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  • 软件开发中常见的十大系统瓶颈(摘)

    数据库

    • 工作任务内存超过可用的RAM内存
    • 长/短查询
    • 写入冲突
    • 大连接(join)占用内存

    虚拟化

    • 共享一个HDD、磁盘寻死(disk seek death)
    • 在云端网络I/O波动

    编程

    • 线程:死锁、调试、非线性扩展等
    • 事件驱动编程:callback()过于复杂、如何在函数调用中存储有状态等
    • 缺乏调优、跟踪、日志等
    • 单模块不可扩展、单点故障(SPOF:Single Point Of Failure)、非横向扩展等
    • 有状态应用程序
    • 设计问题:开发的应用程序只在自己的机器行运行正常,或者只是在几个人测试的时候正常(没有经历压力测试)。
    • 算法过于复杂
    • 相关服务,例如DNS查找以及其他可能屏蔽的服务
    • 堆栈空间

    磁盘

    • 访问本地磁盘
    • 随机访问磁盘I/O
    • 磁盘碎片
    • 当SSD写入的数据大于SSD容量时,性能会下降

    OS

    • Fsync饱和,Linux缓冲区填塞(Fsync flushing, linux buffer cache filling up)
    • TCP缓冲区太小
    • 文件描述符限制
    • 功率分配(Power budget)

    缓存

    • 没使用memcached(数据库崩溃)
    • HTTP中:headers、etags、没有使用gzip压缩等。
    • 没有充分利用浏览器缓存
    • 字节码缓存(如PHP)
    • L1/L2缓存:这是个令人头疼的大瓶颈。把关键并且经常访问的数据存储在L1/L2中。这涉及到很多:snappy网络I/O,列数据 库直接在压缩数据上运行算法等。利用一些技术不销毁你的TLB。最重要的思想是紧紧的抓住计算机的体系结构,涉及多核CPU,L1/L2,共享的 L3,NUMA RAM,从DRAM到芯片数据传输带宽/延迟,DRAM缓存的DiskPages,DirtyPages,流经 CPU<->DRAM<->NIC的TCP包。

    CPU

    • CPU过载
    • 内容切换—>单核上开启的线程过多、Linux调度器、系统调用太多等
    • IO等待—>所有的CPU在同速等待
    • CPU缓存:缓存数据是一个细粒度进程,为了在多个实例与不同的值数据之间找到正确的平衡,来保持缓存数据的一致性和繁重同步。
    • 底板吞吐量(Backplane throughput)

    网络

    • NIC刷爆、IRQ饱和、软中断占用掉了100%CPU
    • DNS查询
    • 数据包丢失
    • 网络中存在预期外的路由
    • 访问网络磁盘
    • 共享SAN
    • 服务器故障—>无法从服务处得到响应

    进程

    • 测试时间
    • 开发时间
    • 团队规模
    • 预算
    • 代码债务

    内存

    • 内存不足—>杀死进程,切换到swap,挂起
    • 内存不足导致磁盘交换(与swap相关)
    • 记忆库开销过大(Memory library overhead)
    • 内存分片(在Java中需要会因为内存回收而停顿;在C中,malloc总是开始分配内存)
  • 相关阅读:
    POJ 3261 Milk Patterns (求可重叠的k次最长重复子串)
    UVaLive 5031 Graph and Queries (Treap)
    Uva 11996 Jewel Magic (Splay)
    HYSBZ
    POJ 3580 SuperMemo (Splay 区间更新、翻转、循环右移,插入,删除,查询)
    HDU 1890 Robotic Sort (Splay 区间翻转)
    【转】ACM中java的使用
    HDU 4267 A Simple Problem with Integers (树状数组)
    POJ 1195 Mobile phones (二维树状数组)
    HDU 4417 Super Mario (树状数组/线段树)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/charling/p/3436897.html
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