node集群搭建好之后,还需要考虑一些细节问题。
- 性能问题
- 多个工作进程的存活状态管理
- 工作进程的平滑重启
- 配置或者静态数据的动态重新载入
- 其它细节
1 进程事件
Node子进程对象除了send()方法和messge事件外,还有如下事件:
- error: 当子进程无法被复制创建、无法被杀死、无法发送消息时会触发改事件。
- exit:子进程退出时触发改事件,子进程如果是正常退出,这个事件的第一个参数为退出码,否则为null。如果进程是通过kill方法被杀死的,会得到第二个参数,它表示杀死进程时
的信号。 - close:在子进程的标准输入输出流中止时触发该事件,参数与exit相同。
- disconnect:在父进程或子进程中调用disconnect()方法时触发该事件,在调用该方法时将关闭监听IPC通道。
上述这些事件是在父进程能监听到的与子进程相关的事件。除了send()外,还能通过kill()方法给子进程发送消息。kill()方法并不能真正的将通过IPC相连的子进程杀死,它只是给子进程发送
了一个系统信号。默认情况下,父进程将通过kill()方法给子进程发送一个SIGTERM信号。它与进程默认的kill()方法类似。
// 子进程 child.kill([signal]); // 当前进程 process.kill(pid, [signal]);
2 自动重启
有了父子进程之间的相关事件后,就可以在这些关系之间创建出需要的机机制了。监听子进程的exit事件来获知其退出的信息,并在主进程中加入一些子进程管理的机制,比如重新启用一个
新的工作进程来继续服务。
实现代码如下所示:
master.js
var fork = require('child_process').fork; var cpus = require('os').cpus(); var server = require('net').createServer(); server.listen(1337, () => { console.log('server listen at port 1337'); }) var workers = {}; var createWorker = function() { var worker = fork(__dirname + '/worker.js'); // 退出时重新启动新的进程 worker.on('exit', () => { console.log('Worker ' + worker.pid + ' exited'); delete workers[worker.pid]; createWorker(); }) // 句柄转发 worker.send('server', server); workers[worker.pid] = worker; console.log('Create worker. pid: ' + worker.pid); } for (var i = 0; i < cpus.length; i++) { createWorker(); } // 进程自己退出时,让所有工作进程退出 process.on('exit', () => { for (var pid in workers) { workers[pid].kill(); } })
worker.js
var http = require('http'); var server = http.createServer((req, res) => { res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/plain' }); res.end('handled by child, pid is ' + process.pid + ' '); }); var worker; process.on('message', (m, tcp) => { if (m === 'server') { worker = tcp; worker.on('connection', (socket) => { server.emit('connection', socket); }) } }) process.on('uncaughtException', () => { // 停止接受新的连接 worker.close(() => { //所有已有的链接断开后,退出进程 process.exit(1); }); })
上述代码的处理流程是,一旦有未捕获的异常出现,工作进程就会立即停止接收新的连接;当所有连接断开后,退出进程。主进程在侦听到工作进程的exit后,将会立即启动新的进程服务,以此
保证整个集群中总是有进程在为用户服务的。
2.1 自杀信号
上述代码存在的问题是要等到所有连接断开后进程才退出,在极端情况下,所有工作进程都停止接收新的连接,全处在等待退出的状态。但在等到进程完全退出才重启的过程中,所有新来的请求
可能存在没有工作进程为新用户服务的情景,这会丢掉大部分请求。
为此需要改进这个过程,不能等到工作进程退出后才重启新的工作进程。当然也不能暴力退出进程,因为这样会导致已连接的用户直接断开。于是在退出的流程中增加一个自杀连接,当所有的连接断开后才退出。主进程在接收到自杀信号后,立即创建新的工作进程服务。代码改动如下:
// worker.js process.on('uncaughtException', () => { process.send({act: 'suicide'}); // 停止接受新的连接 worker.close(() => { //所有已有的链接断开后,退出进程 process.exit(1); }); }) // master.js var createWorker = function() { var worker = fork(__dirname + '/worker.js'); // 启动新的进程 worker.on('message', (message) => { if (message.act === 'suicide') { createWorker(); } }); // 退出时重新启动新的进程 worker.on('exit', () => { console.log('Worker ' + worker.pid + ' exited'); delete workers[worker.pid]; }) // 句柄转发 worker.send('server', server); workers[worker.pid] = worker; console.log('Create worker. pid: ' + worker.pid); }
