }


    看一下finishCompletion方法:

    private void finishCompletion() {
    	// assert state > COMPLETING;
    	for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
    		if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
    			for (;;) {
    				Thread t = q.thread;
    				if (t != null) {
    					q.thread = null;
    					LockSupport.unpark(t);
    				}
    				WaitNode next = q.next;
    				if (next == null)
    					break;
    				q.next = null; // unlink to help gc
    				q = next;
    			}
    			break;
    		}
    	}
    
    	done();
    
    	callable = null;        // to reduce footprint
    }
    这里就看到调用了FutureTask类的done方法:
    protected void done() { }
    这是个空方法。须要子类重写这种方法。以下就看到重写这个done方法

    这里FutureTask重写了done方法,在这种方法中处理(WorkerRunnable)Callable任务运行的结果的。

    首先来看一下get()方法:

    /**
     * Waits if necessary for the computation to complete, and then
     * retrieves its result.
     *
     * @return The computed result.
     *
     * @throws CancellationException If the computation was cancelled.
     * @throws ExecutionException If the computation threw an exception.
     * @throws InterruptedException If the current thread was interrupted
     *         while waiting.
     */
    public final Result get() throws InterruptedException, ExecutionException {
    	return mFuture.get();
    }
    这里就是调用了FutureTask的取数据方法get,获取运行结果


    再来看一下postResultIfNotInvoked方法:

    private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
    	final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
    	if (!wasTaskInvoked) {
    		postResult(result);
    	}
    }
    这种方法会推断一下,当前的Task有没有运行过,假设没有运行过,就运行postResult方法


    二、execute方法

    AsyncTask类的构造方法看完之后,以下来看一下他的运行方法execute

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
    	return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
    }


    再看executeOnExecutor方法:

    public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
    		Params... params) {
    	if (mStatus != Status.PENDING) {
    		switch (mStatus) {
    		case RUNNING:
    			throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
    					+ " the task is already running.");
    		case FINISHED:
    			throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
    					+ " the task has already been executed "
    					+ "(a task can be executed only once)");
    		}
    	}
    
    	mStatus = Status.RUNNING;
    
    	onPreExecute();
    
    	mWorker.mParams = params;
    	exec.execute(mFuture);
    
    	return this;
    }


    这种方法须要传递一个运行器,这个运行器的定义例如以下:
    private static class SerialExecutor implements Executor {
    	final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
    	Runnable mActive;
    
    	public synchronized void execute(final Runnable r) {
    		mTasks.offer(new Runnable() {
    			public void run() {
    				try {
    					r.run();
    				} finally {
    					scheduleNext();
    				}
    			}
    		});
    		if (mActive == null) {
    			scheduleNext();
    		}
    	}
    
    	protected synchronized void scheduleNext() {
    		if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
    			THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
    		}
    	}
    }
    这个运行器。我们能够看到他的execute方法,顺序运行任务。这里的THREAD_POOL_EXECUTOR就是一个线程池。在開始讲字

    段定义的时候说过他。主要使用任务池中拿去Runnable去运行。这里传递进来的是我们在构造方法中初始化的FutureTask类,那么

    就是在这里运行它的run方法。

    在这种方法中调用onPreExecute方法:

    protected void onPreExecute() {
    }

    这个也是一个空方法,我们能够去重写的,然后就開始使用运行器运行任务,这里须要将任务FutureTask传递进去。


    这里我们能够看到,AsyncTask类的三个基本的方法:

    doInBackground(...):他是一个抽象的方法。须要实现的

    onPreExecute(...):是開始预备的方法,我们能够重写(可选择的)

    onPostExecute(...):是运行结束之后的方法,我们能够重写(可选择的)

    onProgressUpdate(...):是运行中的方法,我们能够重写(可选择)

    通过上面的分析,我们能够看到仅仅有doInBackground方法是在线程池中运行的。就是在WorkerRunnable中的call方法中。其他的两

    个方法都是在外部线程中运行的

    onPreExecute是在AsyncTask类的execute方法中运行的。

    onPostExecute是在finish方法中运行的,而finish方法又是在InternalHandler中的MESSAGE_POST_RESULT状态下运行的。

    onProgressUpdate是在InternalHandler中的MESSAGE_POST_PROGRESS状态下运行的

    (这里的InternalHandler採用的是默认构造方法创建的,所以他的Looper是创建AsyncTask类的线程。假设你想在子线程中创建

    AsyncTask的话。会报异常的,必须将该线程Looper.prepare一下才干够)。


    总结

    1、AsyncTask类中有Param,Result等类型,这些是泛型类型。所以这里不要混淆就能够了

    2、AsyncTask类用到的技术:Handler+FutureTask(实现了Future和Runnable接口)+Callable

    3、AsyncTask类的运行周期:

    1)在构造方法中,

    初始化WorkerRunnable(实现了Callable接口)。实现call方法,在这种方法中回调AsyncTask类的doInBackground方法,而且返回一

    个result值。

    初始化FutureTask(实现了Runnable,Future接口),复写了FutureTask中的done方法,在这种方法中通过FutureTask的get方法获取

    result。同一时候我们在初始化的时候须要传递一个Callable(WorkerRunnable)类型,之前看FutureTask的源代码发现,在他的run方法中,

    会调用传递进来的Callable类型的call方法。并将这种方法的返回值result在调用set方法设置一下。同一时候会调用done方法。


    2)在execute方法中

    调用了executeOnExecutor方法。在这种方法中会调用AsyncTask类的onPreExecute方法。然后在调用ThreadPoolExecutor開始执

    行FutureTask任务


    3)在InternalHandler定义中

    有两个状态:

    一个是运行完毕了,会调用finish方法,在这种方法中会调用AsyncTask类的onPostExecute方法

    一个是运行中的方法。会调用AsyncTask类的onProgressUpdate方法

    这个Handler的Looper是创建AsyncTask类的线程Looper。


    (PS:放了长假之后来的首篇blog,写的我各种痛苦呀,以后一定要在放长假之前把事都做了。。)




















  • 相关阅读:
    [书目20160620]自媒体时代,我们该如何做营销
    [转]Oracle Form 触发器执行顺序
    [转]在ASP.NET开发中容易忽略的2个小问题 Cookie乱码存取异常 和 iframe弹框的login跳转
    [转]菜鸟程序员之Asp.net MVC Session过期异常的处理
    [转]Asp.net MVC使用Filter解除Session, Cookie等依赖
    [转]异步、多线程、任务、并行编程之一:选择合适的多线程模型
    [转]Membership 到 .NET4.5 之 ASP.NET Identity
    [转]前后端分离开发模式下后端质量的保证 —— 单元测试
    [转]Asp.net MVC 利用PartialView 构造自定义菜单
    [转]Membership三步曲之入门篇
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/blfshiye/p/5126145.html
Copyright © 2011-2022 走看看