zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java基础——缓存

    1、缓存

    将程序或系统中常用的数据对象存储在像内存这样特定的介质中,以避免在每次程序调用时,重新创建或组织数据所带来的性能损耗,从而提高了系统的整体运行速度

    以目前的系统架构来说,用户的请求一般会先经过缓存系统,如果缓存中没有相关的数据,就会在其他系统中查询到相应的数据并保存在缓存中,最后返回给调用方

    2、本地式缓存

    本地缓存是指程序级别的缓存组件,它的特点是本地缓存和应用程序会运行在同一个进程中,所以本地缓存的操作会非常快,因为在同一个进程内也意味着不会有网络上的延迟和开销

    本地缓存适用于单节点非集群的应用场景,它的优点是快,缺点是多程序无法共享缓存

    无法共享缓存可能会造成系统资源的浪费,这是因为每个系统都单独维护了一份属于自己的缓存,而同一份缓存有可能被多个系统单独进行存储,从而浪费了系统资源

    本地缓存可以使用 EhCache 和 Google 的 Guava 来实现

    EhCache :

    目前比较流行的开源缓存框架,是用纯 Java 语言实现的简单、快速的 Cache 组件

    支持内存缓存和磁盘缓存

    支持 LRU(Least Recently Used,最近很少使用)、LFU(Least Frequently Used,最近不常被使用)和 FIFO(First In First Out,先进先出)等多种淘汰算法

    支持分布式的缓存系统

    LRU 和 LFU 的区别:

    LRU 算法有一个缺点,比如说很久没有使用的一个键值,如果最近被访问了一次,那么即使它是使用次数最少的缓存,它也不会被淘汰

    LFU 算法解决了偶尔被访问一次之后,数据就不会被淘汰的问题,它是根据总访问次数来淘汰数据的,其核心思想是“如果数据过去被访问多次,那么将来它被访问次数也会比较多”

    <!-- 引入依赖 -->
    <dependency>
        <groupId>org.ehcache</groupId>
        <artifactId>ehcache</artifactId>
        <version>3.8.1</version>
    </dependency>
    
    // 创建缓存管理器,可以通过单例或者多例的方式创建,也是 Ehcache 的入口类
    // 每个 CacheManager 可以管理多个 Cache,每个 Cache 可以采用 hash 的方式存储多个元素
    CacheManager cacheManager= CacheManagerBuilder.newCacheManagerBuilder().build(); // 初始化 EhCache cacheManager.init(); // 创建缓存(存储器) Cache<String,String> myCache=cacheManager.createCache("MYCACHE", CacheConfigurationBuilder.newCacheConfigurationBuilder(String.class,String.class, ResourcePoolsBuilder.heap(10)));// 设置缓存的最大容量 // 设置缓存的最大容量 // 设置缓存 myCache.put("key","Hello"); // 读取缓存 String value = myCache.get("key"); // 输出缓存 System.out.println(value); // 关闭缓存 cacheManager.close();

    Guava :

    Guava Cache 是 Google 开源的 Guava 里的一个子功能

    是一个内存型的本地缓存实现方案,提供了线程安全的缓存操作机制

    Guava Cache 的架构设计灵感来源于 ConcurrentHashMap,它使用了多个 segments 方式的细粒度锁,在保证线程安全的同时,支持了高并发的使用场景

    Guava Cache 类似于 Map 集合的方式对键值对进行操作,只不过多了过期淘汰等处理逻辑

    Guava Cache 的创建有两种方式,一种是 LoadingCache,另一种是 Callable

    //添加依赖
    <!-- https://mvnrepository.com/artifact/com.google.guava/guava -->
    <dependency>
        <groupId>com.google.guava</groupId>
        <artifactId>guava</artifactId>
        <version>28.2-jre</version>
    </dependency>
    
    import com.google.common.cache.*;
    
