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  • Java自学第8期——多线程

    1、多线程:

    操作系统支持同时运行多个任务,一个任务通常是一个程序,所有运行中的程序就是一个进程()。程序内部包含多个顺序执行流,每个顺序执行流就是一个线程

    并发:两个或者多个事件在同一个时间段内交替发生;
    并行:两个或者多个事件在同一时刻同时发生;

    某时间段内宏观上有多个程序同时运行,在单cpu系统中,每一时刻只有单个程序在运行,但在微观上cpu是交替执行他们的。
    多cpu系统中,这些多任务被分配到多个cpu上,这样多个任务就是同时运行。

    1.1 线程与进程

    进程:进程是并发执行程序在执行过程中资源分配和管理的基本单位(资源分配的最小单位)。进程可以理解为一个应用程序的执行过程,
    应用程序一旦执行,就是一个进程。每个进程都有自己独立的地址空间,每启动一个进程,
    系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段。
    线程:程序执行的最小单位。一个进程至少有一个线程,拥有多线程的应用程序被称为多线程程序。

    1.2 线程调度

    分时调度:所有线程轮流使用cpu,平均分配每个orffff线程占用cpu的时间
    抢占式调度:优先让优先级高的线程使用cpu,优先级相同则随机选择。java使用抢占式调度。
    设置线程优先级:任务管理器打开详细信息,右键设置线程优先级

    1.3 创建线程类

    java.lang.Thread类代表线程,所有线程类都必须是Thread类或者是其子类的实例,每个线程的作用是
    完成一定的任务,即是执行一段程序流即一段顺序执行的代码,java使用线程执行体来代表这段程序流。
    通过继承Thread类来创建并启动多线程:
    1.定义Thread的子类,重写run()方法,其方法体代表线程执行的任务,该run()方法叫线程执行体、
    2.创建子类的对象
    3.调用线程对象的start()方法来启动该线程

    //定义测试类
    public class Demo01 {
        public static void main(String[] args){
            Demo02 thread1 = new Demo02("线程1");
            thread1.run();
        }
    }
    
    //定义自定义线程类
    class Demo02 extends Thread{
    
        //定义指定线程名称的构造方法
        public Demo02(String name){
            //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
            super(name);
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                System.out.println(getName()+" is runnimg "+i);
            }
        }
    }
    

    2、了解Thread类

    java.lang.Thread
    构造方法:
    public Thread() :分配一个新的线程对象。
    public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
    public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
    public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。
    常用方法:
    public String getName() :获取当前线程名称。
    public void start() :导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
    public void run() :此线程要执行的任务在此处定义代码。
    public static void sleep(long millis) :使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
    public static Thread currentThread() :返回对当前正在执行的线程对象的引用。

    2.1 创建线程的方式有两种:

    一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口方式
    推荐实现Runnable接口:
    1.定义该接口的实现类,并重写该接口的run()方法,即为线程的执行体
    2.创建该实现类的实例,并以该例作为Thread的target来创建Thread线程对象,该对象为真正的线程对象
    3.调用线程对象的start()方法启动线程

    2.2 Thread类和Runnable类的区别

    如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。
    总结:
    实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

    1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
    2. 可以避免java中的单继承的局限性。
    3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
    4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
      扩充:在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用
      java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进
      程。
    public class Demo04 implements Runnable {//定义实现类
    
        //重写run方法
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i <3 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    
    }
    
    class test1 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建实现类对象
            Demo04 obj = new Demo04();
            //将该实现类对象给创建的线程对象,并赋名。参考Thread类的构造方法
            Thread thread1 = new Thread(obj,"线程");
            thread1.start();
        }
    }
    

    2.3匿名内部类方式实现线程的创建

    使用该方式,可以方便的实现每个线程执行不同的任务操作
    使用该方式实现Runnable接口:

    public class Demo05 {
        public static void main(String[] args) {
    //        new Runnable(){
    //            @Override
    //            public void run() {
    //                for (int i = 0; i < 3; i++) {
    //                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
    //                }
    //            }
    //        };
            Runnable r = new Runnable(){
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                }
            };
    
            new Thread(r).start();
    
            for (int i = 0; i <4 ; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
            }
        }
    }
    

