恩。。开始划水。。学sfml的时候顺便做点笔记什么的。。
安装
在linux里面打开终端
然后输入
sudo apt-get install libsfml-dev
好了
编译
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
写一个程序测试一下
编译的时候加入参数-lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system应该就可以了
g++ main.cpp -o test -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system
./test
成功的话会看到一个绿色的球
原文 https://www.cnblogs.com/karl07/p/10285680.html