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threeJs中旋转位移等操作坐标系
1.场景中的立方体、圆柱等三维模型的位置属性、平移方法参照Scene对象的世界坐标系
2.场景中立方体、圆柱等的三维模型的角度属性、旋转方法参照模型自身的模型坐标系
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原文地址:https://www.cnblogs.com/brainworld/p/7722397.html
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