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  • 02、基本概念


    前言

          去年四月份大一下半学期正式开始学习Java,一路从java基础、数据库、jdbc、javaweb、ssm以及Springboot,其中也学习了一段时间数据结构。

          在javaweb期间做了图书商城项目、ssm阶段做了权限管理项目,springboot学了之后手痒去b站看视频做了个个人博客项目(已部署到服务器,正在备案中)。期间也不断进行做笔记,总结,但是越学到后面越感觉有点虚,觉得自己基础还有欠缺。

          之后一段时间我会重新回顾java基础、学习一些设计模式,学习多线程并发之类,以及接触一些jvm的相关知识,越学到后面越会感觉到基础的重要性,之后也会以博客形式输出学习的内容。

          现在整理的java知识基础点是在之前学习尚硅谷java课程的笔记基础之上加工汇总,部分图片会引用尚硅谷或网络上搜集或自己画,在重新回顾的过程中也在不断进行查漏补缺,尽可能将之前困惑的点都解决,让自己更上一层楼吧。

          博客目录索引博客目录索引(持续更新)



    一、Java的程序结构

    源文件、类、方法

    • 关系:类存在源文件中,方法存在类中,语句存在方法
    • 各自含义
      • 源文件:扩展名为.java带有类的定义。类用来表示程序的组件,类的内容必须包含在{}中。
      • 类:类中带有一个或多个方法,方法必须在类内部声明。
      • 方法:方法中包含一连串执行的指令,也是包裹在{}中,一个方法就是一个函数或过程。

    当Java虚拟机启动执行时,首先会寻找你指定的类(例如java class文件名),接着锁定类中的一个特定main()方法:

    public static void main(String[] args){
    }
    

    紧接着虚拟机会执行main方法{}中的函数所有指令,每一个Java程序最少有一个类以及一个main(),一个应用程序只有一个main函数!!!

    执行过程为三步:保存、编译、运行。



    编译器及JVM各自作用

    编译器:Java强类型语言,不容许变量保存类型的数据(类型安全性问题),其能找到所有的编译型错误,语法错误,以及对一些违反调用private方法的程序检查。并不会处理一些异常问题,例如字符串除数字。主要就是能够容许动态绑定功能,java可以在执行期引用连程序员都没有预期会碰到的类型。

    JVM:期间处理一些问题会抛出异常,存取权限的安全问题,确保不会有人在执行前修改二进制代码。



    二、关键字及标识符

    关键字与保留字

    关键字与保留字都有特殊含义,命名时不能使用下列名称定义

    关键字:对java的编译器有特殊的意义,用来表示一种数据类型或者表示程序的结构等。

    • 定义数据类型:classinterfaceenumbyteshortintlongfloatdoublecharbooleanvoid
    • 定义流程控制:ifelseswitchcasedefaultwhiledoforbreakcontinuereturn
    • 定义访问权限:privateprotectedpublicextendsimplements
    • 定义建立实例与引用实例,判断实例:newthissuperinstanceof
    • 用于异常处理:trycatchfinallythrowthrows
    • 用于包:packageimport
    • 其他修饰符关键字:nativestrictfptransientvolatileassert
    • 定义数据类型值的字面值:truefalsenull
    • 其他关键字:abstractstaticsynchronized

    保留字:是为java预留的关键字,他们暂时还没有作为关键字,在以后升级版本可能会作为关键字。

    • byValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, vargotoconst, null


    标识符

    标识符含义、规则以及命名规范

    标识符:命名时使用的序列,java中严格区分大小写。

    标识符规则

    • 可有英文字母大小写、0-9数字、_或$字符组成。
    • 不能使用数字开头,同时标识符不能包含空格。
    • 不能使用关键字或保留字,但是可以包含关键字或保留字。
    • 严格区分大小写,长度没有限制。

    标识符命名规范:仅仅只是种规范,并不强求,但是一般都遵守这种规范

    • 包名:可以多单词组成,全小写,例如:xxxyyyzzz。
    • 类名、接口名:可以多单词组成,所有单词首字母都大写,例如:XxxYyyZzz。
    • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个首字母小写,第二个单词后每个单词首字母都大写,例如:xxxYyyZzz。
    • 常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词使用下划线连接,例如:XXX_YYY_ZZZ。

    其他说明:由于java采用unicode字符集,所以标识符中也可以包含汉字,但是通常不建议使用!!!



    三、数据类型

    初识数据类型

    注意注意,这是数据类型,不是数据结构!!!