    后面学习使用lambda表达式优化写法。

    3、线程安全问题

    线程安全:多个线程同时运行,执行同一段代码时,如果程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,同时其他变量的值和预期也是一样。

    3.1 线程同步

    要解决多线程并发访问同一资源可能出现的安全问题。可通过同步机制来解决(synchronized)
    要求在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕且同步后,
    才能去抢夺cpu资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,从而保证线程安全。

    有三种方法完成同步操作:
    1、同步代码块
    2、同步方法
    3、锁机制

    同步代码块:
    synchronized 关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
    线程开始执行同步代码块之前,必须先获得同步监视器的锁定。任何时刻只能有一个线程可以获得对同步监视器的锁定,当同步代码块执行完成后,该线程会释放对该同步监视器的锁定。

    格式:
    synchronized(同步锁/同步监视器){
    需要同步操作的代码
    }

    同步锁:
    理解为给对象上锁,
    1、锁对象,可以是任意类型
    2、多个线程对象,要使用同一把锁

    注意:任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他线程只能在外等着。

    public class Demo07 implements Runnable{
        private int num = 10;
        //创建lock
        Object lock = new Object();
    
        @Override
        public void run() {
            while(true) {//一直执行
                //添加同步锁
                synchronized(lock) {
                    if (num > 0) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        String name = Thread.currentThread().getName();
                        System.out.println(name + "数字为:" + num--);
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    class test2{
        public static void main(String[] args) {
            Demo07 x = new Demo07();
            Thread a = new Thread(x,"线程a");
            Thread b = new Thread(x,"线程b");
            Thread c = new Thread(x,"线程c");
            a.start();
            b.start();
            b.start();
        }
    }
    

    此时打印的内容已经没有重复的出现了,已经线程安全

    同步方法:
    概念:使用synchronized修饰的方法,叫做同步方法,保证a线程执行该方法的时候,其他方法只能在外面等着。

    格式:
    public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
    }

    同步锁,
    对于非static方法,同步锁就是this,
    对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)

    public class Demo08 implements Runnable {
        private int num = 10;
    
        @Override
        public void run() {
            while(true){//一直执行
                method1();
            }
        }
    
    
    //同步方法
        public synchronized void method1(){
            if (num>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                //获取当前线程的名字
                String name = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println(name+"数字为:"+num--);
            }
        }
    }
    

    3.2 Lock锁

    java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更加广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。
    Lock锁又称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

    public void lock():加同步锁。
    public void unlock():释放同步锁。

    public class Demo09 implements Runnable {
        private int num = 10;
        //创建lock
        Lock lock = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {//一直执行
                //添加同步锁
                lock.lock();
                if (num > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }finally {
                        //释放同步锁,finally确保一定会执行
                        lock.unlock();
                    }
                    String name = Thread.currentThread().getName();
                    System.out.println(name + "数字为:" + num--);
                }
            }
        }
    }
    
    class test5{
        public static void main(String[] args) {
            Demo09 obj = new Demo09();
            Thread thread = new Thread(obj,"线程x");
            thread.start();
        }
    }
    

    4、线程状态

    当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,有几种状态呢?在API中java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:
    Object中两个方法 wait()和notify()方法,

    1.NEW(新建) :
    线程刚被创建,但是并未启动。还没调用start方法。

    2.Runnable(可运行):
    线程可以在java虚拟机中运行的状态,可能正在运行自己代码,也可能没有,这取决于操
    作系统处理器。

    3.Blocked(锁阻塞):
    当一个线程试图获取一个对象锁,而该对象锁被其他的线程持有,则该线程进入Blocked状
    态;当该线程持有锁时,该线程将变成Runnable状态。

    4.Waiting(无限等待):
    一个线程在等待另一个线程执行一个(唤醒)动作时,该线程进入Waiting状态。进入这个
    状态后是不能自动唤醒的,必须等待另一个线程调用notify或者notifyAll方法才能够唤醒。

    5.Timed Waiting(计时等待):
    同waiting状态,有几个方法有超时参数,调用他们将进入Timed Waiting状态。这一状态
    将一直保持到超时期满或者接收到唤醒通知。带有超时参数的常用方法有Thread.sleep 、
    Object.wait。

    6.Teminated(被终止):
    因为run方法正常退出而死亡,或者因为没有捕获的异常终止了run方法而死亡。

    4.1 Timed Waiting(计时等待)

    一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。在run方法中添加sleep语句,就强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以减慢线程。
    当我们调用了sleep方法之后,当前正在执行是线程进入休眠状态。

