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  • 什么是MVC

    什么是MVC

    MVC 是一种设计模式,它将应用划分为3 个部分:数据(模型)、展现层(视图)和用

    户交互层(控制器)。换句话说,一个事件的发生是这样的过程:

    1 用户和应用产生交互。

    2 控制器的事件处理器被触发。

    3 控制器从模型中请求数据,并将其交给视图。

    4 视图将数据呈现给用户。

    现在来看一个真实的例子,图1-1 展示了在Holla 中如何发送新的聊天消息。

     

     

    1 用户提交一个新的聊天消息。

    2 控制器的事件处理器被触发。

    3 控制器创建了一个新的聊天模型(Chat Model)记录。

    4 然后控制器更新视图。

    5 用户在聊天窗口看到新的聊天消息。

    我们不用类库或框架就可以实现这种MVC 架构模式。关键是要将MVC 的每部分按照

    职责进行划分,将代码清晰地分割为若干部分,并保持良好的解耦。这样可以对每个部

    分进行独立开发、测试和维护。

    下面来详细讲解MVC 中的各个组成部分。

    模型

    模型用来存放应用的所有数据对象。比如,可能有一个User 模型,用以存放用户列表、

    它们的属性及所有与模型有关的逻辑。

    模型不必知晓视图和控制器的细节,模型只需包含数据及直接和这些数据相关的逻辑。

    任何事件处理代码、视图模板,以及那些和模型无关的逻辑都应当隔离在模型之外。将

    模型和视图的代码混在一起,是违反MVC 架构原则的。模型是最应该从你的应用中解

    耦出来的部分。

    当控制器从服务器抓取数据或创建新的记录时,它就将数据包装成模型实例。也就是说,

    我们的数据是面向对象的(object oriented),任何定义在这个数据模型上的函数或逻辑

    都可以直接被调用。

    因此,不要这样做:

    var user = users["foo"];

    destroyUser(user);

    而要这样做:

    var user = User.find("foo");

    user.destroy();

    1 段代码没有命名空间的概念,并且不是面向对象的。如果在应用中定义了另一个

    destroyUser() 函数的话,两个函数就会产生冲突。我们应当确保全局变量和函数的个

    数尽可能少。在第2 段代码中,destroy() 函数是存放在命名空间User 的实例中的,

    User 中存放了所有的记录。当然这只是理想状况,因为我们控制了全局变量的个数,更

    好地避免了潜在的冲突,这种代码更加清晰,而且非常容易做继承,类似destroy()

    这种函数就不用在每个模型中都定义一遍了。

    在第3 章中我们会更深入地讲解模型,其中包含从服务器下载数据及创建对象关系映射

    ORM)。

    视图

    视图层是呈现给用户的,用户与之产生交互。在JavaScript 应用中,视图大都是由

    HTMLCSS JavaScript 模板组成的。除了模板中简单的条件语句之外,视图不应当

    包含任何其他逻辑。

    实际上,和模型类似,视图也应当从应用的其他部分中解耦出来。视图不必知晓模型和

    控制器中的细节,它们是相互独立的。将逻辑混入视图之中是编程的大忌。

    这并不是说MVC 不允许包含视觉呈现相关的逻辑,只要这部分逻辑没有定义在视图之

    内即可。我们将视觉呈现逻辑归类为“视图助手”(helper):和视图有关的独立的小型

    工具函数。

    来看下面的例子,其在视图中包含了逻辑,这是一个反例,平时不应当这样做:

    // template.html

    <div>

    <script>

    function formatDate(date) {

    /* ... */

    };

    </script>

    ${ formatDate(this.date) }

    </div>

    在这段代码中,我们把formatDate() 函数直接插入视图中,这违反了MVC 的原则,结

    果导致标签看上去像大杂烩一样不可维护。可以将视觉呈现逻辑剥离出来放入视图助手

    中,正如下面的代码就避免了这个问题,可以让这个应用的结构满足MVC

    // helper.js

    var helper = {};

    helper.formatDate = function(){ /* ... */ };

    // template.html

    <div>

    ${ helper.formatDate(this.date) }

    </div>

    此外,所有视觉呈现逻辑都包含在helper 变量中,这是一个命名空间,可以防止冲突并

    保持代码清晰、可扩展。

    不要太在意视图和模板的细节,我们会在第5 章中有详细讲述。本小节的目的只是简单

    介绍视图和MVC 架构模式之间的联系。

    控制器

    控制器是模型和视图之间的纽带。控制器从视图获得事件和输入,对它们(很可能包含

    模型)进行处理,并相应地更新视图。当页面加载时,控制器会给视图添加事件监听,

    比如监听表单提交或按钮点击。然后,当用户和你的应用产生交互时,控制器中的事件

    触发器就开始工作了。

    不用使用类库和框架也能实现控制器,下面这个例子就是使用简单的jQuery 代码来实现的:

    var Controller = {};

    // 使用匿名函数来封装一个作用域

    (Controller.users = function($){

    var nameClick = function(){

    /* ... */

    };

    // 在页面加载时绑定事件监听

    $(function(){

    $("#view .name").click(nameClick);

    });

    })(jQuery);

    我们创建了users 控制器,这个控制器是放在Controller 变量下的命名空间。然后,我

    们使用了一个匿名函数封装了一个作用域,以避免对全局作用域造成污染。当页面加载

    时,程序给视图元素绑定了click 事件的监听。

    正如你所看到的,控制器并不依赖类库或框架。然而,为了构建需要的一个完整的MVC

    框架,我们需要将模型从视图中抽离出来。控制器和状态的详细内容会在第4 章详细讲解。

     

     

    本文节选自《基于MVCJavaScript Web富应用开发》一书

    (美)麦卡劳(MacCaw,A.)著

    李晶,张散集译

    图书详细信息:

    http://www.cnblogs.com/broadview/archive/2012/06/01/2530981.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/broadview/p/2545231.html
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