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  • static关键字

    1 静态变量

    1.1 全局静态变量

      在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
       (1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
       (2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
       (3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
      好处:
      定义全局静态变量的好处:
      <1>不会被其他文件所访问,修改
      <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

    1.2 局部静态变量

      在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
       (1)内存中的位置:静态存储区
       (2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
       (3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束

       注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

    2 静态函数

      在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用
      定义静态函数的好处:
      <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
      <2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
    关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
      测试:

      static_fun.h文件:

    1 static void fun();

      static_fun.c文件:

    1 #include "static_fun.h"
    2 #include <stdio.h>
    3 
    4  void fun()
    5 {
    6     fprintf(stdout, "fun call");
    7 }

      test.c文件

    1 extern void fun();
    2 
    3 int main(void)
    4 {
    5     fun();
    6     return 0;
    7 }

      编译文件

      $cc -c static_fun.o

      $cc -c test.o

      $cc test.o static_fun.o,这时报fun是未定义的引用

      test.o: In function `main':
      test.c:(.text+0x7): undefined reference to `fun'
      collect2: ld returned 1 exit status

      如果将static_fun.h文件中的static去掉,则编译不会报错。这就说明了被static修饰的函数是不能被其它文件引用的,只能被定义该函数的文件使用。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chengxuyuancc/p/3000567.html
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