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  • TypeScript 真香系列——接口篇

    接口带来了什么好处

    好处One —— 过去我们写 JavaScript

    JavaScript 中定义一个函数,用来获取一个用户的姓名和年龄的字符串:

    const getUserInfo = function(user) { 
        return name: ${user.name}, age: ${user.age} 
    }
     

    函数调用:

    getUserInfo({name: "koala", age: 18})
     

    这对于我们之前在写 JavaScript 的时候,再正常不过了,但是如果这个 getUserInfo 在多人开发过程中,如果它是个公共函数,多个开发者都会调用,如果不是每个人点进来看函数对应注释,可能会出现以下问题:

    // 错误的调用
    getUserInfo() // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
    console.log(getUserInfo({name: "kaola"})) // name: kaola, age: undefined
    getUserInfo({name: "kaola", height: 1.66}) // name: koala, age: undefined
     

    JavaScript 是弱类型的语言,所以并不会对我们传入的代码进行任何的检测,有些错你自己都说不清楚,但是就出了问题。

    TypeScript 中的 interface 可以解决这个问题

    const getUserInfo = (user: {name: string, age: number}): string => {
      return `name: ${user.name} age: ${user.age}`;
    };

    正确的调用是如下的方式:

    getUserInfo({name: "kaola", age: 18});
     

    如果调用者出现了错误的调用,那么 TypeScript 会直接给出错误的提示信息:

    // 错误的调用
    getUserInfo(); // 错误信息:An argument for 'user' was not provided.
    getUserInfo({name: "coderwhy"}); // 错误信息:Property 'age' is missing in type '{ name: string; }'
    getUserInfo({name: "coderwhy", height: 1.88}); // 错误信息:类型不匹配
     

    这时候你会发现这段代码还是有点长,代码不便与阅读,这时候就体现了 interface 的必要性。

    使用 interface 对 user 的类型进行重构。

    我们先定义一个 IUser 接口:

    // 先定义一个接口
    interface IUser {
      name: string;
      age: number;
    }
     

    接下来我们看一下函数如何来写:

    const getUserInfo = (user: IUser): string => {
      return `name: ${user.name}, age: ${user.age}`;
    };
    
    // 正确的调用
    getUserInfo({name: "koala", age: 18});
     

    // 错误的调用和之前一样,报错信息也相同不再说明。

    接口中函数的定义再次改造

    定义两个接口:

    type IUserInfoFunc = (user: IUser) => string;
    
    interface IUser {
      name: string;
      age: number;
    }
     

    接着我们去定义函数和调用函数即可:

    const getUserInfo: IUserInfoFunc = (user) => {
      return `name: ${user.name}, age: ${user.age}`;
    };
     

    // 正确的调用

    getUserInfo({name: "koala", age: 18});
     

    // 错误的调用

    getUserInfo();
     

    好处TWO —— 过去我们用 Node.js 写后端接口

    其实这个说明和上面类似,我再提一下,就是想证明 TypeScript 确实挺香的! 写一个后端接口,我要特意封装一个工具类,来检测前端给我传递过来的参数,比如下图中的validate专门用来检验参数的函数

    但是有了 TypeScript 这个参数检验函数可以省略了,我们可以这样写:
     const goodParams: IGoodsBody = this.ctx.body;

    GoodsBody就是对应参数定义的 interface,比如这个样子

    // -- 查询列表时候使用的接口
    interface IQuery {
        page: number;
        rows: number;
        disabledPage?: boolean; // 是否禁用分页,true将会忽略`page`和`rows`参数
     }
    // - 商品
    export interface IGoodsQuery extends Query {
        isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
        goodsNo?: string; // 商品编号
        goodsName?: string; // 商品名称
     }
    
    

    接口的基础篇

    接口的定义

    和 java 语言相同,TypeScript 中定义接口也是使用 interface 关键字来定义:

    interface IQuery {
      page: number;
    }
     

    你会发现我都在接口的前面加了一个I,算是个人习惯吧,之前一直写 java 代码,另一方面tslint要求,否则会报一个警告,是否加看个人。

    接口中定义方法

    看上面的接口中,我们定义了 page 常规属性,定义接口时候不仅仅可以有 属性,也可以有方法,看下面的例子:

    interface IQuery {
      page: number;
      findOne(): void;
      findAll(): void;
    }
     

