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  • JAVA的学习日记21-GUI编程3

    JavaGUI之画笔

    • Paint
    package com.JavaGUI.Demo03;
    
    import java.awt.*;
    
    public class TestPaint {
        public static void main(String[] args) {
            new MyPaint().loadFrame();
        }
    }
    
    class MyPaint extends Frame{
    
        public void loadFrame(){
            setBounds(200, 200, 500, 500);
            setVisible(true);
        }
    
    
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            //super.paint(g);
            //画笔,需要有颜色,才可以看到
            g.setColor(Color.RED);
            //画一个圆,x,y为起点
            g.drawOval(100, 100, 100, 100);
    
            g.setColor(Color.BLUE);
            g.drawRect(300, 300, 100, 100);
    
            g.setColor(Color.GREEN);
            //填充
            g.fillOval(400, 200, 100, 100);
        }
        //使用完尽量换还原画笔最初的颜色,为黑色
    }
    
    
    • 练习画点
    package com.JavaGUI.Demo03;
    
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.MouseAdapter;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Iterator;
    
    public class TestMouseListener {
        public static void main(String[] args) {
            new MyFrame("MouseListener");
        }
    }
    
    class MyFrame extends Frame{
        //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
        ArrayList points;
    
        public MyFrame(String title){
            super(title);
            setBounds(200, 200, 400, 400);
            setVisible(true);
    
            //存储鼠标点击的点
            points = new ArrayList<>();
    
            //鼠标监听器,正对着这个窗口
            this.addMouseListener(new MyMouseListener());
    
        }
    
        @Override
        public void paint(Graphics g) {
            //画画,监听鼠标的事件
            Iterator iterator = points.iterator();
            while(iterator.hasNext()){
                Point point = (Point) iterator.next();
                g.setColor(Color.BLUE);
                g.fillOval(point.x, point.y, 10, 10);
            }
        }
    
        //添加一个点到界面上
        public void addPaint(Point point){
            points.add(point);
        }
    
        //适配器模式
        private class MyMouseListener extends MouseAdapter{
            //鼠标 按下,弹起,按住不放
    
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
                //这个我们点击的时候,就会在界面上产生一个点!
                //这个点就是鼠标的点
                frame.addPaint(new Point(e.getX(), e.getY()));
    
                //每次点击鼠标都要重新画一遍
                frame.repaint();//刷新
            }
        }
    }
    
    
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/cdoudou/p/13742210.html
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