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  • 覆写hashCode equal方法

    1.为什么要重写hashCode方法?

    当自己要新建一个class,并要把这个类放到HashMap的时候,需要覆写这两个办法。如果不覆写,放入两个新的对象,可能会是不相等的。

    在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:

    • 首先,判断两个对象的hashCode是否相等
    • 如果不相等,认为两个对象也不相等
    • 如果相等,则判断两个对象用equals运算是否相等
      • 如果不相等,认为两个对象也不相等
      • 如果相等,认为两个对象相等

    2.核心注意

    1. equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
    2. equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。

    3.Override

    假设class有下面3个成员变量:

    • private Object property1;
    • private Object property2;
    • private Object property3;
    @Override
    public int hashCode() {
        int result = 17;  
        result = result * 37 + property1.hashcode;  
        result = result * 37 + property2.hashcode;  
        result = result * 37 + property3.hashcode; 
        return result;
    }
    
    
    @Override
    public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (obj instanceof Point) {
                Point p = (Point) obj;
                if (this.x == p.x && this.y == p.y)
                    return true;
            }
            return false;
    }
    

    想更好的实现还可以使用Apache Commons Lang包来重写hashCode()equals()方法。

    4.为什么还要设计hashcode()方法,一个equals()不就足够了吗?

    只要一个equals()方法肯定可以保证代码的执行,但是这样做却忽略了一个重要指标–——效率

    • hashcode()的存在可以大大地提升效率。试想,如果仅使用equals()方法,在往一个HashSet中添加元素的时候,需要将这个元素与HashSet中的每个元素进行euqals()比较,时间为O(N),
    • 而如果使用hashcode()方法,根据该元素的hashcode值,可以直接定位到它的位置,
    • 如果该位置没有元素,则直接插入(equals()肯定不相等),否则,再使用equals()对比,相等则丢弃,不必插入,不相等则可以使用其他方法(如向后移动一位等),时间复杂度降至O(1)。

    想想HashMap的get()方法是如何工作的。

    因此,重写equals()方法总是要重写hashcode(),请务必遵守。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/byrhuangqiang/p/6408802.html
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