    如果我们有一个对象是该接口类型,那么必须包含对应的属性和方法(无可选属性情况):

    const q: IQuery = {
      page: 1,
      findOne() {
        console.log("findOne");
      },
      findAll() {
        console.log("findAll");
      },
    };
     

    接口中定义属性

    普通属性

    上面的 page 就是普通属性,如果有一个对象是该接口类型,那么必须包含对应的普通属性。就不具体说了。

    可选属性

    默认情况下一个变量(对象)是对应的接口类型,那么这个变量(对象)必须实现接口中所有的属性和方法。

    但是,开发中为了让接口更加的灵活,某些属性我们可能希望设计成可选的(想实现可以实现,不想实现也没有关系),这个时候就可以使用可选属性(后面详细讲解函数时,也会讲到函数中有可选参数):

    interface IQuery {
      page: number;
      findOne(): void;
      findAll(): void;
      isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
      delete?(): void
    }
     

    上面的代码中,我们增加了isOnline属性和delete方法,这两个都是可选的:

    注意:可选属性如果没有赋值,那么获取到的值是undefined; 对于可选方法,必须先进行判断,再调用,否则会报错;

    const q: IQuery = {
     page: 1,
     findOne() {
       console.log("findOne");
     },
     findAll() {
       console.log("findAll");
     },
    };
    
    console.log(p.isOnline); // undefined
    p.delete(); // 不能调用可能是“未定义”的对象。
     

    正确的调用方式如下:

    if (p.delete) {
      p.delete();
    }

    大家可能会问既然是可选属性,可有可无的,那么为什么还要定义呢?对比起完全不定义,定义可选属性主要是:为了让接口更加的灵活,某些属性我们可能希望设计成可选,并且如果存在属性,能约束类型,而这也是十分关键的。

    只读属性

    默认情况下,接口中定义的属性可读可写: 但是有一个关键字 readonly,定义的属性值,不可以进行修改,强制修改后报错。

    interface IQuery {
      readonly page: number;
      findOne(): void;
    }
     

    page属性加了readonly关键字,再给它赋值会报错。

    const q: IQuery = {
      page: 1,
      findOne() {
        console.log("findOne");
      },
    };
    q.page = 10;// Cannot assign to 'page' because it is a read-only property.
     

    接口的高级篇

    函数类型接口

    Interface 还可以用来规范函数的形状。Interface 里面需要列出参数列表返回值类型的函数定义。写法如下:

    • 定义了一个函数接口
    • 接口接收三个参数并且不返回任何值
    • 使用函数表达式来定义这种形状的函数
    interface Func {
        // ✔️ 定于这个函数接收两个必选参数都是 number 类型,以及一个可选的字符串参数 desc,这个函数不返回任何值
        (x: number, y: number, desc?: string): void
    }
    
    const sum: Func = function (x, y, desc = '') {
        // const sum: Func = function (x: number, y: number, desc: string): void {
        // ts类型系统默认推论可以不必书写上述类型定义
        console.log(desc, x + y)
    }
    
    sum(32, 22)
     

    注意:不过上面的接口中只有一个函数,TypeScript 会给我们一个建议,可以使用 type 来定义一个函数的类型:

    type Func = (x: number, y: number, desc?: string) => void;
     

    接口的实现

    接口除了定义某种类型规范,也可以和其他编程语言一样,让一个类去实现某个接口,那么这个类就必须明确去拥有这个接口中的属性和实现其方法:

    下面的代码中会有关于修饰符的警告,暂时忽略,后面详细讲解 // 定义一个实体接口

    interface Entity {
      title: string;
      log(): void;
    }
     

    // 实现这样一个接口

    class Post implements Entity {
      title: string;
    
      constructor(title: string) {
        this.title = title;
      }
    
      log(): void {
        console.log(this.title);
      }
    }
     

    有些小伙伴的疑问?我定义了一个接口,但是我在继承这个接口的类中还要写接口的实现方法,那我不如直接就在这个类中写实现方法岂不是更便捷,还省去了定义接口?这是一个初学者经常会有疑惑的地方。

    解答这个疑惑之前,先记住两个字,规范!

