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  • 继承:重新使用接口

    就其本身来说,对象的概念可为我们带来极大的便利。它在概念上允许我们将各式各样数据和功能封装到一 起。这样便可恰当表达“问题空间”的概念,不用刻意遵照基础机器的表达方式。在程序设计语言中,这些 概念则反映为具体的数据类型(使用class 关键字)。 我们费尽心思做出一种数据类型后,假如不得不又新建一种类型,令其实现大致相同的功能,那会是一件非 常令人灰心的事情。但若能利用现成的数据类型,对其进行“克隆”,再根据情况进行添加和修改,情况就 显得理想多了。“继承”正是针对这个目标而设计的。但继承并不完全等价于克隆。在继承过程中,若原始 类(正式名称叫作基础类、超类或父类)发生了变化,修改过的“克隆”类(正式名称叫作继承类或者子 类)也会反映出这种变化。在 Java 语言中,继承是通过 extends关键字实现的 使用继承时,相当于创建了一个新类。这个新类不仅包含了现有类型的所有成员(尽管private 成员被隐藏 起来,且不能访问),但更重要的是,它复制了基础类的接口。也就是说,可向基础类的对象发送的所有消 息亦可原样发给衍生类的对象。根据可以发送的消息,我们能知道类的类型。这意味着衍生类具有与基础类 相同的类型!为真正理解面向对象程序设计的含义,首先必须认识到这种类型的等价关系。 由于基础类和衍生类具有相同的接口,所以那个接口必须进行特殊的设计。也就是说,对象接收到一条特定 的消息后,必须有一个“方法”能够执行。若只是简单地继承一个类,并不做其他任何事情,来自基础类接 口的方法就会直接照搬到衍生类。这意味着衍生类的对象不仅有相同的类型,也有同样的行为,这一后果通 常是我们不愿见到的。 有两种做法可将新得的衍生类与原来的基础类区分开。第一种做法十分简单:为衍生类添加新函数(功 能)。这些新函数并非基础类接口的一部分。进行这种处理时,一般都是意识到基础类不能满足我们的要 求,所以需要添加更多的函数。这是一种最简单、最基本的继承用法,大多数时候都可完美地解决我们的问 题。然而,事先还是要仔细调查自己的基础类是否真的需要这些额外的函数。

     1 package Com.TomTest;
     2 
     3 
     4 import java.applet.Applet;
     5 import java.awt.*;
     6 public class TomTest_22 extends Applet{
     7    Button redbutton;
     8     public void init(){
     9       redbutton=new Button("我是一个红色的按钮"); 
    10          redbutton.setBackground(Color.red);
    11 redbutton.setForeground(Color.white);
    12          add(redbutton);
    13      }
    14 }
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