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  • C# Note3:大话Ninject

    前言

      之所以研究Ninject,是因为初入职在开发XX项目的ComponentService部分时用到了它,一下子发现了它的强大。渐渐地发现在项目中,有时会用到优秀的第三方开源库,这些都是前人智慧的结晶,值得学习和应用。

    1.简介

    Ninject(官网:http://www.ninject.org/)是一个快如闪电,超轻量级的基于的.Net平台的依赖注入框架。它能够帮助你把应用程序分离成一个个松耦合,高内聚的模块,然后用一种灵活的方式组装起来。通过使用Ninject配套你的软件架构,那么代码将会变得更加容易编写,重用性强,易于测试和修改。

    Ninject is a lightning-fast, ultra-lightweight dependency injector for .NET applications. It helps you split your application into a collection of loosely-coupled, highly-cohesive pieces, and then glue them back together in a flexible manner. By using Ninject to support your software's architecture, your code will become easier to write, reuse, test, and modify.

    2.特性

    (1)“聚焦”:很多现有的依赖注入项目牺牲了特性的可用性,这通常是不必要的。Ninject每添加一个功能,其相较于增加复杂性的好处在于它提高了日常使用。我们的目标是保持知识的门槛(即使用Ninject所需的基本知识水平)尽可能地低。Ninject有很多高级特性,但是理解他们不需要使用基本功能。

    Focused. Too many existing dependency injection projects sacrifice usability for features that aren't often necessary. Each time a feature is added to Ninject, its benefit is weighed against the complexity it adds to everyday use. Our goal is to keep the barrier to entry - the baseline level of knowledge required to use Ninject - as low as possible. Ninject has many advanced features, but understanding them is not required to use the basic features.

    (2)”光滑“:框架膨胀是一些项目的主要关注点,这样,Ninject的所有核心功能是在单一程序集中对.NET基类库没有外部依赖。当编译为release版本时单个程序集的脚本大约85KB。

    Sleek. Framework bloat is a major concern for some projects, and as such, all of Ninject's core functionality is in a single assembly with no dependencies outside the .NET base class library. This single assembly's footprint is approximately 85KB when compiled for release.

    (3)“快速”。Ninject在CLR中利用轻量级代码生成的优点,而不是依靠反射调用。这在许多解决方案中能导致性能上8-50x的戏剧性提升。

    Fast. Instead of relying on reflection for invocation, Ninject takes advantage of lightweight code generation in the CLR. This can result in a dramatic (8-50x) improvement in performance in many situations.

    (4)“精确“:Ninject有助于开发人员在第一时间将事情做正确。Ninject并非依赖XML映射文件和字符串标识符来连接组件,而是提供了一个健壮的领域特定语言。这意味着,Ninject利用了语言(如类型安全)和IDE(如智能感知和代码自动完成)的功能优势。

    Precise. Ninject helps developers get things right the first time around. Rather than relying on XML mapping files and string identifiers to wire up components, Ninject provides a robust domain-specific language. This means that Ninject takes advantage of the capabilities of the language (like type-safety) and the IDE (like IntelliSense and code completion).

    (5)“敏捷“:Ninject是围绕基于组件的架构而设计,定制和演化。系统的许多方面可以增强或修改以适应每个项目的要求。

    Agile. Ninject is designed around a component-based architecture, with customization and evolution in mind. Many facets of the system can be augmented or modified to fit the requirements of each project.

    (6)“隐形”:Ninject不会侵犯你的代码。在你的项目中,可以很容易地分离Ninject对单一程序集的依赖。

    Stealthy. Ninject will not invade your code. You can easily isolate the dependency on Ninject to a single assembly in your project.

    (7)“强大”:Ninject包括许多高级功能。例如,Ninject是第一个支持上下文绑定的依赖注入容器,其中一个服务的不同具体实现根据请求的上下文而被注入。

    Powerful. Ninject includes many advanced features. For example, Ninject is the first dependency injector to support contextual binding, in which a different concrete implementation of a service may be injected depending on the context in which it is requested.