    这个规范可以达到你一看这名字,就知道他是用来干什么的,并且可拓展,可以维护。

    • 代码设计中,接口是一种规范; 接口通常用于来定义某种规范, 类似于你必须遵守的协议,

    • 站在程序角度上说接口只规定了类里必须提供的属性和方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性;

    接口的继承

    和类一样,接口也能继承其他的接口。这相当于复制接口的所有成员。接口也是用关键字 extends 来继承。

    interface Shape {     //定义接口Shape
        color: string;
    }
    
    interface Square extends Shape {  //继承接口Shape
        sideLength: number;
    }
     

    一个 interface 可以同时继承多个 interface ,实现多个接口成员的合并。用逗号隔开要继承的接口。

    interface Shape {
        color: string;
    }
    
    interface PenStroke {
        penWidth: number;
    }
    
    interface Square extends Shape, PenStroke {
        sideLength: number;
    }
     

      需要注意的是,尽管支持继承多个接口,但是如果继承的接口中,定义的同名属性的类型不同的话,是不能编译通过的。如下代码:

    interface Shape {
        color: string;
        test: number;
    }
    
    interface PenStroke extends Shape{
        penWidth: number;
        test: string;
    }
     

    另外关于继承还有一点,如果现在有一个类实现了 Square 接口,那么不仅仅需要实现 Square 的方法,也需要实现 Square 继承自的接口中的方法,实现接口使用 implements 关键字 。

    可索引类型接口

    interface和type的区别

    type 可以而 interface 不行

    • type 可以声明基本类型别名,联合类型,元组等类型
    // 基本类型别名
    type Name = string
    
    // 联合类型
    interface Dog {
        wong();
    }
    interface Cat {
        miao();
    }
    
    type Pet = Dog | Cat
    
    // 具体定义数组每个位置的类型
    type PetList = [Dog, Pet]
    • type 语句中还可以使用 typeof 获取实例的 类型进行赋值
    // 当你想获取一个变量的类型时,使用 typeof
    
    let div = document.createElement('div');
    type B = typeof div
    • type 其他骚操作
    type StringOrNumber = string | number;  
    type Text = string | { text: string };  
    type NameLookup = Dictionary<string, Person>;  
    type Callback<T> = (data: T) => void;  
    type Pair<T> = [T, T];  
    type Coordinates = Pair<number>;  
    type Tree<T> = T | { left: Tree<T>, right: Tree<T> };

    interface 可以而 type 不行

    interface 能够声明合并

    interface User {
      name: string
      age: number
    }
    
    interface User {
      sex: string
    }
    
    /*
    User 接口为 {
      name: string
      age: number
      sex: string 
    }
    */
     

    另外关于type的更多内容,可以查看文档:TypeScript官方文档

    接口的应用场景总结

    在项目中究竟怎么用,开篇已经举了两个例子,在这里再简单写一点,最近尝试了一下egg+ts,学习下。在写查询参数检验的时候,或者返回固定数据的时候,都会用到接口,看一段简单代码,已经看完了上面的文章,自己体会下吧。

    import User from '../model/user';
    import Good from '../model/good';
    
    // 定义基本查询类型
    // -- 查询列表时候使用的接口
    interface Query {
        page: number;
        rows: number;
        disabledPage?: boolean; // 是否禁用分页,true将会忽略`page`和`rows`参数
      }
    
    // 定义基本返回类型
    type GoodResult<Entity> = {
        list: Entity[];
        total: number;
        [propName: string]: any;
    };
    
    // - 商品
    export interface GoodsQuery extends Query {
        isOnline?: string | number; // 是否出售中的商品
        goodsNo?: string; // 商品编号
        goodsName?: string; // 商品名称
    }
    export type GoodResult = QueryResult<Good>;


    作者:ikoala
    链接:https://juejin.im/post/5dd1098e51882529f21587db
    来源:掘金
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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