zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Threading Module源码概述(二)

      在threading 模块中,提供了列举当前所有子线程的操作。threading.enumerate。这个操作很简单,就是将_active和_limbo中维护的线程集合的信息输出。

    1 def enumerate():
    2 
    3     with _active_limbo_lock:
    4         return _active.values() + _limbo.values()

     

    Threading线程同步工具

      在thread模块中,Python提供了用户级别的线程同步工具:Lock对象。而在threading模块中,Python提供了不同的用于线程同步的工具。以简化用户实现多线程的应用程序。这些threading中的线程同步工具实际上都是建立在thread所提供的Lock对象的基础上的。

      在threading中,我们可以在直接创建thread中的Lock对象,threading没有做任何的包装,仅仅是简单的将其展示出来。

    1 _allocate_lock = thread.allocate_lock
    2 Lock = _allocate_lock

      通过调用threading.Lock,我们就可以创建一个thread中的Lock对象。如前面所描述的,在这个对象上,我们可以进行acquire和release等操作。在threading中的其他线程同步工具都是在这个Lock对象的基础上,下面我们将对这些线程同步工具做一个概述性的介绍。

    RLock

      RLock对象是Lock对象的一个变种,其内部维护着一个Lock对象,但是它是一种可重入的Lock。一般地,对于Lock对象而言,如果一个线程连续两次进行acquire操作,那么由于第一次acquire之后没有release,第二次acquire将挂起线程,这将直接导致Lock对象永远不会release,因此线程死锁。RLock对象允许一个线程多次对其进行acquire操作,因为在其内部通过一个counter变量维护着线程acquire的次数。而且每一次的acquire操作必须有一个release操作与之对应。在所有的release操作都完成之后,别的线程才能申请该RLock对象。

    Condition

      Condition对象是对Lock对象的包装,在创建Condition对象时,其构造函数需要一个Lock对象作为参数,如果没有这个Lock对象参数,Condition将在内部自行创建一个RLock对象。在Condition对象上,当然可以调用acquire和release操作。因为内部的Lock对象本身就支持这些操作。但是Condition的价值在于提供wait和notify的语义。假设有Condition对象C,当线程A调用C.wait()时,线程A将释放C的Lock对象。并进入阻塞状态,知道有别的线程调用C.notify(),A才会重新通过acquire申请C中的Lock对象,并退出wait操作。

    Event 

      与Semaphore类似,Event对象实际上也是对Condition对象的一种包装,只是提供了独有的set和wait语义。

  • 相关阅读:
    纯css3实现的超炫checkbox复选框和radio单选框
    css3和jquery实现的可折叠导航菜单(适合手机网页)
    HTML5 Canvas 梦幻的文字飞扬动画教程
    纯css3实现的圆形旋转分享按钮
    纯css3实现的创意图片放大镜
    java.lang.ClassCastException: android.widget.RelativeLayout cannot be cast to android.widget.TextView
    python的range函数与切片操作符
    python简单基础代码
    android笔记 : Content provider内容提供器
    android笔记:Service
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenchao1990/p/5103994.html
Copyright © 2011-2022 走看看