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class GuavaExample {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException {
            // 创建方式一:LoadingCache
            LoadingCache<String, String> loadCache = CacheBuilder.newBuilder()
                    // 并发级别设置为 5,是指可以同时写缓存的线程数
                    .concurrencyLevel(5)
                    // 设置 8 秒钟过期
                    .expireAfterWrite(8, TimeUnit.SECONDS)
                    //设置缓存容器的初始容量为 10
                    .initialCapacity(10)
                    // 设置缓存最大容量为 100,超过之后就会按照 LRU 算法移除缓存项
                    .maximumSize(100)
                    // 设置要统计缓存的命中率
                    .recordStats()
                    // 设置缓存的移除通知
                    .removalListener(new RemovalListener<Object, Object>() {
                        public void onRemoval(RemovalNotification<Object, Object> notification) {
                            System.out.println(notification.getKey() + " was removed, cause is " + notification.getCause());
                        }
                    })
                    // 指定 CacheLoader,缓存不存在时,可自动加载缓存
                    .build(
                            new CacheLoader<String, String>() {
                                @Override
                                public String load(String key) throws Exception {
                                    // 自动加载缓存的业务
                                    return "cache-value:" + key;
                                }
                            }
                    );
            // 设置缓存
            loadCache.put("c1", "Hello, c1.");
            // 查询缓存
            String val = loadCache.get("c1");
            System.out.println(val);
            // 查询不存在的缓存
            String noval = loadCache.get("noval");
            System.out.println(noval);
    
            // 创建方式二:Callable
            Cache<String, String> cache = CacheBuilder.newBuilder()
                    .maximumSize(2) // 设置缓存最大长度
                    .build();
            // 设置缓存
            cache.put("k1", "Hello, k1.");
            // 查询缓存
            String value = cache.get("k1", new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() {
                    // 缓存不存在时,执行
                    return "nil";
                }
            });
            // 输出缓存值
            System.out.println(value);
            // 查询缓存
            String nokey = cache.get("nokey", new Callable<String>() {
                @Override
                public String call() {
                    // 缓存不存在时,执行
                    return "nil";
                }
            });
            // 输出缓存值
            System.out.println(nokey);
        }
    }

    3、分布式缓存

    指将应用系统和缓存组件进行分离的缓存机制,这样多个应用系统就可以共享一套缓存数据了,它的特点是共享缓存服务和可集群部署,为缓存系统提供了高可用的运行环境,以及缓存共享的程序运行机制

    分布式缓存可以使用 Redis 或 Memcached 来实现

    4、手写一个缓存

    (1)考虑存储数据的模型,并发情况下可以使用 Hashtable 或 ConcurrentHashMap,非并发的情况下可以使用HashMap

    (2)缓存数据的有效时间、缓存淘汰

    /**
     * 缓存实体类,实现Comparable接口,重写compareTo方法
     */
    
    public class CacheValue implements Comparable<CacheValue> {
        //缓存键
        private Object key;
        //缓存值
        private Object value;
        //最后访问时间
        private long lastTime;
        //创建时间
        private long writeTime;
        //存活时间
        private long expireTime;
        //命中次数
        private Integer hitCount;
    
        public Object getKey() {
            return key;
        }
    
        public void setKey(Object key) {
            this.key = key;
        }
    
        public Object getValue() {
            return value;
        }
    
        public void setValue(Object value) {
            this.value = value;
        }
    
        public long getLastTime() {
            return lastTime;
        }
    
        public void setLastTime(long lastTime) {
            this.lastTime = lastTime;
        }
    
        public long getWriteTime() {
            return writeTime;
        }
    
        public void setWriteTime(long writeTime) {
            this.writeTime = writeTime;
        }
    
        public long getExpireTime() {
            return expireTime;
        }
    
        public void setExpireTime(long expireTime) {
            this.expireTime = expireTime;
        }
    
        public Integer getHitCount() {
            return hitCount;
        }
    
        public void setHitCount(Integer hitCount) {
            this.hitCount = hitCount;
        }
    
        @Override
        public int compareTo(CacheValue o) {
            return hitCount.compareTo(o.hitCount);
        }
    }
    
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
    
    /**
     * Cache 全局类
     */
    public class CacheGlobal {
        // 全局缓存对象
        public static ConcurrentMap<String, CacheValue> concurrentMap = new ConcurrentHashMap<>();
    }
    

