1.
public static void main(String [] args) throws InterruptedException { // 有界队列 ArrayBlockingQueue // 无界队列 LinkedBlockingQueue // 优先队列 PriorityBlockingQueue // 拒绝策略 AbortPolicy 直接抛出异常 // 拒绝策略 CallerRunsPolicy策略:如果线程池的线程数量达到上限,该策略会把任务队列中的任务放在调用者线程当中运行; // 拒绝策略 DiscardOledestPolicy策略:该策略会丢弃任务队列中最老的一个任务,也就是当前任务队列中最先被添加进去的,马上要被执行的那个任务,并尝试再次提交 // 拒绝策略 该策略会默默丢弃无法处理的任务,不予任何处理。当然使用此策略,业务场景中需允许任务的丢失; // 拒绝策略 也可以自己设置拒绝策略 new RejectedExecutionHandler() ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor( 2, // 指定线程池中,线程数量 5, // 指定最大的线程数量 只有当workQueue满时,才创建新的线程 1000, // 多长时间销毁空闲的线程数量,多于corePoolSize的销毁 TimeUnit.MILLISECONDS, // 时间的单位 new ArrayBlockingQueue<Runnable>(20), // 有界队列 无界队列 有限队列 Executors.defaultThreadFactory(), // 用于创建线程 默认即可 new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 拒绝策略,用户任务来不及处理,如何拒绝 ); for (int i = 0; i < 20; i++) { threadPoolExecutor.execute(new ThreadJoinTest(i+"------>")); } } } class ThreadJoinTest implements Runnable{ private String name; public ThreadJoinTest(String name){ this.name = name; } @Override public void run(){ try { Thread.sleep(30000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } for(int i=0;i<1000;i++){ System.out.println(this.name + ":" + i); } }
辅助线程池
Executors 中下面进行创建
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。