    1.调用sleep方法,单独的线程可以调用,不一定非要有协作关系
    2.为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()调用放在线程run()之内。以保证
    该线程执行过程中会睡眠。
    3.sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行状态)
    4.sleep中指定的时间是线程暂停运行的最短时间,不能保证时间到期后立即就会执行

    4.2 BLOCKED(锁阻塞):

    一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。
    线程a和线程b使用同一个锁,如果线程a获取到锁,则进入Runnable状态,那么线程b进入
    到Blocked锁阻塞状态(即b没有争取到锁对象)。

    public class Demo10 extends Thread {
        //实现一个计数器,计数到100,
        // 在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串
        public void run(){
            for (int i = 0;i < 100;i++){
                if ((i) % 10 == 0){
                    System.out.println("——————" + i);
                }
                System.out.println(i);
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        public static void main(String[] args){
            new Demo10().start();
        }
    }
    

    4.3 Waiting(无限等待)

    一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
    Onject中的两个方法:

    void wait():在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,让当前线程等待。

    void notify():唤醒此对象监视器上等待的单线程,继续执行wait之后的代码

    void notify():唤醒所有正在等待的线程

    public class Demo11 {
        //创建锁对象,保证唯一
        public static Object obj = new Object();
    
        public static void main(String[] args) {
            //演示Waiting
            //
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        //添加同步锁,保证只有一个线程执行
                        synchronized (obj) {
                            try {
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到锁对象,调用wait方法,进入waiting状态,释放锁对象");
                                obj.wait();//无限等待
    
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "===从waiting状态醒来,获取到锁对象,继续执行了");
                        }
                    }
                }
            }, "等待线程").start();
    
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
    //                while(true){
    
                    try {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "——等待3秒钟");
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到时锁对象,调用notify方法。释放锁对象");
                        obj.notify();
                    }
                }
            }, "唤醒线程").start();
        }
    }
    

    5、线程池:

    如果避免频繁启动和销毁线程(尤其是大量生命短的线程),造成系统性能下降,使用线程池的方法。

    线程池创建大量空闲线程,当线程池接收创建的Runnable对象,便会将一个空闲的线程执行该对象的run()方法,执行结束后回归空闲状态,暂时不进行销毁。

    线程池还能控制并发线程的数量,通过他的最大线程数目的参数。

    java5后Executors工厂类生产线程池,静态方法:

    newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用的、具有固定线程数的线程池.
    newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建一个线程池,指定延迟后执行。

    java8新增:
    newWorkStealingPool(in parallelism):
    创建持有足够的线程池来支持给定的并行级别,该方法还会使用多个队列减少竞争,可以无参数,自动匹配当前可支持最高并行级别,ExecutorService代表尽快执行的线程池,提交Runnable对象则会尽快执行该任务。静态方法:

    Future<?> submit(Runnable task):
    提交Runnable对象,线程池将在有空闲时执行该任务。run()执行完后返回null。

    Future<>T submit(Runnable task, T result):
    提交给一个Runnable对象给线程池,空闲时执行。run()方法结束后返回result。

    用完后,调用该线程池的shutdown()方法,变不再接受新的任务,但会将之前提交的任务完成。全部完成后,池中所有线程会死亡。

    调用shutdownNow()方法,则立刻停止所有正在执行的活动任务,暂停正在等待的任务,并返回等待执行的任务的列表。

    总步骤
    1、调用Executors类的静态工厂方法创建一个ExecutorService对象,该对象代表一个线程池。
    2、创建Runnable实现类,作为线程执行任务。
    3、调用ExecutorService对象的submit()方法来提交Runnable实例。
    4、当不想提交任何任务时,调用ExecutorService对象的submit()方法来结束线程池。

    public class Demo12_ThreadPool {
        public static void main(String[] args) throws Exception{
            //创建一个固定6个线程的线程池
            ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(6);
            Runnable obj1 = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行");
                }
            };
            Runnable obj2 = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行");
                }
            };
            pool.submit(obj1);
            pool.submit(obj2);
            //关闭线程池
            pool.shutdown();
        }
    }
    

    下一期记录lambda表达式的使用方法。

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