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  • [转载] C#异步编程模型1使用 IAsyncResult 对象的异步设计模式

    .NET Framework 为异步操作提供了两种设计模式:使用 IAsyncResult 对象的异步操作与使用事件的异步操作。先来学习前者

    概述

          IAsyncResult 异步设计模式通过名为 BeginOperationName 和 EndOperationName 的两个方法来实现原同步方法的异步调用,如 FileStream 类提供了 BeginRead 和 EndRead 方法来从文件异步读取字节,它们是 Read 方法的异步版本

          Begin 方法包含同步方法签名中的任何参数,此外还包含另外两个参数:一个AsyncCallback 委托和一个用户定义的状态对象。委托用来调用回调方法,状态对象是用来向回调方法传递状态信息。该方法返回一个实现 IAsyncResult 接口的对象

          End 方法用于结束异步操作并返回结果,因此包含同步方法签名中的 ref 和 out 参数,返回值类型也与同步方法相同。该方法还包括一个 IAsyncResult 参数,用于获取异步操作是否完成的信息,当然在使用时就必须传入对应的 Begin 方法返回的对象实例

          开始异步操作后如果要阻止应用程序,可以直接调用 End 方法,这会阻止应用程序直到异步操作完成后再继续执行。也可以使用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,调用其中的WaitOne等方法来阻塞线程。这两种方法的区别不大,只是前者必须一直等待而后者可以设置等待超时

          如果不阻止应用程序,则可以通过轮循 IAsyncResult 的 IsCompleted 状态来判断操作是否完成,或使用 AsyncCallback 委托来结束异步操作。AsyncCallback 委托包含一个 IAsyncResult 的签名,回调方法内部再调用 End 方法来获取操作执行结果

    尝试

          先来熟悉一下今天的主角,IAsyncResult 接口

        public interface IAsyncResult
        {
            object AsyncState { get; }
            WaitHandle AsyncWaitHandle { get; }
            bool CompletedSynchronously { get; }
            bool IsCompleted { get; }
        }
    

          我用一个 AsyncDemo 类作为异步方法的提供者,后面的程序都会调用它。内部很简单,构造函数接收一个字符串作为 name ,Run 方法输出 "My name is " + name ,而异步方法直接用委托的 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法实现

        public class AsyncDemo
        {
            // Use in asynchronous methods
            private delegate string runDelegate();
    
            private string m_Name;
            private runDelegate m_Delegate;
    
            public AsyncDemo(string name)
            {
                m_Name = name;
                m_Delegate = new runDelegate(Run);
            }
    
            /// <summary>
            /// Synchronous method
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            public string Run()
            {
                return "My name is " + m_Name;
            }
    
            /// <summary>
            /// Asynchronous begin method
            /// </summary>
            /// <param name="callBack"></param>
            /// <param name="stateObject"></param>
            /// <returns></returns>
            public IAsyncResult BeginRun(AsyncCallback callBack, Object stateObject)
            {
                try
                {
                    return m_Delegate.BeginInvoke(callBack, stateObject);
                }
                catch(Exception e)
                {
                    // Hide inside method invoking stack
                    throw e;
                }
            }
    
            /// <summary>
            /// Asynchronous end method
            /// </summary>
            /// <param name="ar"></param>
            /// <returns></returns>
            public string EndRun(IAsyncResult ar)
            {
                if (ar == null)
                    throw new NullReferenceException("Arggument ar can't be null");
    
                try
                {
                    return m_Delegate.EndInvoke(ar);
                }
                catch (Exception e)
                {
                    // Hide inside method invoking stack
                    throw e;
                }
            }
        }
    

          首先是 Begin 之后直接调用 End 方法,当然中间也可以做其他的操作

        class AsyncTest
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    
                // Execute begin method
                IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    
                // You can do other things here
    
                // Use end method to block thread until the operation is complete
                string demoName = demo.EndRun(ar);
                Console.WriteLine(demoName);
            }
        }
    

          也可以用 IAsyncResult 的 AsyncWaitHandle 属性,我在这里设置为1秒超时

        class AsyncTest
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    
                // Execute begin method
                IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    
                // You can do other things here
    
                // Use AsyncWaitHandle.WaitOne method to block thread for 1 second at most
                ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000, false);
    
                if (ar.IsCompleted)
                {
                    // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately 
                    string demoName = demo.EndRun(ar);
                    Console.WriteLine(demoName);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("Sorry, can't get demoName, the time is over");
                }
            }
        }
    

          不中断的轮循,每次循环输出一个 "."

        class AsyncTest
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    
                // Execute begin method
                IAsyncResult ar = demo.BeginRun(null, null);
    
                Console.Write("Waiting..");
                while (!ar.IsCompleted)
                {
                    Console.Write(".");
                    // You can do other things here
                }
                Console.WriteLine();
    
                // Still need use end method to get result, but this time it will return immediately 
                string demoName = demo.EndRun(ar);
                Console.WriteLine(demoName);
            }
        }
    

          最后是使用回调方法并加上状态对象,状态对象被作为 IAsyncResult 参数的 AsyncState 属性被传给回调方法。回调方法执行前不能让主线程退出,我这里只是简单的让其休眠了1秒。另一个与之前不同的地方是 AsyncDemo 对象被定义成了类的静态字段,以便回调方法使用

        class AsyncTest
        {
            static AsyncDemo demo = new AsyncDemo("jiangnii");
    
            static void Main(string[] args)
            {
                // State object
                bool state = false;
    
                // Execute begin method
                IAsyncResult ar = demo.BeginRun(new AsyncCallback(outPut), state);
    
                // You can do other thins here
    
                // Wait until callback finished
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
            }
    
            // Callback method
            static void outPut(IAsyncResult ar)
            {
                bool state = (bool)ar.AsyncState;
                string demoName = demo.EndRun(ar);
    
                if (state)
                {
                    Console.WriteLine(demoName);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(demoName + ", isn't it?");
                }
            }
        }
    

          其他

          对于一个已经实现了 BeginOperationName 和 EndOperationName  方法的对象,我们可以直接用上述方式调用,但对于只有同步方法的对象,我们要对其进行异步调用也不需要增加对应的异步方法,而只需定义一个委托并使用其 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法就可以了

    原文地址:http://www.cnblogs.com/jiangnii/archive/2007/08/05/843872.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chaosimple/p/2498802.html
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