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  • HTML5 AlloyImage( Web图片处理)

    Welcome to AlloyImage.

    AlloyImage(AI)是一个基于html5技术的JS图像处理库,集成了一些方便快捷的图像处理API,您可以将它引用到您的网页中,结合css3等技术,做出一些之前无法做到的优美效果,或者,提供一个用JS编写的在线图像处理工具等。

    设计理念

    简单代码做复杂事情----It seems like so simple!

    1.接口调用简单
    2.提供进一步封装的组合效果方便调用
    3.基于AI编写的alloyPhoto,完整展示AI的能力与接口,以及调用方法Demo展示,更易于学习

    特点

    1.图层功能,提供图层的添加,删除,交换图层顺序等功能,且包含与PS相对应的17种图层混合模式
    2.图像的基本调节功能,包括亮度、对比度,色相、饱和度、明度调节
    3.多种滤镜功能,去色、反相、高斯模糊、锐化、浮雕效果、查找边缘、马赛克、腐蚀等
    4.处理后文件的保存,处理完成之后,可以将文件输出为base64形式间接使用和保存
    5.高级组合效果,如素描,lomo,复古,素描等复合效果 如一个素描效果的实现

    var img = new Image(); img.src = "pic.jpg"; img.onload = function(){       //素描效果       AlloyImage(this).act("灰度处理").add(//添加一个图层上去             AlloyImage(this).act("灰度处理").act("反色").act("高斯模糊",5) , "颜色减淡"         ).act("锐化").show(); }; 

    API参考

    初始化一个AlloyImage对象

    用img创建一个对象(图层)

    AlloyImage(img) 或 new AlloyImage(img)
    img可以是new Image()创建的对象,也可以是DOM树中的image元素,但在创建AlloyImage对象前确保 img已经被onload成功,否则可能导致抛出异常

    var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; img.onload = function(){      var AlloyImageObj = AlloyImage(this); }; 
    创建一个纯色或透明的对象(图层)

    AlloyImageObj AlloyImage(Number width,Number height,String fillStyle)
    其中,width是图层宽度,height是图层高度,fillStyle是填涂的颜色,可以是#233322型,也可以是#171717,甚至可以是rgba(23,23,23,0),或"red"这样的字符串

    一个AlloyImage对象可以看做是一个图层,也可以看做是一个工作文件

    act

    说明:对单个图层进行效果处理
    语法:AlloyImageObj act(String method,Args arg,...)
    其中 method有以下可选参数

    参数友好参数功能附加参数用法示例
    brightness亮度调节亮度与对比度亮度,对比度act("brightness",10,20)
    setHSI色相/饱和度调节调节图像色相与饱和度色相,饱和度,明度,是否着色模式(可选)act("setHSI",10,0,10,true)
    curve曲线调节灰度曲线节点x的坐标数组,节点y的坐标数组act("curve",[0,65,128,255], [0,120,220,255])
    toGray灰度处理将图像处理为灰度图像act("toGray")
    toThresh灰度阈值将图像二值化阈值act("toThresh",128)
    toReverse反色将图像进行反相操作act("toReverse")
    gaussBlur高斯模糊将图像进行高斯模糊模糊大小act("gaussBlur",10)
    sharp锐化将图像进行锐化锐化大小act("sharp",10)
    mosaic马赛克将图像进行马赛克处理马赛克大小act("mosaic",10)
    embossment浮雕效果将图像进行浮雕效果处理act("embossment")
    corrode腐蚀将图像进行腐蚀效果处理act("corrode")
    noise添加杂色在图像上添加杂色杂色数量act("noise",10)
    darkCorner暗角在图像四角添加暗角暗角大小0-10, 暗角增加的暗度0-255act("darkCorner", 3, 200)
    dotted喷点在图像中添加白色的点act("dotted")

    add

    说明:合并一个图层到本图层上去
    语法:AlloyImageObj add(AlloyImageObj new[,String model [,Number dx,Number dy,String alpha,String channel]])
    本方法将会进行图层合并操作,会将新图层new以高于本图层的顺序,以model的混合模式,以相对本图层左上角为坐标原点的dx,dy偏移量合并到本图层,并返回合并后的图层对象
    参数说明:第一个参数为必须参数,其他全部为可选参数,并且除了第一个必须要是图层对象外,其他参数位置全部可以随意调(alloyPhoto很多api参数很灵活)
    model的模式有17种,其效果和Photoshop中效果对应
    "正常","颜色减淡","变暗","变亮","正片叠底","滤色","叠加","强光","差值","排除","点光","颜色加深","线性加深","线性减淡","柔光","亮光","线性光","实色混合" 
    alpha代表透明度,要求为Sring类型,并且需要带%号,比如"20%","0%","100%"(可以不写,默认值)
    dx,dy分别为Number类型
    channel为混合通道,表示以哪些通道混合,比如"RB",代表混合R、B通道

    用例:

    下面的例子表示m2图层反色处理后,和m图层以正常(可以不写)的混合模式,20%的透明度,只混合B通道的选项进行合并操作

    //...some code here m.add(    m2.act("反色") , "正常","20%","B" ).replace(this); 

    show

    说明:将当前图层以canvas元素显示出来 语法:AlloyImageObj show([String cssSelector[,Boolean isFast]])
    设定了cssSelector之后,将会在cssSelector元素内追加canvas元素显示图层,如果没有cssSelector,将会在文档后追加canvas元素显示图层,isFast是快速显示标记,如果设定isFast为true,则图像将会以快速模式显示出来,可用于中间处理过程(图像品质降低)

    replace

    说明:将本图像替换image显示 语法:AlloyImageObj replace(Image img)
    使用该方法后,img将会被本图像代替

    var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */       var ps = AlloyImage(this);       ps.act("反色").replace(this); }); 

    clone

    说明:复制图层对象
    语法:AlloyImageObj clone()
    使用该方法后,将会返回一个图层副本。我们都知道,基于js对象都是引用传递,所以,此方法构造一个与原图层无关的图层副本
    如 var layer2 = layer.clone();

    view

    说明:预览模式下处理
    语法:AlloyImageObj view(String method,Args arg,...)
    此方法和act很相似,但此方法可以记录view之前的状态,配合excute和cancel使用来执行或取消处理

    excute

    说明:执行预览模式下的操作
    语法:AlloyImageObj excute()

    cancel

    说明:取消预览模式下所做的处理
    语法:AlloyImageObj cancel()

    ctx

    说明:调用原生Canvas API
    语法:AlloyImageObj ctx(Function func)
    func为对图层的处理函数,其内部this指向canvas的context

    var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */       var ps = AlloyImage(this);       ps.ctx(function(){         this.fillStyle = "red";         this.fillRect(0, 0, 100, 100);       }).replace(this); }); 

    多图层操作

    addLayer

    说明:添加一个图层到本图层上去,不进行合并操作,不会对本图层产生影响
    语法:AlloyImageObj addLayer(AlloyImageObj new[,String model [,Number dx,Number dy]])
    addLayer方法与add的方法不同出在于,add方法会将new图层合并到本图层去,返回一个合并后的图层,addLayer方法会将一个图层挂载到本图层,返回的对象为一个复合的图层,不会本图层和new图层,但对new 图层的后续处理会影响复合图层的显示,add方法则不会

    swap

    说明:交换两个图层的顺序
    语法:AlloyImageObj swap(Number indexA,Number indexB)
    indexA、indexB分别表示图层顺序所代表的图层,使用该方法后,将会改变两图层的顺序

    deleteLayers

    说明:删除一个或多个图层
    语法:AlloyImageObj deleteLayers(Array indexArr)
    删除图层顺序为indexArr数组中的图层

    复合效果

    ps

    说明:调用一个组合动作构成的复合效果
    语法:AlloyImageObj ps(String effect)
    effect具体可选值如下

    method值友好值备注
    softenFace美肤美化肤色
    sketch素描
    softEnhancement自然增强使图片效果增强
    purpleStyle紫调
    soften柔焦
    vintage复古
    gray黑白
    lomo仿lomo
    strongEnhancement亮白增强
    strongGray灰白
    lightGray灰色
    warmAutumn暖秋
    carveStyle木雕
    rough粗糙
    var img = document.getElementsByTagName("img")[0]; img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */       var ai = AlloyImage(this);       ai.ps("自然增强").replace(this); }); 

    使用多线程处理New

    开启多线程

    注:alloyimage1.1及以下版本不支持此功能,如需要使用可以用多线程测试link中引用的alloyimage版本或者git上最新源码,多图层处理中的API(addLayer, swap, deleteLayers)暂时不支持此功能.

    用法: $AI.useWorker(String path); 或者 AlloyImage.useWorker(String path);
    说明: 其中,path参数为alloyimage文件相对当前html文档的路径
    不需要更改原AI代码,只需要使用AI代码前加上此句即可,删除此句,便是传统单线程.加上就是多线程.

     window.onload = function(){     var img = document.getElementById("pic");      //此句为开启多线程     $AI.useWorker("js/combined/alloyimage.js");      $AI(img).ps("素描").show("#m"); };       

    使用回调

    用法: AlloyImageObj complete(Function callback);
    说明: 处理完之后的回调
    注意: 此方法单线程同样支持

     window.onload = function(){     var img = document.getElementById("pic");      //此句为开启多线程     $AI.useWorker("js/combined/alloyimage.js");      $AI(img).ps("素描").show("#m").complete(function(){       console.log("img OK");     }); };       

    demo

    1.鼠标滑上变彩色,移开灰度

    var pics = document.getElementsByTagName("img");  for(var i = 0;i < pics.length;i ++){   pics[i].loadOnce(function(){       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */        var picTranseObj = AlloyImage(this);//创建一个AlloyImage对象       var origin = picTranseObj.clone();//克隆原始对象做为副本        var grayPic = picTranseObj.act("灰度处理");//灰度后的图像       grayPic.replace(this);        this.onmouseover = function(){           origin.replace(this);//显示原始图像       };        this.onmouseout = function(){           grayPic.replace(this);//显示灰度图像       };    }); } 

    2.lomo风格图像

    var pics = document.getElementsByTagName("img");  for(var i = 0;i < pics.length;i ++){   pics[i].loadOnce(function(){       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */         var m = AlloyImage(this).add(         AlloyImage(this) , "滤色"       ).add(         AlloyImage(this) , "柔光"       );        var m2 = m.clone();        m.add(         m2.act("反色") , "正常","20%","B"       ).replace(this);      }); } 

    3.复古风格

    var pics = document.getElementsByTagName("img");  for(var i = 0;i < pics.length;i ++){   pics[i].loadOnce(function(){       /*          防止用onload事件注册后  replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环       */       var m = AlloyImage(this).act("灰度处理").add(         AlloyImage(this.width,this.height,"#808080")         .act("添加杂色")         .act("高斯模糊",4)         .act("色相/饱和度调节",32,19,0,true),         "叠加"       ).show();      }); }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengfang/p/AlloyImage.html
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