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  • JDK学习---深入理解Comparator、TreeSet、TreeMap为什么可以排序

      我本来打算仔细的去分析分析TreeSet和TreeMap排序规则,并且从底层实现和数据结构入手。当我去读完底层源码以后,我感觉我就的目标定的太大了,单单就是数据结构就够我自己写很久了,因此我决定先易后难,先把底层源码以及最直接的数据结构分析一下,至于底层的平衡二叉树以及红黑二叉树,我就不过多去介绍,因为这是底层源码优化用的,与直接实现代码没有多大关系,感兴趣的也可以去仔细研究。

      树: 树是n ( n >=0)个节点的有限集。n = 0时称为空树。在任意一颗非空树种中: (1)有且仅有一个特定的称为根(Root)的节点;(2)当n > 1时,其余节点可分为m(m > 0)个互不相交的有限集T1、T2、T3......Tm,其中集合本身又是一颗树,并且称为根的子树。如下图:

       节点的子树的根称为该节点的孩子,相应地,该节点称为孩子的双亲。为什么叫双亲,而不是父母呢?因为对于节点来说其父母同体,唯一的一个,所以只能把它称为双亲。同一个双亲的孩子之间称为兄弟。如下图:

    树的其他相关概念:

       层:节点的层次是从根开始定义的,根称为第一层,根的孩子称为第二层。树中节点的最大层次称为树的高度或深度。如下图:

        

      如果将树中节点的各个子树看成从左到右是有次序的,不能互换的,则称该树为有序树,否则称为无序树。

      

     二叉树

       二叉树二叉树是n (n >= 0)个节点的有序集合,该集合或者为空集(称为空二叉树),或者由一个根节点和两颗互不相交的、分别称为根节点的左子树和右子树的二叉树组成。

       二叉树的特点:

        1、每个节点最多有两颗子树,所以二叉树中不存在度大于2的节点。注意不是只有两颗子树,而是最多有。没有子树或者有一颗子树都是可以的。

        2、左子树和右子树是有顺序的,次序不能任意颠倒。

        3、即使树种某节点只有一颗子树,也要区分它是左子树还是右子树。因为左子树和右子树是完全不同的概念,区别特别重要。

            二叉树的形态:

         1、空二叉树

         2、只有一个根节点

         3、根节点只有左子树

         4、根节点只有右子树

        5、根节点既有左子树,又有右子树。对应下面5附图:

      

      

       二叉树的存储结构:

         1、二叉树的顺序存储结构

         2、二叉树的连式存储结构(二叉链表)

        

         顺序存储结构:顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的节点,并且节点的存储,也就是数组的下标要能体现节点之间的逻辑关系,比如双亲与孩子的关系,左右兄弟的关系等。  

          存储前:

        存储后:

          

        二叉链表:二叉树每个节点最多有2个孩子,所以为它设计一个数据域和两个指针域。结构图如下:

      二叉树的遍历:前序遍历、中序遍历、后序遍历、层序遍历。具体遍历我就不累赘了。

          

    二叉排序树:  

        二叉排序树:二叉排序树,又称为二叉查找树。它或者是一颗空树,或者是具有下列性质的二叉树。

            1、若它的左子树不空,则左子树上所有节点的值均小于它的根结构的值。

         2、若它的右子树不空,则右子树上所有节点的值均大于它的根节点的值。

           3、它的左、右子树也分别为二叉排序树。

          

        典型案例就是数字游戏:我在纸上写好了一个100以内的正整数数字,大家来猜我写的是哪一个数字。注意,你们在才对过程中我只会回答“大了” 或 “ 小了 ”。

        其实,这是一个很典型的折半查找法,就是对二叉排序树的典型应用。如下图:

        

    源码解读:

    首先,我们看看TreeMap中需要用到的二叉树的类结构:

    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
            K key;
            V value;
        
         //记录左子树 Entry
    <K,V> left = null;
         //记录右子树 Entry
    <K,V> right = null;
         //记录双亲节点 Entry
    <K,V> parent;
         //红黑二叉树使用的根节点默认颜色
    boolean color = BLACK; /** * Make a new cell with given key, value, and parent, and with * {@code null} child links, and BLACK color. */ Entry(K key, V value, Entry<K,V> parent) { this.key = key; this.value = value; this.parent = parent; }
    //省略很多具体的方法

