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  • libevent

    忘了在哪找的了,只是记录了源码。

    bufferevent.cpp

    /*************************************************
     * 本代码使用libevent连接、登录远程POP3邮件服务器.
     */
    #include <event2/event.h>
    #include <event2/util.h>
    #include <event2/bufferevent.h>
      
    // 根据ip和端口生成sockaddr结构并返回其地址,同时输出addrlen(实现略)
    struct sockaddr * make_sock_addr(const char *ip, int port, int *addrlen);
      
    // socket读取事件回调函数,每收到一条远程消息,该函数将会被调用一次。
    void bufferevent_read_callback(struct bufferevent *bufevt, void *arg)
    {
        static int i = 0;
        char buf[1024];
        // 从bufferevent中,读取接收到的消息并打印
        size_t sz = bufferevent_read(bufevt, buf, 1024);
        printf("received bytes: %d
    ", sz);
        if ( sz > 0 ) {
            printf("received: %s
    ", buf);
        }
      
        // 按顺序发送pop3指令
        if ( i == 0 ) bufferevent_write(bufevt, "user user1
    ", 11);
        else if ( i == 1 ) bufferevent_write(bufevt, "pass 12345678
    ", 14);
        else if ( i == 2) bufferevent_write(bufevt, "list
    ", 5);
        else bufferevent_disable(bufevt, EV_READ);
        i++;
    }
      
    int main(int argc, char **argv)
    {
        int addrlen = 0;
        struct sockaddr * paddr = make_sock_addr("10.1.1.201", 110, &addrlen);
      
        int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
      
        // 创建event base并绑定bufferevent
        struct event_base * evbase = event_base_new();
        struct bufferevent * bufevt = bufferevent_socket_new(evbase, fd, 0);
      
        // 设置sock读取事件回调函数(bufferevent_read_callback),
        // 写回调和错误回调暂不设置, 并开启读取事件通知开关。
        bufferevent_setcb(bufevt, bufferevent_read_callback, NULL, NULL, NULL);
        bufferevent_enable(bufevt, EV_READ);
      
        // 连接服务器, 并启动事件循环
        bufferevent_socket_connect(bufevt, paddr, addrlen);
        event_base_dispatch(evbase);
      
        if ( bufevt )  bufferevent_free(bufevt);
        if ( evbase )  event_base_free(evbase);
        if ( fd >= 0 ) { close(fd); }
        return 0;
    }

    socket.cpp

    #include <stdio.h>
    #include <string.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <netinet/in.h>
    #include <netinet/tcp.h>
    #include <event.h>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/socket.h>
    #include <errno.h>
    #include <fcntl.h>
    
    
    
    static short ListenPort = 8080;
    static long ListenAddr = INADDR_ANY;//任意地址的值就是0
    static int MaxConnections = 1024;
    static int ServerSocket;
    static struct event ServerEvent;//创建event
    
    
    //不论在什么平台编写网络程序,都应该使用NONBLOCK将一个socket设置成非阻塞模式。这样可以保证你的程序至少不会在recv/send/accept/connect这些操作上发生block从而将整个网络服务都停下来
    int SetNonblock(int fd)
    {
        int flags;
        
        if ((flags = fcntl(fd, F_GETFL)) == -1) { //用来操作文件描述符的一些特性
            return -1;
        }
    
        if (fcntl(fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK) == -1) {
            return -1;
        }
    
        return 0;
    }
    
    //这个函数当客户端的socket可读时由libevent调用
    void ServerRead(int fd, short ev, void *arg)
    {
        struct client *client = (struct client *)arg;
        u_char buf[8196];
        int len, wlen;
    
        //会把参数fd 所指的文件传送count个字节到buf指针所指的内存中
        len = read(fd, buf, sizeof(buf));
        if (len == 0) {
            /* 客户端断开连接,在这里移除读事件并且释放客户数据结构 */
            printf("disconnected
    ");
            close(fd);
            event_del(&ServerEvent);
            free(client);
            return;
        } else if (len < 0) {
            /* 出现了其它的错误,在这里关闭socket,移除事件并且释放客户数据结构 */
            printf("socket fail %s
    ", strerror(errno));
            close(fd);
            event_del(&ServerEvent);
            free(client);
            return;
        }
        /* 
         为了简便,我们直接将数据写回到客户端。通常我们不能在非阻塞的应用程序中这么做,
           我们应该将数据放到队列中,等待可写事件的时候再写回客户端。 
         如果使用多个终端进行socket连接会出现错误socket fail Bad file descriptor
         */
        wlen = write(fd, buf, len);
        if (wlen < len) {
            printf("not all data write back to client
    ");
        }
    
