#include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ class A { public: friend class B; private: int data; }; class B { public: inline void setValue(int value,A&a) { a.data = value; std::cout << "data : " << a.data << std::endl; } }; int main(int argc, char** argv) { A a; B b; b.setValue(4,a); return 0; }
上述例子中:
B是A的友元类,这就意味着B的对象和方法可以访问A的任意数据成员和方法,因为友元类可以访问private和protected成员,这就显得相当不安全
#include <iostream> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ class A; class B { public: void setValue(int x,A&a); }; class A { public: friend void B::setValue(int x,A&a); inline void show() { std::cout << "data : " << data << std::endl; } private: int data; }; void B::setValue(int x,A&a) { a.data = x; } int main(int argc, char** argv) { A a; B b; b.setValue(3,a); a.show(); return 0; }
第一步先声明class A,这是为了在B的成员函数能够接收到A的引用,
第二步在A中声明B的函数setValue为友函数
第三步在类外定义友元函数
最后在main函数上应用