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  • 4_面向对象-上之类与对象

    1.面向对象的三条主线

      1.类和类的成员:属性、方法、构造器、代码块、内部类

      2.对面对象的三大特征:封装、继承、多态

      3.其他关键字:this、super、staic、final、abstract、interface、class、import、package

    2.面向对象与面向过程(理解)  

      1.面向过程:强调的是功能行为,以函数为最小单位,考虑怎么做。
      2.面向对象:强调具备了功能的对象,以类/对象为最小单位,考虑谁来做。

    3.面向对象中两个重要的概念:

      类:对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
      对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)
        >面向对象程序设计的重点是类的设计
        >设计类,就是设计类的成员。

      二者的关系:
      对象,是由类new出来的,派生出来的。

    4.面向对象思想落地实现的规则一

      * 1.创建类,设计类的成员
      * 2.创建类的对象
      * 3.通过“对象.属性”或“对象.方法”调用对象的结构

      补充:几个概念的使用说明 

      * 属性 = 成员变量 = field = 域、字段
      * 方法 = 成员方法 = 函数 = method
      * 创建类的对象 = 类的实例化 = 实例化类

    5.对象的创建与对象的内存解析 

      典型代码:
      Person p1 = new Person();
      Person p2 = new Person();
      Person p3 = p1;//没有新创建一个对象,共用一个堆空间中的对象实体。
      说明:
      如果创建了一个类的多个对象,则每个对象都独立的拥有一套类的属性。(非static的)
      意味着:如果我们修改一个对象的属性a,则不影响另外一个对象属性a的值。

      内存解析:

      

       

    6.匿名对象:我们创建的对象,没显式的赋给一个变量名。即为匿名对象
      特点:匿名对象只能调用一次。
      

    举例:
    new Phone().sendEmail();
    new Phone().playGame();
            
    new Phone().price = 1999;
    new Phone().showPrice();//0.0
    应用场景:
    PhoneMall mall = new PhoneMall();
    
    //匿名对象的使用
    mall.show(new Phone());
    其中,
    class PhoneMall{
        public void show(Phone phone){
            phone.sendEmail();
            phone.playGame();
        }
        
    }

    8.理解"万事万物皆对象"
      1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构
        * >Scanner,String等
        * >文件:File
        * >网络资源:URL
      2.涉及到Java语言与前端Html、后端的数据库交互时,前后端的结构在Java层面交互时,都体现为类、对象。

     9.JVM内存结构

      编译完源程序以后,生成一个或多个字节码文件。
      我们使用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行。意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析。

      

       

      《JVM规范》

      虚拟机栈,即为平时提到的栈结构。我们将局部变量存储在栈结构中
      堆,我们将new出来的结构(比如:数组、对象)加载在堆空间中。补充:对象的属性(非static的)加载在堆空间中。
      方法区:类的加载信息、常量池、静态域

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