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  • 博弈论

      N-必胜点

      P-必败点 (游戏结束为P)

    1.无法进行任何移动的局面(也就是terminal position)是P-position;

    2.可以移动到P-position的局面是N-position;

    3.所有移动都导致N-position的局面是P-position。

    解题模型:

    1.把原游戏分解成多个独立的子游戏,则原游戏的SG函数值是它的所有子游戏的SG函数值的异或。

           即sg(G)=sg(G1)^sg(G2)^...^sg(Gn)。

    2.分别考虑没一个子游戏,计算其SG值。

         SG值的计算方法:(重点)

          1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);

    2.可选步数为任意步,SG(x) = x;

    3.可选步数为一系列不连续的数,用模板计算。

    //f[]:可以取走的石子个数
    //sg[]:0~n的SG函数值
    //hash[]:mex{}
    int f[N],sg[N],hash[N];     
    void getSG(int n)
    {
        int i,j;
        memset(sg,0,sizeof(sg));
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            memset(hash,0,sizeof(hash));
            for(j=1;f[j]<=i;j++)
                hash[sg[i-f[j]]]=1;
            for(j=0;j<=n;j++)    //求mes{}中未出现的最小的非负整数
            {
                if(hash[j]==0)
                {
                    sg[i]=j;
                    break;
                }
            }
        }
    }
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