斗地主综合案例:有序版本(双列)
- 1.准备牌
- 2.洗牌
- 3.发牌
- 4.排序
- 5.看牌
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
public class CaiNiao{
public static void main(String[] args){
//1.准备牌
//创建一个Map集合,存储牌的索引和组装好的牌
HashMap<Integer,String> poker = new HashMap<>();
//创建一个List集合,存储花色和牌索引
ArrayList<Integer> pokerIndex = new ArrayList<>();
//定义两个数组,一个数组存储牌的花色,一个数组存储牌的序号
String[] colors = {"?","?","?","??"};
String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
//先把大王和小王存储到集合中
//定义一个牌的索引
int index = 0;
poker.put(index,"大王");
pokerIndex.add(index);
index++;
poker.put(index,"小王");
pokerIndex.add(index);
index++;
//循环嵌套遍历两个数组,组装52张牌
for(String numbers:numbers){
for (String color : colors){
poker.put(index.color+number);
pokerIndex.add(index);
index++;
}
}
// System.out.println(poker);
// System.out.println(pokerIndex);
/*
2.洗牌
使用集合的工具类Collections中的方法
static void shuffle(List<?> list) 使用默认的随机源对指定列表进行置换。
*/
Collections.shuffle(poker);
//System.out.println(poker);
/*
3.发牌
*/
//定义4 个集合,存储玩家的牌和底牌
ArrayList<String> player01 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player02 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> player03 = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
/*
遍历poker集合,获取每一张牌
使用poker集合的索引%3给3个玩家轮流发牌
剩余3张牌给底牌
注意:
先判断底牌(i>51),否则牌就发没了
*/
for(int i = 0;i<poker.size();i++){
//获取每一张牌
String p = poker.get(i);
//轮流发牌
if(i>=51){
//给底牌发牌
diPai.add(p);
}else if (i%3==0){
//给玩家1发牌
player01.add(p);
}else if (i%3==1){
//给玩家2发牌
player02.add(p);
}else if(i%3==2){
//给玩家3发牌
player03.add(p);
}
}
/*
4.排序
使用Collectio中的方法sort(List)
默认是升序排序
*/
Collection.sort(player01);
Collection.sort(player02);
Collection.sort(player03);
Collection.sort(dipai);
//5.看牌
lookpoker("刘德华:",poker,player01);
lookpoker("周润发:",poker,player02);
lookpoker("周星驰:",poker,player03);
lookpoker("底牌 :",poker,dipai);
}
/*
定义一个看牌方法,提高代码的复用性
参数:
String name:玩家名称
HashMap<Integer,String> poker:存储牌的poker集合
ArrayList<Integer> List:存储玩家和底牌的list集合
查表法:
遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
*/
public static void lookpoker(String name ,HashMap<Integer,String> poker,ArrayList<Integer> list){
//输出玩家名称,不换行
System.out.println(name + ";");
//遍历玩家或者底牌集合,获取牌的索引
for(Integer key : list){
//使用牌的索引,去Map集合中,找到对应的牌
String value = poker.get(key);
System.out.println(value+"");
}
System.out.println();//打印完每一个玩家的牌,换行
}
}