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  • 七、适配器(Adapter)模式--结构模式(Structural Pattern)

    适配器模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。

    类的 Adapter模式的结构:

    类适配器类图:

    由图中可以看出,Adaptee 类没有 Request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用 Adaptee 类,提供一个中间环节,即类Adapter类,

    Adapter 类实现了 Target 接口,并继承 自 Adaptee,Adapter 类的 Request 方法重新封装了Adaptee 的SpecificRequest方法, 实现了适配的目的。
    因为 Adapter 与 Adaptee 是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。


    该适配器模式所涉及的角色包括:
      目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。因为 C#不支持多继承,所以 Target 必须是接 口,不可以是类。

      源(Adaptee)角色:需要适配的类。

       适配器(Adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。

    示例代码:

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                ITarget t = new Adapter();
                t.Request();
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        interface ITarget
        {
            void Request();
        }
    
        class Adaptee
        {
            public void SpecificRequest()
            {
                Console.WriteLine(" Call SpecificRequest();");
            }
        }
    
        class Adapter : Adaptee, ITarget
        {
            public void Request()
            {
                this.SpecificRequest();
            }
        }
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    运行结果:

     对象的 Adapter模式的结构

    对象的Adapter模式类图:

    从图中可以看出:客户端需要调用 Request方法,而Adaptee 没有该方法,为了使客户端能 够使用 Adaptee 类,需要提供一个包装(Wrapper)类 Adapter。

    这个包装类包装了一个 Adaptee 的实例,从而将客户端与 Adaptee 衔接起来。由于 Adapter 与 Adaptee 是委派关 系,这决定了这个适配器模式是对象的。


    该适配器模式所涉及的角色包括:
      目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。

      源(Adaptee)角色:需要适配的类。

       适配器(Adapter)角色:通过在内部包装(Wrap)一个 Adaptee 对象,把源接口转换成目 标接口。

    示例代码:

        class ObjectAdapter
        {
            public static void Main(string[] args)
            {
                Target t = new Adapter();
                t.Requtest();
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        public class Target
        {
            virtual public void Requtest()
            {
    
            }
        }
    
        class Adaptee
        {
            public void SpecificRequest()
            {
                Console.WriteLine("Call Adaptee.SpecificRequest();");
            }
        }
    
        public class Adapter : Target
        {
            Adaptee adaptee = new Adaptee();
            public override void Requtest()
            {
                adaptee.SpecificRequest();
            }
        }
    View Code

    运行结果:

    在以下各种情况下使用适配器模式:
      1、 系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。

      2、 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可 能在将来引进的类一起工作。这些源类不一定有很复杂的接口。

      3、 (对对象适配器而言)在设计里,需要改变多个已有子类的接口,如果使用类的适配器模式, 就要针对每一个子类做一个适配器,而这不太实际。

    Adapter模式在实现时有以下这些值得注意的地方:
      1、 目标接口可以省略,模式发生退化。但这种做法看似平庸而并不平庸,它可以使Adaptee 不必实现不需要的方法(可以参考 Default Adapter 模式)。其

        表现形式就是父类实现缺省方 法,而子类只需实现自己独特的方法。这有些像模板(Template)模式。     

      2、 适配器类可以是抽象类。

      3、 带参数的适配器模式。使用这种办法,适配器类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/bro-ma/p/5197275.html
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