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  • java 构造方法 代码块 this

    利用类来描述现实生活中的事情;

    利用对象去具体的执行操作;

    类中的4个成员;

      属性--静态描述类的特征(变量 存值);结构:权限修饰符 [特征修饰符] 属性类型 属性名字 [=值];(如果不写是有默认值);如,int name;

      方法--动态描述类的行为(做事情);结构:权限修饰符 [特征修饰符] 返回值类型 方法名字([参数列表])[抛出异常][{方法体}];如,public static void main(String[] args){};方法重载overload;如,public  void test(){};public void test(String x){};

      构造方法--用来创建当前类的对象;(做事情 唯一的事情);如,public Test(){};

      程序块(代码块)---理解为就是一个方法(非常特殊的);无修饰符无参数无返回值无名字;{};

    java代码编译——>执行(代码块(无重载,可存在多个,根据顺序执行)——>构造方法(有重载)——>属性、方法(有重载);)

    this关键字的使用

       1.指代词 

       2.调用属性this.name,方法(普通方法this.test();,构造方法this(),代码块);方法之间来回的调用?普通方法相互调用,运行时报错StackOverflowError;构造方法相互调用,编译时报错;

      Exception异常(人为规定的一种不正常现象);

        编译时异常;

        运行时异常;

      Error错误(计算机根本处理不了 内存溢出)

    ==================================================

    构造方法;  

    1.构造方法的作用:只有一个 构建(构造)当前类的对象;

    2.构造方法的写法:

    权限修饰符  方法名字(参数列表){

      创建一个对象;

      返回对象;

    }//特征修饰符 是当前类类型(没有);方法名字与类名字一致;

    3.如何调用(使用)?

      通过new 关键字调用;

    4.特点:

      每一个类都有构造方法,若自己在类中没有定义,系统会默认提供一个无参数的构造方法;

      若在类中自己定义了构造方法,则默认无参数的构造方法即被覆盖;

      构造方法是否存在方法重载?---存在构造方法重载;

    5.为什么要定义构造方法?什么时候需要设计构造方法?

      在创建对象的同时 想要一并做一些事情 默认提供的构造方法是不会做的;

      这个时候我们可以自己定义构造方法(无参数的构造方法做事情,也可以定义带参数的);

    ========================================================

    程序块;

    1.作用:跟普通方法一样 做事情的;

    2.写法:可以认为程序块是一个没有修饰符 没有参数 没有返回值 没有没有名字的特殊方法;

      {

    }

    3.用法:块也需要调用才能执行 我们自己调用不到(没有名字)

      每一次我们调用构造方法之前 系统会帮我们自动的调用一次程序块,让他执行一遍;

    4.特点:没有重载的概念(连名字都没有 参数都没有);

      可以在类中定义多个程序块;

    5.块可以在里面写一些程序 我想要在创建对象之前执行;

     ==================================================

    构造方法中 属性与变量重名 必须需要一个代替词 代替对象;

    this关键字的使用

    1.是一个关键字(指代词),代替的是某一个对象(当前调用属性或方法时的那个对象);

    2.this既然代替的是一个对象

      this可以调用什么;属性、方法

      this可以调用构造方法么?可以 在一个构造方法内可以调用另一个构造方法

        1.通过this();省略了构造方法的名字(构造方法名必须与类名一致);

        2.必须在另一个构造方法内调用,必须在程序的第一行;

      构造方法 一般方法 顺序?有顺序 认为构造方法早于一般方法;在一般方法内调用构造方法?不行;

      

      

    3.this调用的过程可以放置在哪个位置写?

      调用属性或方法 这一行代码 可以放置在类中的任何成员位置 上下顺序随意;

     

     

    小任务 

    1.模拟一个计算器 做什么 加减乘法 方法 计算方法;

      控制台输出

      请输入第一个数

      1

      请输入符号

      +

      请输入第二个数

      2

      3

    D:javaobjectFunctions目录下的Test0429.java文件内容如下;

    import java.util.Scanner;
    	public class Test0429{
    		{
    			System.out.println("请输入第一个数");
    			
    			
    		}
    		public int add(int a,int b){
    			int r1=a+b;
    			return r1;
    		}
    		public int reduce(int a,int b){
    			int r2=a-b;
    			return r2;
    		}
    		public int by(int a,int b){
    			int r3=a*b;
    			return r3;
    		}
    		public int division(int a,int b){
    			int r4=a/b;
    			return r4;
    		}
    	
    	public void process(){
    		Scanner x=new Scanner(System.in);
    		
    		String one=x.nextLine();
    		int a=Integer.parseInt(one);//String转换为int;转换为float; float a=Float.parseFloat(one);
    		while(true){//死循环,也可以写for(;;){}
    						