至此我们完成了进程的平滑重启,一旦有异常出现,主进程就会创建新的工作进程来为用户服务,旧的进程一旦处理完了已有连接就自动断开。整个过程使得我们的应用稳定性和健壮性大大提高。
这里存在问题的是有可能我们的连接是长连接,不是HTTP服务的这种短连接,等待长时间断开可能需要较久的时间。为此为已有连接的断开设置一个超时时间是必要的,在限定时间里强制退出。
// worker.js process.on('uncaughtException', () => { process.send({act: 'suicide'}); // 停止接受新的连接 worker.close(() => { //所有已有的链接断开后,退出进程 process.exit(1); }); // 5秒后退出 setTimeout(() => { process.exit(1); }, 5000) })
进程中如果出现未能捕获的异常,就意味着有那么一段代码在健壮性上是不合格的。为此退出进程前,通过日志记录下问题所在是必须要做的事情,它可以帮我们很好地定位和追踪代码异常出现的位置,如下所示:
process.on('uncaughtException', (err) => { // 记录日志 logger.error(err); process.send({act: 'suicide'}); // 停止接受新的连接 worker.close(() => { //所有已有的链接断开后,退出进程 process.exit(1); }); // 5秒后退出 setTimeout(() => { process.exit(1); }, 5000) })
2.2 限量重启
通过自杀信号告知主进程可以使得新连接总是有进程服务,但是依然还是有极端的情况。工作进程不能无限制的被重启,如果启动的过程中就发生了错误,或者启动后接到连接就收到错误,
会导致工作进程被频繁重启,这种频繁重启不属于我们捕捉未知异常的情况,因为这种短时间内频繁重启已经不符合预期的设置,极有可能是程序编写的错误。
为了消除这种无意义的重启,在满足一定规则的限制下,不应当反复重启。比如在单位时间内规定只能重启多少次,超过限制就触发giveup事件,告知放弃重启工作进程这个重要事情。
为了完成限量重启的统计,引入一个队列来做标记,在每次重启工作进程之间进行打点并判断重启是否太过频繁,如下所示:
var fork = require('child_process').fork; var cpus = require('os').cpus(); var server = require('net').createServer(); server.listen(1337, () => { console.log('server listen at port 1337'); }) // 重启次数 var limit = 10; // 时间单位 var during = 60000; var restart = []; var isTooFrequently = function() { // 记录重启时间 var time = Date.now(); var length = restart.push(time); if (length > limit) { // 取出最后10个记录 restart = restart.slice(limit * -1); } //最后一次重启到前10次重启之间的时间间隔 return restart.length >= limit && restart[restart.length - 1] - restart[0] < during; } var workers = {}; var createWorker = function() { // 检查是否太过频繁 if (isTooFrequently()) { // 触发giveup事件后,不再重启 process.emit('giveip', length, during); return; } var worker = fork(__dirname + '/worker.js'); // 启动新的进程 worker.on('message', (message) => { if (message.act === 'suicide') { createWorker(); } }); // 退出时重新启动新的进程 worker.on('exit', () => { console.log('Worker ' + worker.pid + ' exited'); delete workers[worker.pid]; }) // 句柄转发 worker.send('server', server); workers[worker.pid] = worker; console.log('Create worker. pid: ' + worker.pid); } for (var i = 0; i < cpus.length; i++) { createWorker(); } // 进程自己退出时,让所有工作进程退出 process.on('exit', () => { for (var pid in workers) { workers[pid].kill(); } })
giveup事件是比uncaughtException更严重的异常事件。uncaughtException只代表集群中某个工作进程退出,在整体性保证下,不会出现用户得不到服务的情况,但是这个giveup事件则表示
集群中没有任何进程服务了,十分危险。为了健壮性了考虑,我们应在giveup事件中添加重要日志,并让监控系统监视到这个严重错误,进而报警等。
3 负载均衡
在多进程之间监听相同的接口,使得请求能够分散到多个进程上进行处理,这带来的好处是可以将CPU资源都调用起来。Node默认提供的机制是采用操作系统的抢占式策略。所谓的抢占式就是
在一堆工作进程中,闲着的进程对到来的请求进行争抢,谁抢到谁服务。
一般而言,这种抢占式策略对大家是公平的,各个进程可以根据自己的繁忙度来进行抢占。但是对于node而言,需要分清的是它的繁忙是有CPU、I/O两个部分构成的,影响抢占的是CPU的繁忙度。对于不同的业务,可能存在I/O繁忙,而CPU较为空闲的情况,这可能造成某个进程能够抢到较多请求,形成负载不均衡的情况。
为此Node在v0.11中提供了一种新的策略使得负载均衡更合理,这种新的策略叫Round-Robin,又叫轮叫调度。轮叫调度的工作方式是由主进程接受连接,将其一次分发给工作进程。分发的策略
是在N个工作进程中,每次选择第i = ( i + 1 ) mod n个进程来发送连接。
Round-Robin非常简单,可以避免CPU和I/O繁忙差异导致的负载不均衡。Round-Robin策略也可以通过代理服务来实现,但是它会导致服务器上消耗的文件描述符是平常方式的两倍。