可以使用getDefinitionByName方法,也可以用ApplicationDomain的getDefinition方法,提供获取Class的方法如下:
- public function getClass(className:String, domain:ApplicationDomain = null):Class {
- if (domain == null) {
- domain = ApplicationDomain.currentDomain;
- }
- if (domain.hasDefinition(className)) {
- return domain.getDefinition(className) as Class;
- }
- return null;
- }
- var obj:Object = getClass("Called");
- obj.method();
一个Flash中通过AS3代码的Loader对象加载另一个SWF文件,并访问其中的文档类中的方法。
简单示例:
主文件:Main.fla, Main.as
被调用的文件:called.swf, Called.as
- package{
- import flash.display.Sprite;
- import flash.net.URLRequest;
- import flash.display.Loader;
- import flash.events.Event;
- public class Main extends Sprite{
- private var loader:Loader;
- public function Main(){
- loader = new Loader();
- loader.load(new URLRequest("called.swf"));
- loader.contentLoadInfo.addEventListener(Event.Complete, loadComplete);
- }
- private function loadComplete(e:Event):void{
- var obj:Object = loader.content; // 通过loader.content获取Called类对象,并赋值给Object对象
- obj.method(); //调用Called对象的method方法
- }
- }
- }
被调用文件: Called.as
- package{
- import flash.display.Sprite;
- public class Called extends Sprite{
- }
- public function method():void{
- trace("Called对象中的method方法被调用了");
- }
- }
---------------------输出结果-------------------------
Called对象中的method方法被调用了
值得提出注意的地方是obj.method(); 中的“.method(); ”是不能通过代码编辑器提示显示的。
如果希望能够在代码编辑器中显示,可以在主文件中增加一个接口类,并把加载的loader.content强制转换成该接口类的一个实例。
如var obj:CalledInterface=loader.content as CalledInterface;
其中CalledInterface是在主文件中定义的一个拥有被调SWF文档类的公开方法的接口类。这样就可以在代码编辑器中看到提示的方法了。