忘了在哪找的了,只是记录了源码。
bufferevent.cpp
/************************************************* * 本代码使用libevent连接、登录远程POP3邮件服务器. */ #include <event2/event.h> #include <event2/util.h> #include <event2/bufferevent.h> // 根据ip和端口生成sockaddr结构并返回其地址,同时输出addrlen(实现略) struct sockaddr * make_sock_addr(const char *ip, int port, int *addrlen); // socket读取事件回调函数,每收到一条远程消息,该函数将会被调用一次。 void bufferevent_read_callback(struct bufferevent *bufevt, void *arg) { static int i = 0; char buf[1024]; // 从bufferevent中,读取接收到的消息并打印 size_t sz = bufferevent_read(bufevt, buf, 1024); printf("received bytes: %d ", sz); if ( sz > 0 ) { printf("received: %s ", buf); } // 按顺序发送pop3指令 if ( i == 0 ) bufferevent_write(bufevt, "user user1 ", 11); else if ( i == 1 ) bufferevent_write(bufevt, "pass 12345678 ", 14); else if ( i == 2) bufferevent_write(bufevt, "list ", 5); else bufferevent_disable(bufevt, EV_READ); i++; } int main(int argc, char **argv) { int addrlen = 0; struct sockaddr * paddr = make_sock_addr("10.1.1.201", 110, &addrlen); int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 创建event base并绑定bufferevent struct event_base * evbase = event_base_new(); struct bufferevent * bufevt = bufferevent_socket_new(evbase, fd, 0); // 设置sock读取事件回调函数(bufferevent_read_callback), // 写回调和错误回调暂不设置, 并开启读取事件通知开关。 bufferevent_setcb(bufevt, bufferevent_read_callback, NULL, NULL, NULL); bufferevent_enable(bufevt, EV_READ); // 连接服务器, 并启动事件循环 bufferevent_socket_connect(bufevt, paddr, addrlen); event_base_dispatch(evbase); if ( bufevt ) bufferevent_free(bufevt); if ( evbase ) event_base_free(evbase); if ( fd >= 0 ) { close(fd); } return 0; }
socket.cpp
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/tcp.h> #include <event.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <errno.h> #include <fcntl.h> static short ListenPort = 8080; static long ListenAddr = INADDR_ANY;//任意地址的值就是0 static int MaxConnections = 1024; static int ServerSocket; static struct event ServerEvent;//创建event //不论在什么平台编写网络程序,都应该使用NONBLOCK将一个socket设置成非阻塞模式。这样可以保证你的程序至少不会在recv/send/accept/connect这些操作上发生block从而将整个网络服务都停下来 int SetNonblock(int fd) { int flags; if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { //用来操作文件描述符的一些特性 return -1; } if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) { return -1; } return 0; } //这个函数当客户端的socket可读时由libevent调用 void ServerRead(int fd, short ev, void *arg) { struct client *client = (struct client *)arg; u_char buf[8196]; int len, wlen; //会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中 len = read(fd, buf, sizeof(buf)); if (len == 0) { /* 客户端断开连接,在这里移除读事件并且释放客户数据结构 */ printf("disconnected "); close(fd); event_del(&ServerEvent); free(client); return; } else if (len < 0) { /* 出现了其它的错误,在这里关闭socket,移除事件并且释放客户数据结构 */ printf("socket fail %s ", strerror(errno)); close(fd); event_del(&ServerEvent); free(client); return; } /* 为了简便,我们直接将数据写回到客户端。通常我们不能在非阻塞的应用程序中这么做, 我们应该将数据放到队列中,等待可写事件的时候再写回客户端。 如果使用多个终端进行socket连接会出现错误socket fail Bad file descriptor */ wlen = write(fd, buf, len); if (wlen < len) { printf("not all data write back to client "); } return; } /* 当有一个连接请求准备被接受时,这个函数将被libevent调用并传递给三个变量: int fd:触发事件的文件描述符. short event:触发事件的类型EV_TIMEOUT,EV_SIGNAL, EV_READ, or EV_WRITE. void* :由arg参数指定的变量. */ void ServerAccept(int fd, short ev, void *arg) { int cfd; struct sockaddr_in addr; socklen_t addrlen = sizeof(addr); int yes = 1; int retval; //将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。 //新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍然处于监听状态。 //该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字 cfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen); if (cfd == -1) { printf("accept(): can not accept client connection"); return; } if (SetNonblock(cfd) == -1) { close(cfd); return; } //设置与某个套接字关联的选项 //参数二 IPPROTO_TCP:TCP选项 //参数三 TCP_NODELAY 不使用Nagle算法 选择立即发送数据而不是等待产生更多的数据然后再一次发送 // 更多参数TCP_NODELAY 和 TCP_CORK //参数四 新选项TCP_NODELAY的值 if (setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &yes, sizeof(yes)) == -1) { printf("setsockopt(): TCP_NODELAY %s ", strerror(errno)); close(cfd); return; } event_set(&ServerEvent, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, ServerRead, NULL); event_add(&ServerEvent, NULL); printf("Accepted connection from %s ", inet_ntoa(addr.sin_addr)); } int NewSocket(void) { struct sockaddr_in sa; //socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。 //第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET; //第二个参数指定要创建的套接字类型 //流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW //第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。 ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (ServerSocket == -1) { printf("socket(): can not create server socket "); return -1; } if (SetNonblock(ServerSocket) == -1) { return -1; } //清空内存数据 memset(&sa, 0, sizeof(sa)); sa.sin_family = AF_INET; //htons将一个无符号短整型数值转换为网络字节序 sa.sin_port = htons(ListenPort); //htonl将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序 sa.sin_addr.s_addr = htonl(ListenAddr); //(struct sockaddr*)&sa将sa强制转换为sockaddr类型的指针 /*struct sockaddr 数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。 但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 struct sockaddr_in sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向 sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息, 在最后用进行类型转换就可以了 */ //bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上 if (bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) { close(ServerSocket); printf("bind(): can not bind server socket"); return -1; } //执行listen 之后套接字进入被动模式 //MaxConnections 连接请求队列的最大长度,队列满了以后,将拒绝新的连接请求 if (listen(ServerSocket, MaxConnections) == -1) { printf("listen(): can not listen server socket"); close(ServerSocket); return -1; } /* event_set的参数: + 参数1: 为要创建的event + 参数2: file descriptor,创建纯计时器可以设置其为-1,即宏evtimer_set定义的那样 + 参数3: 设置event种类,常用的EV_READ, EV_WRITE, EV_PERSIST, EV_SIGNAL, EV_TIMEOUT,纯计时器设置该参数为0 + 参数4: event被激活之后触发的callback函数 + 参数5: 传递给callback函数的参数 备注: 如果初始化event的时候设置其为persistent的(设置了EV_PERSIST), 则使用event_add将其添加到侦听事件集合后(pending状态), 该event会持续保持pending状态,即该event可以无限次参加libevent的事件侦听。 每当其被激活触发callback函数执行之后,该event自动从active转回为pending状态, 继续参加libevent的侦听(当激活条件满足,又可以继续执行其callback)。 除非在代码中使用event_del()函数将该event从libevent的侦听事件集合中删除。 如果不通过设置EV_PERSIST使得event是persistent的,需要在event的callback中再次调用event_add (即在每次pending变为active之后,在callback中再将其设置为pending) */ event_set(&ServerEvent, ServerSocket, EV_READ | EV_PERSIST, ServerAccept, NULL); //将event添加到libevent侦听的事件集中 if (event_add(&ServerEvent, 0) == -1) { printf("event_add(): can not add accept event into libevent"); close(ServerSocket); return -1; } return 0; } int main(int argc, char *argv[]) { int retval; event_init(); //初始化event base使用默认的全局current_base retval = NewSocket(); if (retval == -1) { exit(-1); } event_dispatch(); //启动事件队列系统,开始监听(并接受)请求 return 0; }
timer.cpp
/ gcc timer.c -o timer -levent #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <time.h> #include <event2/event.h> #include <event2/event_struct.h> #define N 300 #define BUFLEN 256 struct timeval lasttime; struct ST_EventWithDescription { struct event *p_event; int time_interval; char lable[BUFLEN]; }; static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg) { struct timeval newtime, difference; struct ST_EventWithDescription *pSTEvent = arg; struct event *timeout = pSTEvent->p_event; double elapsed; evutil_gettimeofday(&newtime, NULL); evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference); elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6); printf("%s called at %d: %.3f seconds since my last work. ", (char*)pSTEvent->lable,(int)newtime.tv_sec, elapsed); lasttime = newtime; struct timeval tv; evutil_timerclear(&tv); tv.tv_sec = pSTEvent->time_interval; event_add(timeout, &tv); } void setParam(struct ST_EventWithDescription *stEventDescription, struct event *m_event,int time_interval,char* m_lable) { stEventDescription->p_event = m_event; stEventDescription->time_interval = time_interval; memset(stEventDescription->lable,0,sizeof(stEventDescription->lable)); memcpy(stEventDescription->lable,m_lable,strlen(m_lable)+1); } void setTimeIntervalArr(int *arr,int n) { int i; srand(time(NULL)); for(i=0; i<n; ++i) { *(arr+i) = rand()%n + 1; //*(arr+i) = i+1; } } int main(int argc, char **argv) { struct event timeout[N]; struct ST_EventWithDescription stEvent[N]; int time_interval[N]; int i=0; struct timeval tv; struct event_base *base; int flags = 0; setTimeIntervalArr(time_interval,N); base = event_base_new(); evutil_timerclear(&tv); for(i=0; i<N; ++i) { char buf[BUFLEN]= {0}; sprintf(buf,"task%d",i+1); setParam(stEvent+i,timeout+i,time_interval[i],buf); event_assign(timeout+i, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)(stEvent+i)); event_add(timeout+i, &tv); } evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL); event_base_dispatch(base); return (0); }