    Java是强类型的,其含义:需要明确指出的类型,定义,声明及赋值。

    所有数据类型包含内容以及取值范围如下图

    其中2的31次方都有21亿了,一般来说int就都够用了,在这里特地说明下数字大小。


    计算机换算单位(小到大)bitB(byte)KbitKBMbitMBGbitGBTbitTB....,换算关系如下图:

    • bit:是计算机中最小的存储单位。
    • byte:计算机中基本的存储单位。上面一些基本类型就是使用字节byte表示。


    基本类型

    整数类型

    Java各整数类型具有固定的表数范围以及字段长度,不受具体OS(operation system 操作系统)的影响,保证java的可移植性。

    整数类型有:byte、short、int、long

    定义方式很简单如下:

    //下列定义类型在占内存以及可取值范围都越来越大
    byte x = 2;
    short y = 2;
    int z = 2;
    long d = 2L;
    

    需要说明的几点:

    注意点

    • 定义long类型时,若是后面不加l或者L会认为是int型,所以定义long需要如long d = 100llong d=100L

    • 大容量值不能赋给小容量值,如下:

      • int x = 24;
        byte x1 = x;//这是错误的,编译会报错为:不兼容的类型,从int类型转为byte类型可能会有精度损失
        //若是硬要转,想要跳过编译器处理,可以使用这种方式:byte x1 = (byte)x
        
    • 小容量值可以赋给大容量值,如下:

      • byte x = 24;
        int y=x;//这是允许的
        

    说明:我们通常来说定义int就足够用了,特定情况需要使用long类型。



    浮点型

    Java的浮点型常量默认为double型

    分别是单精度float、双精度double

    定义方式如下

    float f = 1.5f //或者float f = 1.5F
    double d = 1.5;
    

    注意点

    • 定义float类型时,若后面不加'f'或者'F',都直接会被默认为double类型。

    • 大容量不能赋给小容量,见下面情况:

      • //情况一:直接变量赋值
        double f = 3;
        float d = f; //这里编译会报错,会损失精度,若想要跳过编译报错,如float d = (float)f
        
        //情况二:
        float e = 13;
        float d = e + 12.5;//同样也是会编译报错,因为12.5默认为double类型,两者相加就是double类型,所以需要修改如下
        //float d = (float)e + 12.5
        
    • 小容量也是可以赋给大容量。



    字符型

    可以为任意单个字符或者转义字符

    范围为:0-65535

    定义方式

    char a = 'a';
    char a = 97;//允许
    char a = (char) 97.0; //97.0为double类型,需要向下转型
    char a = '\';//转义字符,输出为
    


    布尔类型

    只能通过true或false表示

    定义如:boolean a = true; 或者 boolean a = false;



    总结

    这里暂时不介绍引用数据类型,对基本类型进行总结

    上述几个类型大小排序为:bytecharshort <int<float<long<double

    大容量赋给小容量都需要进行向下转型,否则会有编译问题。

    需要注意的如下

    其中比较特殊的是char它内存中占2个字节却能够与int相互赋值而不用进行向下转型,如:

    //下面两种都是可以编译通过的
    int a = 'a';
    char b = 12;
    

    java在运算的时候,如果操作数都在int范围内,那么一律按在int空间运算。

    简单来说:bytecharshort 这三个类型进行运算,其结果一定是int类型。

    byte a = 10;
    short b = 11;
    short c = (short) (a+b);//这里需要向下转型 或者 int d = a+b;
    

    我们这样想byte是1字节,short是2字节,char也是2字节,编译器应该是通过计算其内存占用空间,1字节+2字节=3字节,那么不就超过了这个三个类型的任意一个了嘛,所以就会出现直接使用int来得到值的情况。

    强制向下类型转换会缺失精度,举例介绍。

    float a = 15.2f;
    int b = (int) a;
    System.out.println(b);  //结果为15,向下类型转换会缺失精度
    

    Java中定义基本类型时一定要赋初值,否则编译报错。



    引用类型(String)

    String属于引用数据类型中的class类,也叫做字符串,下面暂时只介绍连接字符串情况。

    一般类的话若是创建对象需要new出来,而声名String类型变量,可以使用""包裹。

    String可以与8种基本数据类型变量做运算,并且运算只能是连接运算,使用的+号。

    下面列举几种比较特殊情况

    ①普通连接运算,连接到原本字符串之后

    String str = "";
    str += 'a';  //"a"
    str += true; //"atrue"
    

    ②String可以为空字符串,而char不行

    String str = "";//编译通过
    char a = '';//编译不通过
    

    ③String与char相加会变为String;char与char相加会对ASCII码进行累加,此时若+字符串,就会相连,如下情况:

    //案例1:整型、字符串与char相混
    char c = 'a';
    int num = 10;
    String str = "hello";
    System.out.println(c+num+str);//107hello  
    System.out.println(c+str+num);//ahello10
    System.out.println(c+(num+str));//a10hello
    System.out.println((c+num)+str);//107hello
    System.out.println(str+num+c);//hello10a
    //说明:从前往后,若是char与string相加那么就会变为字符串,char与char相加就会按照ASCII码相加
    
    //案例2:字符串及转义类型
    System.out.println("*    *");         //*	*
    System.out.println('*'+'	'+'*');     //93
    System.out.println('*' + "	" + '*'); //*	*
    System.out.println('*'+'	'+"*");     //93*
    System.out.println('*'+('	'+"*"));   //*   *
    
    • char字符相加也就是其ASCII相加,输出时会是数字。
    • char字符与String相加,会连接成字符串;若是char是转义字符单独与String相加,配合输出时带有转义效果。

    String是常量类,底层就是使用的char value[]来进行存储数据的。



    四、运算符

    算术运算符

    算术运算符指:+,-,*,/....

    整数自增问题说明

    //问题描述:+1编译问题
    short x = 1;
    x = x+1;//这样有编译问题的!需要向下转型 x = (short)x+1;
    
    //解决:自增或者+=
    x++;//这样就不会出现向下转型情况了。
    //或
    x += 1; //这样也是可行的
    

    浮点数除数问题

    //问题描述:结果为整数,缺失了精度
    float f = 5/2;//先计算右边5/2 按照整数相除计算再赋值给f变量,所以会为2.0
    System.out.println(f);//2.0
    
    //解决:求得浮点数
    float f = (float) (5/2.0); //参与运算的需要为浮点数,这样运算会进行浮点数运算
    System.out.println(f);//2.5
    

    比较细节问题

    1、基本数据类型中的内存空间问题

    byte b = 127;//byte范围为[-128,127]
    b++;//底层存储数据采用补码127为[01111111]补+1=[10000000]补  所以其结果就表示为-128
    System.out.println(b);//-128
    

    2、浮点型赋值给整型损失精度

    int i = 1;
    i = (int) 0.1;
    System.out.println(i);//0
    

    3、多个自增运算

    int n = 10;
    n+= (n++)+(++n);// n = n+(n++)+(++n)=(10+10+11)+1=32 最后运算结束了还会自增1
    System.out.println(n);//32 
    


    比较运算符

    比较运算符指==、>=、<=、!=...

    比较运算符的结果都是boolean类型的,要么是true,要么是false,见下图即可:



    五、乱码字符集

    我们常常会遇到转换字符集时,中文变乱码的情况,下面就说明一下。

    乱码:世界上有许多不同的编码格式,同一个二进制数字可以被解释成不同字符,当我们打开一个文件时,若不是按照原本编码格式打开,很容易出现乱码问题,尤其是中文的乱码。

    常见的几种编码格式:ASCII码、Unicode编码、UTF-8编码、ANSI编码(又叫GBK字符集)。

          计算机底层是用0、1表示的,为了表示不同的字符,那么就需要使用编码来进行表示,最初的字符集是ASCII码,起初只是针对于美国,之后不同国家也慢慢普及了,这时候就出现问题了,每个国家都有各自的编码。

          接着出现了Unicode编码:将世界上所有的符号都纳入其中,每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode就没有乱码的问题。缺点就是都使用4个字节表示,造成空间的极大浪费。

          最终实际落地的是UTF-8字符集,它是互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式,其是一种变长的编码格式,可以使用1-6字节表示一个符号,能够解决Unicode编码的缺点,这里不过多介绍。

          最后再介绍一下ANSI编码,又叫做GBK字符集,在中文版windows系统中就是表示中文,若是你其中有文字是ANSI编码的,再使用UTF-8编码格式打开就会出现乱码情况!!!ANSI并不是某一种特定的字符编码,而是在不同的系统中,ANSI表示不同的编码。

    若是想详细了解一下Unicode、UTF-8、ANSI可以看文章彻底弄懂 Unicode 编码ANSI是什么编码?



    运算符优先级

    见下图即可:

    image-20210124141930277



    参考资料

    [1]. Java中保留字和关键字的区别

    [2]. 计算机存储单位换算 包含各种单位换算

    [3]. 尚硅谷_Java零基础教程(宋红康主讲)


    我是长路,感谢你的阅读,如有问题请指出,我会听取建议并进行修正。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/changluya/p/14422961.html
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