      

    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /*缓存操作类
     */
    public class CacheUtils {
            /**
             *添加缓存
             *@paramkey
             *@paramvalue
             *@paramexpire
             */
        public void put(String key,Object value,long expire){
            //判断key是否有值
            if(key == null && !"".equals(key))
                return ;
            //当缓存存在时,更新缓存
            if(CacheGlobal.concurrentMap.containsKey(key)){
                CacheValue cache=CacheGlobal.concurrentMap.get(key);
                cache.setHitCount(cache.getHitCount()+1);
                cache.setWriteTime(System.currentTimeMillis());
                cache.setLastTime(System.currentTimeMillis());
                cache.setExpireTime(expire);
                cache.setValue(value);
                return;
            }
            //创建缓存
            CacheValue cache=new CacheValue();
            cache.setKey(key);
            cache.setValue(value);
            cache.setWriteTime(System.currentTimeMillis());
            cache.setLastTime(System.currentTimeMillis());
            cache.setHitCount(1);
            cache.setExpireTime(expire);
            CacheGlobal.concurrentMap.put(key,cache);
        }
    
        /**
         *获取缓存
         *@paramkey
         *@return
         */
        public Object get(String key){
            //判断key是否有值
            if(key == null && !"".equals(key))
                return null;
            //字典中不存在
            if(CacheGlobal.concurrentMap.isEmpty() && !CacheGlobal.concurrentMap.containsKey(key))
                return null;
            CacheValue cache=CacheGlobal.concurrentMap.get(key);
                if(cache==null)
                    return null;
            //惰性删除,判断缓存是否过期
            long timoutTime= TimeUnit.NANOSECONDS.toSeconds(System.nanoTime()-cache.getWriteTime());
            if(cache.getExpireTime()<=timoutTime)
               //缓存过期
               return null;
        
            //清除过期缓存
            CacheGlobal.concurrentMap.remove(key);
            cache.setHitCount(cache.getHitCount()+1);
            cache.setLastTime(System.currentTimeMillis());
            return cache.getValue();
        }
    }
    

      

    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 过期缓存检测
     */
    public class ExpireThread implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while(true){
                try {
                    //十秒钟线程检测一次
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
                    //调用检测方法
                    expireCache();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
    
            }
    
        }
        public void expireCache(){
            System.out.println("开始检测缓存是否过期");
            for(String key : CacheGlobal.concurrentMap.keySet()){
                CacheValue cache = CacheGlobal.concurrentMap.get(key);
                //缓存存在时间
                long timeouttime = TimeUnit.NANOSECONDS.toSeconds(System.nanoTime() - cache.getWriteTime());
                //判断缓存是否过期
                if(cache.getExpireTime() > timeouttime){
                    //没过期,跳出循环
                    continue;
                }
                //删除过期缓存
                CacheGlobal.concurrentMap.remove(key);
            }
        }
    }

    测试代码:

    public class Test {
        public static void main(String[] args){
            CacheUtils cache=new CacheUtils();
            //存入缓存
            cache.put("key","老大",10);
            //查询缓存
            String val=(String)cache.get("key");
            System.out.println(val);
            //查询不存在的缓存
            String noval=(String)cache.get("noval");
            System.out.println(noval);
        }
    }
    
  • 相关阅读:
    9.9递归和动态规划(七)——实现很多图片编辑软件都支持的“填充颜色”功能
    使用azure send grid发送email
    (C++ STL)list的实现
    安卓源代码----安卓系统启动过程(初次研究源代码,表述不当还请见谅)
    Mqtt协议IOS端移植3
    [Servlet&amp;JSP] 标准标签
    table合并单元格
    解决chrome浏览器对于自动填充的input表单添加的默认的淡黄色背景问题 && 一般的浏览器input和button的高度不一致问题
    如何使一个div能够铺满整个页面? && 模态框的制作 && outerHTML
    原生js实现轮播图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/carblack/p/12906725.html
Copyright © 2011-2022 走看看