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  • js的三种继承方式及其优缺点

    第一种,prototype的方式:

    //父类  
    function person(){  
        this.hair = 'black';  
        this.eye = 'black';  
        this.skin = 'yellow';  
        this.view = function(){  
            return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;  
        }  
    }  
    
    //子类  
    function man(){  
        this.feature = ['beard','strong'];  
    }  
    
    man.prototype = new person();  
    var one = new man();  
    
    console.log(one.feature); //['beard','strong']  
    console.log(one.hair); //black  
    console.log(one.eye); //black  
    console.log(one.skin); //yellow  
    console.log(one.view()); //black,black,yellow  
    

    这种方式最为简单,只需要让子类的prototype属性值赋值为被继承的一个实例就行了,之后就可以直接使用被继承类的方法了。 
    prototype 属性是啥意思呢? prototype 即为原型,每一个对象 ( 由 function 定义出来 ) 都有一个默认的原型属性,该属性是个对象类型。 
    并且该默认属性用来实现链的向上攀查。意思就是说,如果某个对象的属性不存在,那么将通过prototype属性所属对象来查找这个属性。如果 prototype 查找不到呢? 
    js会自动地找prototype的prototype属性所属对象来查找,这样就通过prototype一直往上索引攀查,直到查找到了该属性或者prototype最后为空 (“undefined”);

    例如上例中的one.view()方法,js会先在one实例中查找是否有view()方法,因为没有,所以查找man.prototype属性,而prototype的值为person的一个实例, 
    该实例有view()方法,于是调用成功。

    第二种,apply的方式:

    //父类  
    function person(){  
        this.hair = 'black';  
        this.eye = 'black';  
        this.skin = 'yellow';  
        this.view = function(){  
            return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;  
        }  
    }  
    
    //子类  
    function man(){  
        // person.apply(this,new Array());  
        person.apply(this,[]);  
        this.feature = ['beard','strong'];  
    }  
    
    var one = new man();  
    
    console.log(one.feature); //['beard','strong']  
    console.log(one.hair); //black  
    console.log(one.eye); //black  
    console.log(one.skin); //yellow  
    console.log(one.view()); //black,black,yellow  
    

    注意:如果apply参数为空,即没有参数传递,则通过 new Array() 、[] 来传递,null 无效。

    第三种,call+prototype的方式:

    //父类  
    function person(){  
        this.hair = 'black';  
        this.eye = 'black';  
        this.skin = 'yellow';  
        this.view = function(){  
            return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;  
        }  
    }  
    
    //子类  
    function man(){  
        // person.apply(this,new Array());  
        person.call(this,[]);  
        this.feature = ['beard','strong'];  
    }  
    
    man.prototype = new person();  
    var one = new man();  
    
    console.log(one.feature); //['beard','strong']  
    console.log(one.hair); //black  
    console.log(one.eye); //black  
    console.log(one.skin); //yellow  
    console.log(one.view()); //black,black,yellow  
    

    call方式的实现机制却要多一条 man.prototype = new person(); 为啥呢? 
    那是因为call方法只实现了方法的替换而没有作对象属性的复制操作。 
    google Map API 的继承就是使用这种方式。

    上面总结了三种继承方式的实现。但是每种方法都有其优缺点。

    假如父类是这样的:

    //父类  
    function person(hair,eye,skin){  
        this.hair = hair;  
        this.eye = eye;  
        this.skin = skin;  
        this.view = function(){  
            return this.hair + ',' + this.eye + ',' + this.skin;  
        }  
    }  
    

    子类应该如何设计,使子类man在创建对象的同时传递参数到父类person,prototype的继承方式就不适用了, 
    必须采用apply或者call的方式了:

    //apply方式  
    //子类  
    function man(hair,eye,skin){  
        person.apply(this,[hair,eye,skin]);  
        this.feature = ['beard','strong'];  
    }  
    //call方式  
    //子类  
    function man(hair,eye,skin){  
        person.call(this,hair,eye,skin);  
        this.feature = ['beard','strong'];  
    }  
    

    但是用apply方法也还是有缺点的,为什么?在js中,我们有个非常重要的运算符就是”instanceof”,该运算符用来比较某个对向是否为某种类型。 
    对于这个例子,one实例除了是man类型,也应该是person类型,但是apply方式继承之后,one却不属于person类型,即(one instanceof person)的值为false。 
    经此种种,最好的继承方式就是call+prototype方式了,之后你可以试一下(one instanceof BaseClass)的值是否为true。 
    第三种继承方式也有缺陷:子类new对象时要传一遍父类所需的参数,而且会重现父类中的属性和方法,下面这种继承方式才是完善的:

    function Person(name){      
        this.name = name;  
    }  
    
    Person.prototype.getName = function() {  
        return this.name;  
    }  
    
    function Chinese(name, nation) {  
        Person.call(this, name);  
        this.nation = nation;  
    }  
    
    //继承方法  
    function inherit(subClass, superClass) {  
        function F() {}  
        F.prototype = superClass.prototype;  
        subClass.prototype = new F();  
        subClass.prototype.constructor = subClass.constructor;  
    }  
    
    inherit(Chinese, Person);  
    
    Chinese.prototype.getNation = function() {  
        return this.nation;  
    };  
    
    var p = new Person('shijun');  
    var c = new Chinese("liyatang", "China");  
    
    console.log(p); // Person {name: "shijun", getName: function}  
    console.log(c); // Chinese {name: "liyatang", nation: "China", constructor: function, getNation: function, getName: function}  
    
    
    console.log(p.constructor); // function Person(name){}  
    console.log(c.constructor); // function Chinese(){}  
    
    console.log(c instanceof Chinese); // true  
    console.log(c instanceof Person); // true  
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