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  • (1)Unity3d界面、入门

    项目视图 

    层级视图

    属性视图

    场景视图

     

     游戏视图

     

    调整u3d整体界面布局

    1.查看和移动视图 快捷键Q

    2.沿轴方向位移 快捷键W

    3.沿轴向旋转 快捷键E

    4.沿轴向缩放 快捷键R

    5.自由调节小大 快捷键T

    按 alt+左键 调节旋转视角

    按 alt+右键 调节远近视角

    右键坐标选择back调整到正方向,调整后x轴相对于开发者来说是左右方向,Y轴是上下方向,Z轴是前后方向。

    也可以点击这四个锥形调整方向

     

    用属性的数值可以进行精确调整

    重置到初始大小和初始位置

    一个简单的小程序

    1在界面上生成个正方体

    2让它旋转起来

    新建一个C#的脚本

     

    用C#打开(点击Open C# Project)

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;
    
    public class xuanzhuan : MonoBehaviour {
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
            
        }
        
        // Update is called once per frame
        void Update () {
            //旋转
            this.transform.Rotate(Vector3.up,1F);
        }
    }

    旋转代码是手动添加的代码,其他都是自动生成的。

    发布

    File-BuildSettings 

    有多种发布平台可以选择

    选择路径生成文件

    点击exe文件,调整分辨率,即可运行

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/buchizaodian/p/7908012.html
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