    3.应用总结及案例 

    综上所述:Ninjec可以理解成使程序脱离耦合的Ioc(控制反转)容器(推荐文章:深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器)。其设计初衷在于:

    (1)某些框架过于依赖配置文件,配置较为复杂和冗长,需要提供assembly-qualified名称来进行定义,应用程序容易遭到破坏仅仅可能因为一个简单的拼写错误。而Ninject默认的做法是通过接口来进行类型绑定,如:将 ServiceImpl 的实现与接口 IService绑定

    Bind<IService>().To<ServiceImpl>();  
    

    (插播一下Entity Framework的code first模式,用代码控制的思想还是不错的。参考文章:EF之code first使用

    (图引自上文,扩展:ado .NET EF有三种设计模式:DBFirst,ModelFirst,CodeFirst

    (2)有些框架太重,通常需要在项目中添加非常多的组件引用,或依赖于各种框架组件。对于较小的项目,会导致代码“膨胀”。Ninject比较简洁明了。  

    (3)Ninject 中有一个非常有用的概念:上下文绑定(Contextual Binding),与基于字符串标识的绑定不同,它可以运行期间灵活地进行条件化的绑定 :

    Bind<IService>().To<RedImpl>().WhenTargetHas<RedAttribute>();  
    Bind<IService>().To<BlueImpl>().WhenTargetHas<BlueAttribute>();  
    class ConsumerA   
    {  
        public ConsumerA([Red] IService service)  
        {  
            //因为加上了"Red"定制特性,通过方法注入"IService"的实现将是RedImpl  
        }  
    }  
    class ConsumerB  
    {  
        public ConsumerB([Blue] IService service)  
        {  
            //因为加上了"Blue"定制特性,通过方法注入"IService"的实现将是BlueImpl  
        }  
    }  
    
    注:该部分代码示例引自:http://blog.csdn.net/simpkan/article/details/8169740

    推荐文章:Ninject的使用(下面摘录)

    DI容器的一个责任是管理他创建的对象的生命周期。他应该决定什么时候创建一个给定类型的对象,什么时候使用已经存在的对象。他还需要在对象不需要的时候处理对象。Ninject在不同的情况下管理对象的生命周期提供了强大的支持。在我们定义一个绑定的时候,定义创建对象的范围。在那个范围内,对象将被重用,每次绑定只存在一次。注意,对象不允许依赖于生命周期短自己小的对象。

    1、暂时范围

    在暂时态范围内,对象生命周期不被Ninject进行管理。任何时候请求一个类型的对象,都将创建一新对象。Ninject不管理保持创建的对象或者在范围内处理他。这是Ninject默认的范围。如果不指定范围,默认是暂时态。

    namespace Ninject
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                IKernel kernel = new StandardKernel();
    
                kernel.Bind<ILogger>().To<ConsoleLogger>();
    
                ILogger logger = kernel.Get<ILogger>();
    
                logger.Log("Console log");
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        interface ILogger
        {
            void Log(string message);
        }
    
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            public void Log(string message)
            {
                Console.WriteLine("{0}: {1}", DateTime.Now, message);
            }
        }
    }

    2、单例范围

    有时候我们不想每次需要的时候都创建一个新的对象,这时候使用单例。有两种方法创建单例。一种是使用单例模式。一种是使用Ninject方法InSingletonScope。
    1)使用单例模式:

    namespace Ninject
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                IKernel kernel = new StandardKernel();
    
                kernel.Bind<ILogger>().ToConstant(ConsoleLogger.Instance);
    
                ILogger logger = kernel.Get<ILogger>();
    
                logger.Log("Console log");
    
                Console.ReadKey();
            }
        }
    
        interface ILogger
        {
            void Log(string message);
        }
    
        class ConsoleLogger : ILogger
        {
            public static readonly ConsoleLogger Instance = new ConsoleLogger();
    
            private ConsoleLogger()
            {
            }
    
            public void Log(string message)
            {
                Console.WriteLine("{0}: {1}", DateTime.Now, message);
            }
        }
    }

    2)使用方法InSingletonScope:

    kernel.Bind<ILogger>().To<ConsoleLogger>().InSingletonScope();

    如果要给MailServerConfig类对象设置单例,则先调用ToSelf方法将他绑定自身,然后再调用方法InSingletonScope:

    kernel.Bind<MailServerConfig>().ToSelf().InSingletonScope();

    3、线程范围

    如果定义在线程范围内,每一个线程将只创建一个给定类型的对象。对象的生命周期跟对象所在的线程一样长。

    调用方法InThreadScope创建线程范围:

    kernel.Bind<object>().ToSelf().InThreadScope();

