栈
栈是一种线性结构,相比与数组,栈对应的操作时数组的子集,只能从一端添加元素,也只能从一端取出元素,是一种 后进先出(Last In First Ou,LIFO) 的数据结构。
push
pop
代码 Array.h 点它
栈应用之括号匹配
include"ArrayStack.h"
using namespace std;
int isValid(string s)
{
ArrayStack<char>* stack = new ArrayStack<char>();
for (int i = 0; i < s.size(); ++i) {
char c = s.at(i);
if (c == '(' || c == '[' || c == '{') {
stack->push(c);
}
else {
if (stack->isEmpty()) {
return false;
}
char topChar = stack->pop();
if (c == ')' && topChar != '(') {
return false;
}
if (c == ']' && topChar != '[') {
return false;
}
if (c == '}' && topChar != '{') {
return false;
}
}
}
return stack->isEmpty();
}
int main()
{
string str = "(){}[]";
cout << isValid(str) << endl;
return 0;
}
代码清单之ArrayStack.h
#pragma once
#include"Array.h"
template<typename T>
class ArrayStack
{
public:
ArrayStack()
{
arr = new Array<T>();
}
ArrayStack(const int capacity)
{
arr = new Array<T>(capacity);
}
//返回栈的大小
int getSize()const;
//判断栈是否为空
bool isEmpty()const;
//返回栈的容量
int getCapacity()const;
//入栈
void push(T& t)const;
//出栈
T pop()const;
//返回栈顶
T peek()const;
void print()const;
~ArrayStack()
{
delete arr;
arr = nullptr;
}
private:
Array<T>* arr;
};
template<typename T>
inline int ArrayStack<T>::getSize()const
{
return arr->getSize(); //调用返回数组大小,也就是栈的大小
}
template<typename T>
inline bool ArrayStack<T>::isEmpty()const
{
return arr->isEmpty(); //调用判断数组是否为空,也就是栈是否为空
}
template<typename T>
inline int ArrayStack<T>::getCapacity() const
{
return arr->getCapacity(); //调用返回数组的容量
}
template<typename T>
inline void ArrayStack<T>::push(T& t) const
{
arr->addLast(t); //调用从数组尾部添加一个元素
}
template<typename T>
inline T ArrayStack<T>::pop()const
{
return arr->removeLast(); //调用删除数组的最后一个元素
}
template<typename T>
inline T ArrayStack<T>::peek()const
{
return arr->getLast(); //调用返回数组最后一个元素也就是栈顶
}
template<typename T>
inline void ArrayStack<T>::print() const
{
std::cout << "ArrayStack: size = " << arr->getSize() << ", capacity = " << arr->getCapacity() << std::endl;
std::cout << "bottom ";
arr->print();
std::cout << " top" << std::endl;
}