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  • WebSocket实战之——JavaScript例子

    一、详细代码案例 

            详细解读一个简单html5 WebSocket的Js实例教程,附带完整的javascript websocket实例源码,以及实例代码效果演示页面,并对本实例的核心代码进行了深入解读。从WebSocket通讯三个阶段(打开握手、数据传递、关闭握手)进行了探讨,各阶段中浏览器和服务器做了些什么事情也有所涉及。

    //检查浏览器是否支持WebSocket
        if(window.WebSocket){
            console.log('This browser supports WebSocket');
        }else{
            console.log('This browser does not supports WebSocket');
        }
    <!DOCTYPE html>  
    <meta charset="utf-8" />  
    <title>WebSocket Test</title>  
    <script language="javascript"type="text/javascript">  
        var wsUri ="ws://echo.websocket.org/"; 
        var output;  
        
        function init() { 
            output = document.getElementById("output"); 
            testWebSocket(); 
        }  
     
        function testWebSocket() { 
            websocket = new WebSocket(wsUri); 
            websocket.onopen = function(evt) { 
                onOpen(evt) 
            }; 
            websocket.onclose = function(evt) { 
                onClose(evt) 
            }; 
            websocket.onmessage = function(evt) { 
                onMessage(evt) 
            }; 
            websocket.onerror = function(evt) { 
                onError(evt) 
            }; 
        }  
     
        function onOpen(evt) { 
            writeToScreen("CONNECTED"); 
            doSend("WebSocket rocks"); 
        }  
     
        function onClose(evt) { 
            writeToScreen("DISCONNECTED"); 
        }  
     
        function onMessage(evt) { 
            writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: '+ evt.data+'</span>'); 
            websocket.close(); 
        }  
     
        function onError(evt) { 
            writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> '+ evt.data); 
        }  
     
        function doSend(message) { 
            writeToScreen("SENT: " + message);  
            websocket.send(message); 
        }  
     
        function writeToScreen(message) { 
            var pre = document.createElement("p"); 
            pre.style.wordWrap = "break-word"; 
            pre.innerHTML = message; 
            output.appendChild(pre); 
        }  
     
        window.addEventListener("load", init, false);  
    </script>  
    <h2>WebSocket Test</h2>  
    <div id="output"></div>  
    </html>
    

      

    2、WebSocket对象一共支持四个消息 onopen, onmessage, onclose和onerror

         我们可以看出所有的操作都是采用消息的方式触发的,这样就不会阻塞UI,使得UI有更快的响应时间,得到更好的用户体验。

    (1)当Browser和WebSocketServer连接成功后,会触发onopen消息;

    websocket.onopen = function(evt) {};

    (2)如果连接失败,发送、接收数据失败或者处理数据出现错误,browser会触发onerror消息;

    websocket.onerror = function(evt) { };

    (3)当Browser接收到WebSocketServer发送过来的数据时,就会触发onmessage消息,参数evt中包含server传输过来的数据;

    websocket.onmessage = function(evt) { };

    (4)当Browser接收到WebSocketServer端发送的关闭连接请求时,就会触发onclose消息。

    websocket.onclose = function(evt) { };

    3、通信协议

            WebSocket与TCP、HTTP的关系WebSocket与http协议一样都是基于TCP的,所以他们都是可靠的协议,Web开发者调用的WebSocket的send函数在browser的实现中最终都是通过TCP的系统接口进行传输的。

           WebSocket和Http协议一样都属于应用层的协议,那么他们之间有没有什么关系呢?答案是肯定的,WebSocket在建立握手连接时,数据是通过http协议传输的,但是在建立连接之后,真正的数据传输阶段是不需要http协议参与的。

    三、WebSocket通讯详细解读:

    从下图可以明显的看到,分三个阶段:

    1. 打开握手
    2. 数据传递
    3. 关闭握手

    下图显示了WebSocket主要的三步 浏览器和 服务器端分别做了那些事情。

    四、WebSocket的优点

    a)、服务器与客户端之间交换的标头信息很小,大概只有2字节;

    b)、客户端与服务器都可以主动传送数据给对方;

    c)、不用频率创建TCP请求及销毁请求,减少网络带宽资源的占用,同时也节省服务器资源;

    五、建立连接的握手

    当Web应用程序调用new WebSocket(url)接口时,Browser就开始了与地址为url的WebServer建立握手连接的过程。

    1. Browser与WebSocket服务器通过TCP三次握手建立连接,如果这个建立连接失败,那么后面的过程就不会执行,Web应用程序将收到错误消息通知。

    2. 在TCP建立连接成功后,Browser/UA通过http协议传送WebSocket支持的版本号,协议的字版本号,原始地址,主机地址等等一些列字段给服务器端。

    3. WebSocket服务器收到Browser/UA发送来的握手请求后,如果数据包数据和格式正确,客户端和服务器端的协议版本号匹配等等,就接受本次握手连接,并给出相应的数据回复,同样回复的数据包也是采用http协议传输。

    4. Browser收到服务器回复的数据包后,如果数据包内容、格式都没有问题的话,就表示本次连接成功,触发onopen消息,此时Web开发者就可以在此时通过send接口想服务器发送数据。否则,握手连接失败,Web应用程序会收到onerror消息,并且能知道连接失败的原因。

    这个握手很像HTTP,但是实际上却不是,它允许服务器以HTTP的方式解释一部分handshake的请求,然后切换为websocket

    六、数据传输

    WebScoket协议中,数据以帧序列的形式传输。

    考虑到数据安全性,客户端向服务器传输的数据帧必须进行掩码处理。服务器若接收到未经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

    服务器向客户端传输的数据帧一定不能进行掩码处理。客户端若接收到经过掩码处理的数据帧,则必须主动关闭连接。

    针对上情况,发现错误的一方可向对方发送close帧(状态码是1002,表示协议错误),以关闭连接。

    关闭WebSocket(握手)

    使用Wireshark监控到的上面WebSocket例子的数据。

    GET / HTTP/1.1
    
      Upgrade: websocket
    
      Connection: Upgrade
    
      Host: echo.websocket.org
    
      Origin: null
    
      Pragma: no-cache
    
      Cache-Control: no-cache
    
      Sec-WebSocket-Key: Qcgtb1RJ6HceeTRLPFux/A==
    
      Sec-WebSocket-Version: 13
    
      Sec-WebSocket-Extensions: x-webkit-deflate-frame
    
      Cookie: __utma=9925811.951031439.1365242028.1365980711.1366068689.5; __utmc=9925811; __utmz=9925811.1365242028.1.1.utmcsr=websocket.org|utmccn=(referral)|utmcmd=referral|utmcct=/
    
      HTTP/1.1 101 Web Socket Protocol Handshake
    
      Upgrade: WebSocket
    
      Connection: Upgrade
    
      Sec-WebSocket-Accept: 84Qpane33QhxOmcz8bGkFdE1AHk=
    
      Server: Kaazing Gateway
    
      Date: Tue, 16 Apr 2013 09:51:25 GMT
    
      Access-Control-Allow-Origin: null
    
      Access-Control-Allow-Credentials: true
    
      Access-Control-Allow-Headers: content-type
    
      Access-Control-Allow-Headers: authorization
    
      Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-extensions
    
      Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-version
    
      Access-Control-Allow-Headers: x-websocket-protocol
    
      ..a[
    
      J6>h..8a/.{x%.0y..WebSocket rocks..i.....
    

      

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