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  • 03-java学习笔记03

    1.继承-概述

    继承:
    1,提高了代码的复用性。
    2,让类与类之间产生了关系。有了这个关系,才有了多态的特性。
    注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。
    必须是类与类之间有所属关系才可以继承。
    Java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。

    因为多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了相同功能,
    当功能内容不同时,子类对象不确定要运行哪一个。
    但是java保留这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。
    java支持多层继承。也就是一个继承体系

    如何使用一个继承体系中的功能呢?

    想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。
    通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。
    那么这个体系已经可以基本使用了。
    那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?
    一是因为有可能父类不能创建对象,
    二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。
    简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。
    2.子父类中函数的特点
    子父类出现后,类成员的特点
    类中成员:
    1.变量
    2.方法
    3.构造函数

    1.变量
    如果子类中出现非私有的同名成员变量时,
    子类要访问本类中的变量,用this
    子类要访问父类中的同名变量,用super。
    super的使用和this的使用几乎一致。
    this代表的是
     
    2.子父类中的函数

    当子类出现和父类一模一样的函数时,
    当子类对象调用该函数,会运行于子类函数的内容。
    如同父类的函数被覆盖一样。
    这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)
    当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,
    但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,
    这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。
    覆盖:
    1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败
    2.静态只能覆盖静态。
    注意:
    重载:只看同名函数的参数列表。
    重写:子父类方法要一模一样。

    super关键字
    使用super关键字可以在子类中引用父类的内容
    使用形式:
    1.在子类的构造方法内部引用父类的构造方法。
    2.在子类中调用父类中的成员方法。
    3.在子类中调用父类的成员变量。
    class Person
    {
         String name;
         int age;

    }
    class Student extends Person
    {
              void study()
         {
              System.out.println("good study");
         }
    }
    class Worker extends Person
    {
         void work()
         {
              System.out.println("good work");
         }
    }

    class ExtendsDemo
    {
         public static void main(String[] args)
         {
              Student s = new Student();
              s.name = "zhangsan";
         }
    }
    3.子父类中构造函数的特点
     在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,
    那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();
    super()会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();
    为什么子类一定要访问父类中的构造函数。
    因为父类中的数据子类可以直接获取。所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。
    所以子类在对象初始化时,要先访问以下父类中的构造函数。
    如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定
    注意:super语句一定要定义在子类构造函数的第一行
    结论:
    子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。
    因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
    当父类没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来指定要访问的构造函数。
    当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数。
    子类中至少会有一个构造函数访问父类的构造函数。
    4.final关键字
    final:最终。作为一个修饰符。
    1.可以修饰类,函数,变量。
    2.被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能。
    3.被final修饰的方法不可以被复写。
    4.被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。
         当在描述事物时,一些数据的出现值是固定的,那么这时为了增强阅读性,都会给这些值起个名字,方便于阅读。
         而这个值不需要改变,所以加上final修饰,作为常量:常量的书写规范 所有字母都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接。
    5.内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量。
    全局常量
    public static final double PI = 3.14;
    class Demo
    {
         final int x = 3;
         public static final double PI = 3.14;
         final void show1()
         {}
         void show2()
         {
              final int y = 4;
              System.out.println(3.14);
         }
    }
    class SubDemo extends Demo
    {
         //void show1(){}
    }
    class FinalDemo
    {
         public static void main(String[] args)
         {
              System.out.println("Hello World!");
         }
    }

    5.抽象类
    /* 当多个类中出现相同功能,但是功能主题不同,
     * 这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
     *
     * 抽象:.
     * 抽象类的特点:
     * 1.抽象方法一定定义在抽象类中。
     * 2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。
     * 3.抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义。
     * 4.抽象类中的方法要被调用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。
     *     如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。
     *
     * 抽象类和一般类没有太大的不同。
     * 该如何描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,
     * 也是该事物的功能,需要明确出现。但是无法定义主体。
     * 通过抽象党法来表示。
     *
     * 抽象类比一般类多了抽象方法。就是在类中可以定义抽象方法。
     * 抽象类不可以实例化。
     *
     * 注意:抽象类中也可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
     */
    abstract class Student
    {
        abstract final void study();
        //abstract void study1();
        void sleep()
        {
            System.out.println("躺着");
        }
    }
    /*

    class ChongCiStudent extends Student
    {
        void study()
        {
            System.out.println("chongci study");
        }
    }

    class BaseStudent extends Student
    {
        void study()
        {
            System.out.println("base study");
        }
    }

    class AdvStudent extends Student
    {
        void study()
        {
            System.out.println("adv study");
        }
    }
    */
    class AbstractDemo 
    {
        public static void main(String[] args) 
        {
            //new Student();
            
    //new BaseStudent().study();
        }
    }
    6.模板方法模式
    什么是模板方法?
    在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定的,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去。由该类的子类去完成。
    /*     需求:获取一段程序运行的时间
     *     原理:获取程序开始和结束的时间并相减
     *
     *     获取时间: System.currentTimeMillis();
     *
     * 当代码完成优化后,就可以解决这类问题。
     * 这种方式,模板方式设计模式。
     *
     * 什么是模板方法
     * 在定义功能时
     * */
    class GetTime
    {
            public final void getTime()
           {
                  //获取本机当前时间
                   long start = System.currentTimeMillis ();
                  
                  runCode();
                  
                   long end = System.currentTimeMillis ();
                  
                  System. out.println("毫秒: " +(end - start ));
           }
            public abstract void runCode() ;
    }

    class SubTime extends GetTime
    {
            public void runCode()
           {
                   for(int x = 0; x < 4000; x++)
                  {
                         System. out.println(x );
                  }
                  
                  System. out.println("2" );
           }
    }
    public class TemplateDemo {
            public static void main(String[] args)
           {
                  SubTime g = new SubTime();
                   g.getTime();
           }
    }
    7.接口
    /* 接口:  初期理解,可以认为是一个特殊的抽象类
     *        当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
     * class             用于定义类
     * interface  用于定义接口
     *
     * 接口定义时,格式特点:
     * 1.接口中常见定义:常量,抽象方法。
     * 2.接口中的成员都有固定修饰符。
     *            常量:public static final
     *            方法:public abstract
     *     接口中的成员都是public的。
     *
     * 接口:不可以创建对象,因为有抽象方法。
     * 需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化。
     * 否则子类是一个抽象类。
     *
     * 接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。java支持多实现。
     *
     * /
    接口的特点
    接口是对外暴露的规则。
    接口是程序的功能扩展。
    接口可以用来多实现。
    类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
    接口与接口之间可以有继承关系

    interface Inter      
    {
            public static final int NUM = 3; //int x = 3;   //public static final int x = 3;
            public abstract void show();//void show(); //public abstract void show();
    }
    interface InterA
    {
            public abstract void method();
    }

    class Demo
    {
            public void function(){}
    }
    class Test extends Demo implements Inter,InterA
    {
            public void show()
           {
                  
           }
            public void method()
           {
                  
           }
    }

    interface A
    {
            void methodA();
    }

    interface B extends A
    {
            void methodB();
    }

    interface C extends B,A
    {
            void methodC();
    }

    class D implements C
    {
            public void methodA(){};
            public void methodB(){};
            public void methodC(){};
    }

    class InterfaceDemo {
            public static void main(String[] args)
           {
                  Test t = new Test();
                  System. out.println(t .NUM);
                  System. out.println(Test.NUM);
                  System. out.println(Inter.NUM);
           }
    }
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