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  • 设置3d rotationY 旋转之后元件大小改变解决方案

    在工作中做类似3D图片切换功能的时候,设置了所有图片元件的rotationY之后,发现图片元件越靠近舞台右边旋转之后大小就越大。

    针对此问题特别写了一个demo,代码如下:

    请在fla文件中绘制一个元件并导出类TestMC,TestMC不需要做任何改变。

    import flash.display.MovieClip;
    
    var a:TestMC = new TestMC();
    var b:TestMC = new TestMC();
    var c:TestMC = new TestMC();
    
    var aa:MovieClip = new MovieClip();
    aa.addChild(a);
    var bb:MovieClip = new MovieClip();
    bb.addChild(b);
    var cc:MovieClip = new MovieClip();
    cc.addChild(c);
    
    this.addChild(aa);
    this.addChild(bb);
    this.addChild(cc);
    
    aa.y = 20;
    bb.y = 20;
    cc.y = 20;
    aa.x = 20;
    bb.x = aa.x + aa.width + 20;
    cc.x = bb.x + bb.width + 20;
    
    var per:PerspectiveProjection = new PerspectiveProjection();
    per.projectionCenter = new Point(0,0);
    aa.transform.perspectiveProjection = per;
    bb.transform.perspectiveProjection = per;
    cc.transform.perspectiveProjection = per;
    
    a.rotationY = 20;
    b.rotationY = 20;
    c.rotationY = 20;
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/chenhaib/p/2736705.html
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