    TreeMap成员变量和构造方法:

       //排序规则辅助类
        private final Comparator<? super K> comparator;
      //记录根节点
    private transient Entry<K,V> root = null; /** * The number of entries in the tree */ private transient int size = 0; /** * The number of structural modifications to the tree. */ private transient int modCount = 0; public TreeMap() { comparator = null; }   //本文重点分析的构造方法 public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) { this.comparator = comparator; } public TreeMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { comparator = null; putAll(m); } public TreeMap(SortedMap<K, ? extends V> m) { comparator = m.comparator(); try { buildFromSorted(m.size(), m.entrySet().iterator(), null, null); } catch (java.io.IOException cannotHappen) { } catch (ClassNotFoundException cannotHappen) { } }

    构造方法比较多,我本篇稳重重点说排序功能,因此我就选  public TreeMap(Comparator<? super K> comparator) 方法进行突破。而Comparator就是JDK自带的排序辅助类,这个我们后面讲。

    分析put方法:public V put(K key, V value) {        Entry<K,V> t = root;

        
        //如果根节点为null将传入的键值对构造成根节点
    if (t == null) { compare(key, key); // type (and possibly null) check        //根节点没有父节点,所以传入null root = new Entry<>(key, value, null); size = 1; modCount++; return null; }
         //记录比较结果
    int cmp; Entry<K,V> parent; // split comparator and comparable paths Comparator<? super K> cpr = comparator;

        //以下的if...else非常重要,主要是定位具体的节点(这个节点是作为父节点的,我们将新传入的key/value插入到这个具体的节点下)
        //有比较器的情况
    if (cpr != null) {
           //dowhile实现在root为根节点移动寻找传入键值对需要插入的位置
    do {
              //记录将要被插入新的键值对的节点 parent
    = t;
              //比较器,按照自定义的规则返回结果 cmp
    = cpr.compare(key, t.key);
              //插入的key较大
    if (cmp < 0) t = t.left;
             //插入的key较小
    else if (cmp > 0) t = t.right;
              //如果key相等,则直接替换value
    else return t.setValue(value); } while (t != null); }
         //没有传入比较器
    else { if (key == null) throw new NullPointerException(); Comparable<? super K> k = (Comparable<? super K>) key;
            //与上方的do..while一样,知识比较的规则不同
    do { parent = t; cmp = k.compareTo(t.key); if (cmp < 0) t = t.left; else if (cmp > 0) t = t.right; else return t.setValue(value); } while (t != null); }
         //没有找到相同的key,才会有此以下的方法操作。否则直接在上方就直接t.setValue(value)了
         //根据key、value以及双亲节点,创建一个新的节点 Entry
    <K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
         //如果最后一次判断的结果,确认新节点是父节点的左孩子,还是右孩子;为什么说是最后一次判断的结果呢?因为上面的if...else...中都有while方法,而这个while就是为了找这个最后的一次比较的结果
    if (cmp < 0) parent.left = e; else parent.right = e;

         //此方法我就不介绍了,涉及到红黑二叉树以及二叉树的摇摆,对二叉树进行优化操作 fixAfterInsertion(e); size
    ++; modCount++; return null; }

     至此,我们发现,二叉树的插入式根据cmp的值进行操作的,小于0就放在左子树,大于0就放在右子树。这不就是典型的二叉排序树啊?还记得之前说的猜数字游戏么?

    由此可知:

      1、TreeMap底层的二叉树是按照二叉排序树的结构进行存储的,左侧小于根节点,右侧大于根节点

      2、至于是大于父节点,还是小于父节点,那就是我们自己定义的Comparator比较器的事情了。正常的情况下,我们知道1小于2;但是如果是自定义比较器,那么我们完全可以自定义1大于2;这种情况下也就出现了所谓的升序和降序了。

    说了这么多,也许好多人还不是很明白。那么接下来,我就举几个例子进行说明吧:

    案例1:根据key的长度升序

        public <T> void test1()
        {
            Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>(
                    new Comparator<String>()
                    {
                        public int compare(String o1, String o2)
                        {
                            return o1.length() - o2.length();
                        }
                    });
    
            map.put("hello", "我是hello");
            map.put("jk", "我们认识吗?");
            map.put("oooooo", "我要去香山看红叶");
    
