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  • 创意马拉松后感

    周五晚

    报名的时候比较晚了,也只能单枪匹马过去。主要是我叫的几个人各种纹丝不动,叫我情何以堪。这北京的第一届还是挺热闹的,我安静的潜伏在一个小角落,观察场上形式。14个创意pk,入选7个。我心里捣鼓一下,除了我没能力的技术不对路的看不上眼的毫无胜率的,也就那么一两个还可以搞一搞。由于最后是现场投票制,最后投给了一个出现概率比较大项目,做个拼车类的应用。

    周六开工

    最近加班太多,这半年浑浑噩噩。昨晚团队凑成人打了圈招呼就跑了。今天早上一来,墨菲定律生效了。先是我和另一个开发机器没入域,从freewifi总是连到贵宾网挂掉。鼓捣了两个小时才搞定。接着是两位设计没有机器,中午吃完饭又屁颠屁颠回银科取电脑。午饭前需求大致订了一下,当时觉得有些不对劲,我也没争执。导致后面一连串的反应。

    我和另一名开发做了下简单的分工, 我负责webapp前端的页面制作和逻辑。在制作简单的交互图时候发现了一个很严重的问题,就是我们的需求和市面上成熟产品已经完全重叠了!对于这样的一个比赛来说,没有创意亮点是很难拿到高分的。我决定要和两个产品再脑暴一下需求。

    下午三点

    设计已经搬电脑回来了,一名评委在屋里转了一圈,也指出了我们最大的问题就是创意不足和需求模糊。借着这点热乎气,我提出了一个新的方案,从一个为解决打车难的问题的产品转移到一个拼车+以地点为范围的社交产品。简单来说就是,大部分人的每天的交通路线都是两点一线(公司,家),在这两个地点周围的人群是存在很多潜在的联系的(同事,邻居等)。通过一个需求(拼车),就可以把这样的联系提取出来形成一个基于地点的社交圈。我的这个想法在二当家那里是通过了,确实能保证创意上的亮点。但是大当家很犹豫,这跟他之前的想法背道而驰。这段时间的争论十分激烈,直到五点左右,大当家决定,还是按照最初的产品设计。这个时候,距离deadline还有17个小时,其它项目组据说第一版demo已经出来了。

    下午五点

    以后的工作就是高强度的开发和调试。这个时候我犯二了,我选了一个所有人包括我自己都不熟的ui框架, jquery mobile。选用这个框架就是因为看了一下美工的效果图和这个UI很像,但是后来的调试和美化真是让我欲哭无泪。产品的进度也没有规划好, 一开始设计了10个页面。做完第一个也是最重要的发布页面已经到了凌晨2点,中间的磨难血泪史就不用提了。

    周日

    一夜未睡,老子真是要累疯了,键盘敲的手都木了。不过我竟然挺过来了,颇为稀奇。很可惜没拿到奖,不过这本来也不是我的主要目的啊混蛋 。。

    上面太乱,做个总结:

    1, 赛前还是要做好准备的哪怕临时组队

    2, 不要使用自己不熟悉的技术,一定要跟leader确定好技术选型

    3, 产品经理必须hold住全场

    4, 任务进度,人力分配也必须在需求明确时定义好

    5, 我再也不想做前端了我只是个测试啊5555555555555

    放个图纪念一下

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