    			System.out.println("请输入符号,=表示结束");
    			String symbol=x.nextLine();
    			if(symbol.equals("=")){
    				break;
    			}//退出条件
    			//if(!(symbol.equals("+") || symbol.equals("-") || symbol.equals("*") || symbol.equals("/") )){
    			//	System.out.println("符号输入有误,应为+-/*的某一个");
    			//	continue;
    			//}//方式1、判断符号,错误跳出本次循环后面的内容;
    			System.out.println("请输入第二个数");
    			String two=x.nextLine();			
    			int b=Integer.parseInt(two);
    			if(symbol.equals("+") || symbol.equals("-") || symbol.equals("*") || symbol.equals("/") ){
    				switch(symbol){
    					case "+":
    						a = this.add(a,b);//前一次运行的结果存入a						
    						break;
    					case "-":
    						a = this.reduce(a,b);						
    						break;
    					case "*":
    						a = this.by(a,b);						
    						break;
    					case "/":
    						a = this.division(a,b);
    						break;
    					
    				}
    			System.out.println(a);
    			}else{
    				System.out.println("符号输入有误,应为+-/*的某一个");
    			}//方式2、判断符号
    		
    		}
    		
    	}
    
    }//计算器ab
    

     D:javaobjectFunctions目录下Test.java的代码如下;

    public class Test{
    	public static void main(String[] args){
    		Test0429 xx=new Test0429();
    		xx.process();
    	}
    	
    }//计算器ab;
    

      

     

    2.设计一个类 替代数组可以做的事情;

      数组 引用类型 长度是固定 

      设计一个类--充当一个小容器 

      能添加元素 获取元素 删除元素 看看到底有几个;

     Test0429.java

    import java.util.Scanner;
    public class Test0429{
    	//创建动态类
    	String [] xx;
    	String[] yy;
    	String num;
    	int llong=0;//数组长度
    	int count=0;//判断是否进行过add操作;
    	
    	//定义4个不同的方法,做不同的事情;
    	public void add(String...x){
    		System.out.println("添加成功");	
    		for(String v:x){
    			System.out.print("我是当前新增:"+v+"	");
    		}
    		
    		if(llong!=0){
    			llong+=x.length;
    			yy=new String[llong];
    		for(int i=0;i<xx.length;i++){
    			yy[i]=xx[i];
    		}
    		for(int i=0;i<x.length;i++){
    			yy[llong-x.length+i]=x[i];
    		}
    		xx=yy;		
    		}else{		
    			xx=x;
    			llong=x.length;
    		}
    		System.out.println();
    		System.out.println("我是累计:");
    		for(String v:xx){
    			System.out.print(v+"	");
    		}
    		System.out.println("--------------------------------------");
    	}//添加
    		
    	public void remove(String y){
    		int ndrop=0;
    		System.out.println(y+"元素删除前列表为");
    		for(String v:xx){
    			System.out.print(v+"	");	
    		}
    		yy=new String[llong];
    		for(int i=0;i<xx.length;i++){			
    			if(!xx[i].equals(y)){
    				yy[ndrop++]=xx[i];	
    			}	
    		}
    		System.out.println();
    		xx=new String[ndrop];
    		for(int i=0;i<xx.length;i++){
    			xx[i]=yy[i];
    		}
    		System.out.println(y+"元素删除后列表为");
    		for(String vv:xx){
    			System.out.print(vv+"	");	
    		}
    		llong=xx.length;
    		System.out.println("--------------------------------------");
    	}//删除元素
    	
    	public void get(){
    		System.out.println("获取内容如下:");
    		for(String v:xx){
    			System.out.print(v+"	");
    		}
    		System.out.println("--------------------------------------");
    	}//获取内容
    	
    	public void size(){
    		System.out.println("总元素个数:"+xx.length);
    	}//查总数;
    	
    	public void action(){
    		Scanner input=new Scanner(System.in);			
    		while(true){			
    			System.out.println("你想做什么?add,remove,get,size;输入exit则退出");
    			String ddo=input.nextLine();
    			if(ddo.equals("exit")){
    				break;
    			}
    			if(!(ddo.equals("add") || ddo.equals("remove") || ddo.equals("get") || ddo.equals("size"))){
    				System.out.println("输入无法识别;应为add,remove,get,size,exit其中一个");
    				continue;
    			}
    			if(!ddo.equals("add")  && count==0){
    				System.out.println("此时仓库为空,只能进行add操作");
    				continue;
    			}//数组为空,则只能进行add操作;
    			
    			if(ddo.equals("add") || ddo.equals("remove")){
    					System.out.println("请输入你想add或remove的数字");
    					num=input.nextLine();
    					//System.out.println(num);
    								
    			}//如果是add或drop,需要再输入一个数;
    			
    			switch(ddo){
    				case "add":					
    					this.add(num);
    					count++;
    					break;
    				case "remove":
    					this.remove(num);					
    					break;
    				case "get":
    					this.get();
    					break;
    				case "size":
    					this.size();
    					break;
    			}
    		}
    		
    	}
    }
    

      Test.java

    public class Test{
    	//用户输入add,remove ,get,size;
    	
    	public static void main(String[] args){	
    		Test0429 x=new Test0429();
    		x.action();
    "get") || ddo.equals("size")){		
    	}
    }
    

      

      

      

      

    越努力,越幸运!!! good good study,day day up!!!
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