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网页游戏心跳机制
登录游戏后,调用1个timer事件,比如30s调用1次,每次调用的时候,
向后台发个消息,后台收到后返回1个消息,将计数清0,表示 活着,
如此,循环,直到后台没发送消息,计数3次以上时,就判定掉线
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原文地址:https://www.cnblogs.com/chenhongyu/p/3464812.html
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