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  • Java学习

    1、对象交互

    面向对象的核心:看到物体的属性,物体之间怎么交互

    UML

    Display

    Value

    Limit

    Increase()

    Getvalue()

    对象:hour和minue

    设计:每个对象和类之间尽可能独立

    Clock

    Hour

    minute

    2、访问属性

      对象 = 属性 + 服务

      数据:属性或状态

      操作:函数 

    Private:

      只能用于成员变量或者成员函数,只能被类的成员变量和成员函数内部使用

      只有这个类的内部可以访问,类内部指类的成员函数和定义初始化,这个限制是对类而不是针对对象 

    Public 公共类

      若无public和private关键字,则同一个包可以访问

       类前有public,则任何人都可以用这个类定义变量。注:类必须处于文件内,类名与文件名相同

       编译单元:一个.java文件,一个编译单元可以有多个类,且只能有一个public类

    3、包

      在src文件目录下Clock---bin、src---clock(包)----clock.java,display.java

      Import 包.类名

    4、类变量

      Static 不属于任何对象,而属于这个类

      类名.变量

      只有在类的装载可以被初始化

      类函数

      函数前的static表示这个函数属于这个类,不属于任何对象

      在static函数中可以直接调用其他static函数,只能访问static的成员变量,可以通过类访问,也可以通过对象访问,但不能得到那个对象的具体信息

      不能访问任何非static变量

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengxi/p/5774450.html
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