        return;
    }
    
    /*
       当有一个连接请求准备被接受时,这个函数将被libevent调用并传递给三个变量: 
       int fd:触发事件的文件描述符. 
       short event:触发事件的类型EV_TIMEOUT,EV_SIGNAL, EV_READ, or EV_WRITE. 
       void* :由arg参数指定的变量. 
    */
    void ServerAccept(int fd, short ev, void *arg)
    {
        int cfd;
        struct sockaddr_in addr;
        socklen_t addrlen = sizeof(addr);
        int yes = 1;
        int retval;
    
        //将从连接请求队列中获得连接信息,创建新的套接字,并返回该套接字的文件描述符。
        //新创建的套接字用于服务器与客户机的通信,而原来的套接字仍然处于监听状态。
        //该函数的第一个参数指定处于监听状态的流套接字
        cfd = accept(fd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen);
        if (cfd == -1) {
            printf("accept(): can not accept client connection");
            return;
        }
        if (SetNonblock(cfd) == -1) {
            close(cfd);
            return;
        }
    
        //设置与某个套接字关联的选项
        //参数二 IPPROTO_TCP:TCP选项
        //参数三 TCP_NODELAY 不使用Nagle算法 选择立即发送数据而不是等待产生更多的数据然后再一次发送
        // 更多参数TCP_NODELAY 和 TCP_CORK
        //参数四 新选项TCP_NODELAY的值
        if (setsockopt(cfd, IPPROTO_TCP, TCP_NODELAY, &yes, sizeof(yes)) == -1) {
            printf("setsockopt(): TCP_NODELAY %s
    ", strerror(errno));
            close(cfd);
            return;
        }
    
        event_set(&ServerEvent, cfd, EV_READ | EV_PERSIST, ServerRead, NULL);
        event_add(&ServerEvent, NULL);
        
        printf("Accepted connection from %s
    ", inet_ntoa(addr.sin_addr));
    }
    
    int NewSocket(void)
    {
        struct sockaddr_in sa;
    
        //socket函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。
        //第一个参数指定应用程序使用的通信协议的协议族,对于TCP/IP协议族,该参数置AF_INET;
        //第二个参数指定要创建的套接字类型
        //流套接字类型为SOCK_STREAM、数据报套接字类型为SOCK_DGRAM、原始套接字SOCK_RAW
        //第三个参数指定应用程序所使用的通信协议。
        ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (ServerSocket == -1) {
            printf("socket(): can not create server socket
    ");
            return -1;
        }
    
        if (SetNonblock(ServerSocket) == -1) {
            return -1;
        }
    
        //清空内存数据
        memset(&sa, 0, sizeof(sa));
        sa.sin_family = AF_INET;
        //htons将一个无符号短整型数值转换为网络字节序
        sa.sin_port = htons(ListenPort);
        //htonl将主机的无符号长整形数转换成网络字节顺序
        sa.sin_addr.s_addr = htonl(ListenAddr);
    
        //(struct sockaddr*)&sa将sa强制转换为sockaddr类型的指针
        /*struct sockaddr 
            数据结构用做bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息。
            但一般编程中并不直接针对此数据结构操作,而是使用另一个与sockaddr等价的数据结构 struct sockaddr_in
            sockaddr_in和sockaddr是并列的结构,指向sockaddr_in的结构体的指针也可以指向
            sockadd的结构体,并代替它。也就是说,你可以使用sockaddr_in建立你所需要的信息,
            在最后用进行类型转换就可以了
        */
        //bind函数用于将套接字绑定到一个已知的地址上
        if (bind(ServerSocket, (struct sockaddr*)&sa, sizeof(sa)) == -1) {
            close(ServerSocket);
            printf("bind(): can not bind server socket");
            return -1;
        }
        
        //执行listen 之后套接字进入被动模式
        //MaxConnections 连接请求队列的最大长度,队列满了以后,将拒绝新的连接请求
        if (listen(ServerSocket, MaxConnections) == -1) {
            printf("listen(): can not listen server socket");
            close(ServerSocket);
            return -1;
        }
    
