项目视图
层级视图
属性视图
场景视图
游戏视图
调整u3d整体界面布局
1.查看和移动视图 快捷键Q
2.沿轴方向位移 快捷键W
3.沿轴向旋转 快捷键E
4.沿轴向缩放 快捷键R
5.自由调节小大 快捷键T
按 alt+左键 调节旋转视角
按 alt+右键 调节远近视角
右键坐标选择back调整到正方向,调整后x轴相对于开发者来说是左右方向,Y轴是上下方向,Z轴是前后方向。
也可以点击这四个锥形调整方向
用属性的数值可以进行精确调整
重置到初始大小和初始位置
一个简单的小程序
1在界面上生成个正方体
2让它旋转起来
新建一个C#的脚本
用C#打开(点击Open C# Project)
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class xuanzhuan : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //旋转 this.transform.Rotate(Vector3.up,1F); } }
旋转代码是手动添加的代码,其他都是自动生成的。
发布
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点击exe文件,调整分辨率,即可运行