    创建两个Test方法测试线程范围:

    using Ninject;
    using NUnit.Framework;
    using System.Threading;
    
    namespace Demo.Ninject
    {
        [TestFixture]
        class NinjectTest
        {
            [Test1]
            public void ReturnsTheSameInstancesInOneThread()
            {
                using (var kernel = new StandardKernel())
                {
                    kernel.Bind<object>().ToSelf().InThreadScope();
                    var instance1 = kernel.Get<object>();
                    var instance2 = kernel.Get<object>();
                    Assert.AreEqual(instance1, instance2);
                }
            }
    
            [Test2]
            public void ReturnsDifferentInstancesInDifferentThreads()
            {
                var kernel = new StandardKernel();
                kernel.Bind<object>().ToSelf().InThreadScope();
                var instance1 = kernel.Get<object>();
                new Thread(() =>
                {
                    var instance2 = kernel.Get<object>();
                    Assert.AreNotEqual(instance1, instance2);
                    kernel.Dispose();
                }).Start();
            }
        }
    }

    第一个方法在同一个线程内请求了两个object对象,他们是相同的实例。第二个方法先在主线程内请求一个object实例,然后开启另一个线程请求另一个实例,他们不是相同的实例。

    需要添加NUnit和NUnit.Console才能测试上面的方法。我使用的是NUnit 2.6.4和NUnit.Console 2.0.0。

    4、请求范围

    请求范围在web应用程序里非常有用。可以在相同的请求范围内得到一个单例的对象。一旦一个请求被处理,另一个请求到来,Ninject创建新的对象实例,并保持他直到请求结束。

    调用方法InRequestScope设置请求范围,例如:

    kernel.Bind<MailServerConfig>().ToSelf().InRequestScope();

    需要添加Ninject.Web.Common引用才能够调用InRequestScope方法。

    5、自定义范围

    自定义范围让我们定义我们自己的范围,在这个范围内保持一类型的唯一对象。只要提供的回调方法返回的对象引用是一样的,Ninject在这个范围内返回相同的实例。只要返回的对象引用变了,将创建一新的指定类型的对象。创建的对象实例将一直保存在缓存里,直到返回的范围对象被垃圾回收器回收。一旦范围对象被垃圾回收器回收,Ninject创建的所有的对象实例将被从缓存中释放和处理。

    调用InScope方法传入Lamda表达式定义自定义返回。例如:

    kernel.Bind<object>().ToSelf().InScope(ctx => User.Current);

    用例子来介绍自定义范围:

     1)创建User类:

    class User
    {
         public string Name { get; set; }
         public static User Current { get; set; }
    }

    2)创建函数ReturnsTheSameInstancesForAUser:

    [Test]
            public void ReturnsTheSameInstancesForAUser()
            {
                using (var kernel = new StandardKernel())
                {
                    kernel.Bind<object>().ToSelf().InScope(ctx => User.Current);
                    User.Current = new User();
                    var instance1 = kernel.Get<object>();
                    User.Current.Name = "Foo";
                    var instance2 = kernel.Get<object>();
                    Assert.AreEqual(instance1, instance2);
                }
            }

    虽然User.Current.Name的值变了,但是User.Current的引用没变。因此,两次请求返回的对象是同一个对象。

    3)创建函数ReturnsDifferentInstancesForDifferentUsers:

    [Test]
            public void ReturnsDifferentInstancesForDifferentUsers()
            {
                using (var kernel = new StandardKernel())
                {
                    kernel.Bind<object>().ToSelf().InScope(ctx => User.Current);
                    User.Current = new User();
                    var instance1 = kernel.Get<object>();
                    User.Current = new User();
                    var instance2 = kernel.Get<object>();
                    Assert.AreNotEqual(instance1, instance2);
                }
            }

    因为改变了User.Current对象引用,因此,两次请求返回的对象是不同的对象。

    你可能注意到了回调函数提供了一个名字是ctx的IContext参数。这个对象提供了绑定的用来创建范围对象的上下文环境。自定义范围是最灵活最有用的范围。其实其他范围都可以用自定义范围来实现。

    线程范围:

    kernel.Bind<object>().ToSelf().InScope(ctx=>Thread.CurrentThread);

    请求范围:

    kernel.Bind<object>().ToSelf().InScope(ctx=>HttpContext.Current);

    可以使用Release方法强制释放创建的对象实例。

    1 var myObject = kernel.Get<MyService>();
    2 ..
    3 kernel.Release(myObject);
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