Java面向过程&面向对象
- 面向过程思想
步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么
面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象的思想
物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
-
面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
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面向对象编程的本质是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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抽象
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三大特性:
封装
继承
多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
package com.oop.Demo01;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
//回顾
/*
方法的定义:
修饰符 返回值类型 方法名(参数){
语句块
返回值
}
*/
public String sayHello(){
return "Hello, World";
}
public void sayBye(){
return;//结束语句,没有返回值
}
public int max(int a, int b){
return a > b ? a : b;
}
/*
注意break、continue和return的区别:
break:跳出switch语句,结束循环
return:结束一个方法,返回一个结果【可能是一个值,也可能为空】
*/
//方法名:符合规范,见名知意【重要的时候不能随便写】
/*
参数列表:
参数的类型
参数名
参数【定长和不定长(...)】
*/
}
回顾一下方法的调用
静态和非静态方法
package com.oop.Demo01;
//
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态方法可以直接调用
Student.say();
//非静态方法要先实例化这个类 用new方法
//对象类型 对象名 = 对象值;
Student student = new Student();
student.sayHello();
}
//这样写会报错,原因:
//static是和Demo02这个类一起加载的,在加载的时候b()还没有被架加载,所以会报错
public static void a(){
// b();
}
//对象实例化之后才存在,所以一个已经存在的调用一个不存在的会报错
public void b(){}
}
package com.oop.Demo01;
public class Student {
//静态发方法 static
public static void say(){
System.out.println("静态类");
}
//非静态类
public void sayHello(){
System.out.println("非静态类");
}
}
值传递和引用传递
package com.oop.Demo01;
//值传递
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a); //1
Demo03.change(a);
System.out.println(a); //1
}
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package com.oop.Demo01;
import com.cdoudou.method.Demo05;
//一个类里面只能有一个public class,但是可以有多个class
//引用传递:本质还是值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo04.change(person);
System.out.println(person.name); //cdoudou
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的是---->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "coudou";
}
}
//定义了一个person类,有一个属性:name
class Person{
String name;
}
this方法:指的就是当前的类
类和对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物
动物、植物、手机、电脑....
Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 小明就是人的一个具体实例,小明家里的旺财就是狗的一个具体实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
主程序
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只有一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
//student对象就是一个Student类返回的一个具体实例
Student xiaoming = new Student();
Student xiaohong = new Student();
System.out.println(xiaoming.name); //null
System.out.println(xiaoming.age); //0
xiaoming.name = "cdoudou";
xiaoming.age = 18;
System.out.println(xiaoming.name); //cdoudou
System.out.println(xiaoming.age); //18
xiaohong.name = "doudou";
xiaohong.age = 18;
System.out.println(xiaohong.name); //doudou
System.out.println(xiaohong.age); //18
}
}
Student类
package com.oop.demo02;
public class Student {
//属性:
String name;
int age;
//方法:
public void study(){
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}