        /*
         event_set的参数:
         + 参数1: 为要创建的event
         + 参数2: file descriptor,创建纯计时器可以设置其为-1,即宏evtimer_set定义的那样
         + 参数3: 设置event种类,常用的EV_READ, EV_WRITE, EV_PERSIST, EV_SIGNAL, EV_TIMEOUT,纯计时器设置该参数为0
         + 参数4: event被激活之后触发的callback函数
         + 参数5: 传递给callback函数的参数
         备注:
                如果初始化event的时候设置其为persistent的(设置了EV_PERSIST),
                则使用event_add将其添加到侦听事件集合后(pending状态),
                该event会持续保持pending状态,即该event可以无限次参加libevent的事件侦听。
                每当其被激活触发callback函数执行之后,该event自动从active转回为pending状态,
                继续参加libevent的侦听(当激活条件满足,又可以继续执行其callback)。
                除非在代码中使用event_del()函数将该event从libevent的侦听事件集合中删除。
                如果不通过设置EV_PERSIST使得event是persistent的,需要在event的callback中再次调用event_add
                (即在每次pending变为active之后,在callback中再将其设置为pending)
         */
        event_set(&ServerEvent, ServerSocket, EV_READ | EV_PERSIST, ServerAccept, NULL);
        //将event添加到libevent侦听的事件集中
        if (event_add(&ServerEvent, 0) == -1) {
            printf("event_add(): can not add accept event into libevent");
            close(ServerSocket);
            return -1;
        }
        return 0;
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int retval;
        
        event_init(); //初始化event base使用默认的全局current_base
        
        retval = NewSocket();
        if (retval == -1) {
            exit(-1);
        }
        
        event_dispatch(); //启动事件队列系统,开始监听(并接受)请求
        
        return 0;
    }

    timer.cpp

    / gcc timer.c -o timer -levent
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <string.h>
    #include <time.h>
    #include <event2/event.h>
    #include <event2/event_struct.h>
    
    #define N 300
    #define BUFLEN 256
    
    struct timeval lasttime;
    struct ST_EventWithDescription
    {
        struct event *p_event;
        int time_interval;
        char lable[BUFLEN];
    };
    
    static void timeout_cb(evutil_socket_t fd, short event, void *arg)
    {
        struct timeval newtime, difference;
        struct ST_EventWithDescription *pSTEvent = arg;
        struct event *timeout = pSTEvent->p_event;
        double elapsed;
    
        evutil_gettimeofday(&newtime, NULL);
        evutil_timersub(&newtime, &lasttime, &difference);
        elapsed = difference.tv_sec + (difference.tv_usec / 1.0e6);
    
        printf("%s called at %d: %.3f seconds since my last work.
    ",
              (char*)pSTEvent->lable,(int)newtime.tv_sec, elapsed);
        lasttime = newtime;
    
        struct timeval tv;
        evutil_timerclear(&tv);
        tv.tv_sec = pSTEvent->time_interval;
        event_add(timeout, &tv);
    }
    
    void setParam(struct ST_EventWithDescription *stEventDescription,
                  struct event *m_event,int time_interval,char* m_lable)
    {
        stEventDescription->p_event = m_event;
        stEventDescription->time_interval = time_interval;
        memset(stEventDescription->lable,0,sizeof(stEventDescription->lable));
        memcpy(stEventDescription->lable,m_lable,strlen(m_lable)+1);
    }
    
    void setTimeIntervalArr(int *arr,int n)
    {
        int i;
        srand(time(NULL));
        for(i=0; i<n; ++i)
        {
            *(arr+i) = rand()%n + 1;
            //*(arr+i) = i+1;
        }
    }
    
    int main(int argc, char **argv)
    {
        struct event timeout[N];
        struct ST_EventWithDescription stEvent[N];
        int time_interval[N];
        int i=0;
    
        struct timeval tv;
        struct event_base *base;
        int flags = 0;
    
        setTimeIntervalArr(time_interval,N);
    
        base = event_base_new();
        evutil_timerclear(&tv);
    
        for(i=0; i<N; ++i)
        {
            char buf[BUFLEN]= {0};
            sprintf(buf,"task%d",i+1);
            setParam(stEvent+i,timeout+i,time_interval[i],buf);
            event_assign(timeout+i, base, -1, flags, timeout_cb, (void*)(stEvent+i));
            event_add(timeout+i, &tv);
        }
        
        evutil_gettimeofday(&lasttime, NULL);
        event_base_dispatch(base);
    
        return (0);
    }
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