            Set<Entry<String, String>> set = map.entrySet();
            System.out.println("-----------------test1 : ");
            for (Iterator iter = set.iterator(); iter.hasNext();)
            {
                Entry<String, String> entry = (Entry<String, String>) iter.next();
                System.out.println(entry.getKey() + " : " + entry.getValue());
            }
        }

    这个案例是升序,因为TreeMap调用compare(T o1, T o2)传入的是可以的值,因此,此处o1是新插入的key,而o2则是我们源码提到的do...while...中说道的找到的最后一次排序的key。而如果我们想降序,只要将compare(T o1, T o2)实现方法中的 return o1.length() - o2.length();改成 return o2.length() - o1.length();即可。允许结果如下图:

    -----------------test1 : 
    jk : 我们认识吗?
    hello : 我是hello
    oooooo : 我要去香山看红叶

    那么假如我们按照value进行排序,那又该怎么办呢?我们看过底层的源码实现,TreeMap没有提供说put的时候,可以进行对value的操作,因此要想直接通过TreeMap对value的值进行排序,那是不现实的。那如果我们的业务非要对value进行排序又该怎么办呢?如下:

    //根据value排序
        public void sortByValue()
        {
            Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
            map.put("a3", "dddd");
            map.put("d", "aaaa");
            map.put("b435", "cccc");
            map.put("c6323", "bbbb");
    
            List<Entry<String, String>> list = new ArrayList<Entry<String, String>>(
                    map.entrySet());
    
            Collections.sort(list, new Comparator<Map.Entry<String, String>>()
            {
                // 升序排序
                public int compare(Entry<String, String> o1,Entry<String, String> o2)
                {
                    return o1.getValue().compareTo(o2.getValue());
                }
            });
    
            System.out.println("sortByValue =" + list);
        }

    看了这个实现,其实我们并没有对HashMap进行排序,而是在遍历的时候对存放二叉树Entry的list进行排序的,运行结果如下:

    sortByValue =[d=aaaa, c6323=bbbb, b435=cccc, a3=dddd]

    TreeSet源码:

    TreeSet的构造方法:  

     TreeSet(NavigableMap<E,Object> m) {
            this.m = m;
        }
    
        public TreeSet() {
            this(new TreeMap<E,Object>());
        }
    
        public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
            this(new TreeMap<>(comparator));
        }
    
        public TreeSet(Collection<? extends E> c) {
            this();
            addAll(c);
        }
    
        public TreeSet(SortedSet<E> s) {
            this(s.comparator());
            addAll(s);
        }

    接下来,我将会围绕 public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) 进行拓展:

     public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
            this(new TreeMap<>(comparator));
        }

    而TreeMap上面已经分析过了,我们知道TreeMap默认的是对key进行排序的,而TreeMap的构造方法居然在构建一个TreeMap方法,接下来接续分析

    add方法:

     public boolean add(E e) {
            return m.put(e, PRESENT)==null;
        }

    remove方法:

     public boolean remove(Object o) {
            return m.remove(o)==PRESENT;
        }

    first方法、last方法:

     public E first() {
            return m.firstKey();
        }
    
        /**
         * @throws NoSuchElementException {@inheritDoc}
         */
        public E last() {
            return m.lastKey();
        }

    iterator方法:

      public Iterator<E> iterator() {
            return m.navigableKeySet().iterator();
        }

    看完实现方法,全部是对m进行操作,而这个m是什么呢?就是我们之前的TreeMap。TreeMap已经分析过了,而TreeSet只是在调用TreeMap而已,因此废话就不多说了。

    总结:

     1、TreeMap只能通过对key进行排序操作,无法直接对value进行排序操作;而TreeSet的底层实现则是TreeMap,因此TreeSet也value也就是TreeMap的key,因此TreeSet是可以对value进行各种排序的;

     2、Comparator根本不能排序,它只是自定义的一种规则;而这个规则,TreeMap已经在底层对它进行封装和调用了;

     3、如果我们想要对TreeMap的value进行操作的话,可以借助集合辅助类Collections进行操作

          

        

          

        

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