zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 基础框架平台——基础管理框架——GUI抽象设计(工作台)

    工作台接口是基础管理框架的核心接口.

    其主要功能是
    1,工作台包含的属性

    定义工作空间的工程标题,工作布局管理器获取和设置方法;视图对象集合,面板对象集合,工作台窗体对象集合,当前活动工作台窗体对象,当前活动视图对象的获取等属性;

    2,方法

    定义工作空间显示视图,显示面板,获取面板,关闭特定视图,关闭全部视图,重绘所有组件

    3,事件

    定义在工作空间中视图打开后,视图关闭后,活动工作台窗体变化后三个事件,以满足视图内容的修改保存,序列化的需求.

      1using System;
      2using System.Collections.Generic;
      3using System.Text;
      4using MetaApplication.ContentInterfaces;
      5
      6namespace MetaApplication
      7{
      8    /// <summary>
      9    /// This is the basic interface to the workspace.
     10    /// </summary>

     11    public interface IWorkbench : IMementoCapable
     12    {
     13        /// <summary>
     14        /// The title shown in the title bar.
     15        /// </summary>

     16        string Title
     17        {
     18            get;
     19            set;
     20        }

     21
     22        /// <summary>
     23        /// A collection in which all active workspace windows are saved.
     24        /// </summary>

     25        List<IViewContent> ViewContentCollection
     26        {
     27            get;
     28        }

     29
     30        /// <summary>
     31        /// A collection in which all active workspace windows are saved.
     32        /// </summary>

     33        List<IPadContent> PadContentCollection
     34        {
     35            get;
     36        }

     37
     38        /// <summary>
     39        /// The active workbench window.
     40        /// </summary>

     41        IWorkbenchWindow ActiveWorkbenchWindow
     42        {
     43            get;
     44        }

     45
     46        object ActiveContent
     47        {
     48            get;
     49        }

     50
     51        IWorkbenchLayout WorkbenchLayout
     52        {
     53            get;
     54            set;
     55        }

     56
     57        /// <summary>
     58        /// Inserts a new <see cref="IViewContent"/> object in the workspace.
     59        /// </summary>

     60        void ShowView(IViewContent content);
     61
     62        /// <summary>
     63        /// Inserts a new <see cref="IPadContent"/> object in the workspace.
     64        /// </summary>

     65        void ShowPad(IPadContent content);
     66
     67        /// <summary>
     68        /// Returns a pad from a specific type.
     69        /// </summary>

     70        IPadContent GetPad(Type type);
     71
     72        /// <summary>
     73        /// Closes the IViewContent content when content is open.
     74        /// </summary>

     75        void CloseContent(IViewContent content);
     76
     77        /// <summary>
     78        /// Closes all views inside the workbench.
     79        /// </summary>

     80        void CloseAllViews();
     81
     82        /// <summary>
     83        /// Re-initializes all components of the workbench, should be called
     84        /// when a special property is changed that affects layout stuff.
     85        /// (like language change) 
     86        /// </summary>

     87        void RedrawAllComponents();
     88
     89        /// <summary>
     90        /// Is called, when a workbench view was opened
     91        /// </summary>
     92        /// <example>
     93        /// WorkbenchSingleton.WorkbenchCreated += delegate { 
     94        ///     WorkbenchSingleton.Workbench.ViewOpened += ;
     95        /// };
     96        /// </example>

     97        event EventHandler ViewOpened;
     98
     99        /// <summary>
    100        /// Is called, when a workbench view was closed
    101        /// </summary>

    102        event EventHandler ViewClosed;
    103
    104        /// <summary>
    105        /// Is called, when the workbench window which the user has into
    106        /// the foreground (e.g. editable) changed to a new one.
    107        /// </summary>

    108        event EventHandler ActiveWorkbenchWindowChanged;
    109    }

    110}

    111
  • 相关阅读:
    小程序苹果手机上video会盖住绝对定位的view层,小程序 video 层级,原生组件
    两个高斯分布乘积的理论推导
    两个高斯分布的和的分布——正态分布的再生性
    随机变量、随机向量和随机有限集的定义
    UdpClient.BeginReceive(AsyncCallback, Object) 方法
    基于C#的UDP协议的异步实现
    基于C#实现串口通信Demo
    pitch、yaw、roll三个角的区别
    dotNET Core 3.X 使用 Jwt 实现接口认证
    C#使用RabbitMQ
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bobzhangfw/p/632249.html
Copyright © 2011-2022 走看看