zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Egret学习笔记 (Egret打飞机-1.大致思路)

      大致看了一遍Egret的官方文档,就开始打算使用Egret来开发一个打飞机游戏。

      首先来捋一捋思路,先来看一看一个打飞机游戏的图片

     

    基本上一个打飞机游戏分为

    1. 开始游戏   ----------进入游戏的第一个显示对象。必须点击开始游戏界面的开始游戏,才能进入游戏去开始玩
    2. 背景   ------背景我们就用两个图片来循环滚动
    3. 敌机  -------随机出现N个敌机,并且会不停的发射子弹
    4. 猪脚 -------猪脚也会不停的发射子弹
    5. 敌人的子弹  ------由敌机发出的子弹,向下飞
    6. 猪脚的子弹    ---------猪脚的子弹,向上飞,能打中敌机,并增加分数
    7. 分数显示   -----------猪脚击毙敌机后的分数显示
    8. 游戏结束显示   ----------猪脚死亡后的显示

    然后我们就来慢慢的完成这个小游戏。。。(好慌,好怕最后写不出来被人寄刀片)

  • 相关阅读:
    git 命令
    Spring Boot Web应用开发 CORS 跨域请求支持
    layui demo
    jQuery jqGrid 4.7
    jQurey zTree Demo 3.5
    jQurey zTree API 3.5
    jQurey Select2 4.0
    jQurey Validation 1.16
    Laytpl 1.2
    My97DatePicker 4.8
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/boxrice/p/8151389.html
Copyright © 2011-2022 走看看