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  • 几个不常用的 Web API

    1. 设备震动 vibrate

    Navigator.vibrate() 方法使设备(有震动硬件)产生有频率的震动。若设备不支持震动,该方法将无效。若某震动方式已经在进行中(当该方法调用时),则前一个震动方式停止,新的取而代之。

    该方法若因为提供无效的参数使得无法使设备震动,它将返回false,否则返回true。若振动方案导致长时间的震动,它会被截断:最大震动时长取决于每个浏览器的具体实现。

    1.1 判断设备是否支持该 API

    var supportsVibrate = "vibrate" in navigator;
    

    1.2 用法:

    // 使用设备震动,参数为震动长度 单位 ms
    
    window.navigator.vibrate(400);
    
    // 也可以传入0或者一个全是0的数组,表示暂停震动
    
    window.navigator.vibrate(0);
    
    // 也可以传入一个包含数字的数组,奇数位的数值是震动秒数,偶数位为等待秒数, 比如下面这样就是代表震动300ms,暂停30ms,震动100ms,暂停30ms,震动100ms...
    
    window.navigator.vibrate([100,30,100,30,100,200,200,30,200,30,200,200,100,30,100,30,100]); // Vibrate 'SOS' in Morse.
    
    

    2. 重力感应方向控制 DeviceOrientation

    deviceorientation 事件在方向传感器输出新数据的时候触发。

    用法:

    function fn(event){
        console.log(event);
        console.log(event.gamma); // alpha:设备沿着Z轴的旋转角度
        console.log(event.beta); // beta:设备沿着X轴的旋转角度
        console.log(event.Alpha); // gamma:设备沿着Y轴的旋转角度
    }
    
    window.addEventListener('deviceorientation', fn);
    

    3. 网络连接和断开 Online/Offline

    navigator.onLine 是一个值为 true/false (true 表示在线, false 表示离线) 的属性。

    用法:

    window.addEventListener('online',function(){
    	console.log('网络已连接!');
    })
    
    window.addEventListener('offline',function(){
    	console.log('网络已断开!');
    })
    

    3. 待续。。。

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