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  • 细化网格

      在图形学的学习中,有时使用的3D模型面片太大,需要细化,产生更多的顶点。

      

      现在总结细化步骤:

    •   打开3D模型,为了方便可以选着目标mesh,并如红色箭头所示,孤立处此mesh

    •   有时候为了细节,可以改为线框查看(此时我们可以不用)
    •   打开修改器,如果打开没有出现可编辑网格或编辑网格,在修改列表(下拉列表)中找
    • 点中 “选择” 下的 “面” 或者 “多边形” , 这两个选项随着3Dmax版本升高,区别貌似越来越小了……我不太懂他俩的区别。
    •   点击待细化的多个面片
    •   
    • 点击细化,对面片进行细化
    •   
    • 我点击了两次细化,细化两次后的结果

      

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chen9510/p/11073198.html
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