WPF使用ThreadPool.QueueUserWorkItem线程池防界面假死
时间:2012-01-09 20:44来源:http://luacloud.com 作者:luacloud 点击:1554次
其实并不光是WPF,在WinForm中也会经常遇到这种导致界面假死的现象,在目前,防止假死的方法几乎都是使用线程来进行,比如使用System.ComponentModel.BackgroundWorker,现在还有一种方法是使用线程池ThreadPool.QueueUserWorkItem来防止界面假死,而至于说使用这两个类哪一个更好,其实还是要根据需求的不同而选择更合适
其实并不光是WPF,在WinForm中也会经常遇到这种导致界面假死的现象,在目前,防止假死的方法几乎都是使用线程来进行,比如使用System.ComponentModel.BackgroundWorker,现在还有一种方法是使用线程池ThreadPool.QueueUserWorkItem来防止界面假死,而至于说使用这两个类哪一个更好,其实还是要根据需求的不同而选择更合适的方法。这里只是举一个基本的例子,用来更新UI上的实时数据,而采用ThreadPool.QueueUserWorkItem的方式。
ThreadPool.QueueUserWorkItem((o) =>
{
for (long i = 1; i < 1000000; i++)
{
t1.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
t1.Text = i.ToString();
}));
}
});
{
for (long i = 1; i < 1000000; i++)
{
t1.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
t1.Text = i.ToString();
}));
}
});
上面这段代码中t1是UI中的一个TextBlock控件,这样,在更新的时候就解决了假死的问题。
本文来自luacloud的博客,原文地址:http://luacloud.com/2012/wpf-threadpool-queueuserworkitem.html